タグ付けされた質問 「training」

チェスのトレーニングに関する質問

3
エンドゲーム研究と戦術のどちらがより重要ですか?
ある強力なプレーヤーはかつて、戦術トレーニングよりもエンドゲームスタディに集中すれば、すぐに改善できると私に話しました。彼の推論は、戦略、戦術、想像力、具体的な計算、認識、視覚化などを含む、チェスの原始のほとんどをカバーするためにいくつかのピースを使用するというゲームの研究でした。 私の質問は、プレイヤーはエンドゲームの研究を解決し、戦術をより少ない時間で行うことに集中することで、迅速に改善できるでしょうか?

1
プロのチェスプレイヤーは肉体的にも精神的にも訓練しなければならないそうです。何故ですか?
フィッシャーとカルポフの両者は、体力トレーニングは彼らの成功にとって非常に重要であると感じ、ロシアのコーチもある程度の体力トレーニングが必要だと感じたと聞いた。何故ですか?それはどのように役立つはずですか?どのような運動が役立つはずです。
8 training 

3
複数の防衛線、代替ソリューションでパズルを解き、ユーザーが辞任するまで間違った線をプレイするためのツール
(単一のメインラインだけでなく)すべての妥当な防御に対してユーザーをテストするためのインターフェイスを備えたチェスパズルを設計するためのツールを探し、代替ソリューションを許可し(通常の再試行の煩わしさなしに)、間違った後も再生を続ける「間違った移動を再試行して」チェスの経験を中断するのではなく、エンジンの助けを借りて移動してください。 問題は、トレーナーやパートナーとの分析セッションのように、問題を解決する練習を実際のチェス体験にすることです。この種のソフトウェアが無料かどうか、オンラインかインストールされるかに関係なく興味があります。

5
エンドゲームトレーニングの提案
私は未評価のプレーヤーです。エンドゲームを改善する方法を探しています。私は現在使用しています: ドボレツキーのエンドゲームマニュアル パンドルフィニのエンドゲームコース (個人的に前者は難しいと思っています。そのため、最初に2番目のバージョンを改訂する予定です)。 だからここに私の質問があります: チェックすべき他の情報源について教えてください。 エンドゲームテーブルのベースについて何度か聞いたことがあります。でも、情報が多すぎて知恵が足りないと感じました。だから私はそれらについてもっと学ぶことを無視しました。エンドゲームテーブルを同化する体系的な原則のある方法を教えてください。 チェスの数学博覧会についてもっと読みたいです。私はシャノンとビクター・アリスの作品に精通しています。コンビナトリアルゲームの理論家がチェスについて述べていることを読みたいです。たとえば、カリフォルニア大学バークレー校のこの研究グループについて知っています。この方向に沿った興味深いリードを知っている場合は、共有してください。(私はこれらの努力がトーナメントをプレイすることの本当の問題から外れていることを認識していますが、これらはより強いプレーヤーを作るのに役立つと思います。どう思いますか?) ありがとう!

2
戦術の後で戦略の学習を開始するのが適切な場合
私は猛烈に戦術パズルを解いて6週間、約3週間前にchess.comでアカウントを再開しました。 短い話ですが、この間に「レーティング」が1280から1590に上がるのを見てきました。サイトで1つではなく2つのトーナメントに参加したので、初めて2回目の予選に参加したので、確実に改善が見られます。 負けたゲームのコンピューター分析を依頼したところ、勝ったゲームも分析することにしたので、特に良かった最後のゲームを手に入れましたが、勝った唯一の理由は私の対戦相手が私よりもはるかに悪い失敗をしたからです。もし彼がほんの少しだけ強かったなら、彼は私を粉砕したでしょう。 私は推奨されるバリアントに従いましたが、コンピュータが推奨するものよりもはるかに悪い結果に終わった理由を理解できません。ポジションプレーについてはまったく理解していません。 私はまだ戦術的な練習がたくさん必要だと感じていますが、かなり単純なパズルからはかなりの数の解決策を見逃していますが、戦略を知らないと、この戦術的な知識のすべてがゲーム中のミスや失敗のために無駄になるのではないかと思っています。 したがって、質問は次のようになります 。-戦略/位置的なものとのバランスを開始するための戦術トレーニングをやめるのに「適切な」時期はいつですか? -これら2つに焦点を当てると、トレーニングのバランスをとる方法について、何らかの発見的方法がありますか(20%-80%、30%-70%、50%-50%)? -おまけとして、ポジションプレーについてまったく理解していない人にいくつかの基本的な文献を推薦できれば、それはありがたいです。 ありがとう。

3
改善するためにオンラインでプレイするのに最適な時間管理は何ですか?
私は33歳のアマチュアです。チェスのレッスンを受けたことはなく、トーナメントでプレーしたこともありません。昨年チェスを再発見しました。本を読んだり、ビデオを見たり、通信チェスをオンラインでプレイしたりして、できる限り改善しようとしています。現時点では、ボード上でプレーしたり、クラブに参加したりする可能性が少しあります。 だから私の質問は、より良くするためにオンラインでプレイするのに最適な時間制御は何ですか?15〜30分は速すぎると思いますし、オンラインでもっと長時間プレイしたいプレイヤーはほとんどいません。私は通信が好きですが、ときどき(夜通し)ゲームの感覚を少し忘れたり、アイデアやその他のものを失ったりします。 私はたくさんの本を読んでいますが、もっと練習したいと思います...どうもありがとう!

2
難易度によって分類およびランク付けされた戦術問題のデータベースはどこにありますか?
私は戦術的なトレーニングツールを構築するアイデアをもてあそんでいます。私のアイデアが機能するためには、モチーフと難易度によって分類されるポジションが必要です。 多くのツールがこれを持っているようで、それらすべてが手作業で何千ものポジションを構築しているとは思えません。ですから、そこにデータベースがあり、利用可能で(無料でも商用でも大丈夫です)、おそらくすでにタグ付けされている必要があります。どこから探し始めればいいですか?


弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.