タグ付けされた質問 「rating」

プレーヤーのスキルに近い数値。番号の実際の意味は、発行組織によって異なります。ボードチェスの国際標準としてFIDEレーティングが使用されています

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ブラインドチェスプレイヤーの強み
始める前に、「目隠しチェス」をプレイしている人ではなく、実際に盲目の人について質問します。 チェスのFIDEルールをよく読んでいる人は誰でもそうですが、視覚障害者用のルールが含まれているセクションに気づきました。ゲームの学習(複雑な空間的な動きと、見えない場合に頭に保持する大量の情報が含まれているため)の両方がどれほど困難であるかに注意することと、それを研究します(ほとんどの学習リソースは、おそらく「アクセス可能」にするのに十分なほど人気が​​ない本です)。 最近、私はこれについて考え始めました。ゲームのこの側面についてもう少し知りたいのですが、情報を見つけるのはかなり難しいです。まず、障害のないチェスプレーヤーと比べて、最強のブラインドチェスプレーヤーはどのくらい強いですか?理想的には、同じスケールを使用している人々(つまり、障害者のゲームに対しておそらくマイナーな許容範囲で同じ「通常の」トーナメントに参加し、同等のEloレーティングを持っている必要があるなど)について話していることですが、情報が有用であることを別の評価システム。 関連するメモとして、彼らの強さで有名な盲目の選手や彼らが直面した選手はいますか?
9 rating 

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プレーの強さの矛盾を心配
私は最近、勉強の計画を立て、自分の演奏力を向上させる時間を見つけました。この計画を使用して、オンラインチェスサイトで平均1900の評価を達成することができました。 数日後、私はある意味でゲームの「感触を失い」ました。理由はまったくないようで、私のプレイ力はすぐに1600〜1700の範囲に落ちました。どんなに頑張っても、ほんの数週間前に持っていた能力を取り戻すことはできないようです。 「チェスフォーカス」を取り戻すにはどうすればよいですか。誰かが以前にこの経験をしたことがありますか?

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プレイヤーの歴史的比較
Arpad Eloは、彼の評価を次のように説明しています(チェスライフ1962)。 「ロープに結ばれたヤードスティックでかき混ぜられた水の表面で上下に揺れるコルクの位置の測定で、風に揺れています」。 したがって、Eloレーティングシステムは、歴史的背景を持つチェスプレイヤーではなく、同時代のプレイヤーに対するチェスプレーヤーの相対的な強さの尺度です。 Eloシステムを適応させて歴史的背景を与える方法はありますか、それとも歴史を通じてプレイヤーの相対的な強みを比較する優れた方法はありますか?
9 history  rating 

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Eloの関数として負けた動きをする確率?
BlindKungFuMasterと私は議論している(http://chat.stackexchange.com/rooms/34484/discussion-between-blindkungfumaster-and-jeff-y)と私は不思議に思いました:「約等しい」、特定のプレーヤーが自分の評価の関数として、1回の移動で負けの移動をする確率はどのくらいですか?対戦相手の強さ、つまり対戦相手が実際にミスを悪用してゲームに勝利するかどうかに関係なく質問しています。 明らかに、ゲームはグランドマスターによってさえ、最高のものによってさえ失われています。したがって、(チェスは開始位置からの理論的な引き分けであると想定しています)場合によっては、ゲームに負けた動きもします。したがって、問題の確率はElo 2800であっても明らかにゼロではありません。その確率は、たとえば、2000年、1800年、1500年、1200年の評価でおよそどのくらい高いでしょうか。どの確率で、確率は約50%になりますか?これは、エロの定義とゲームごとの平均移動数に基づいて、何らかの方法で決定的に計算できるものですか?または、答えは純粋な当て推量でしょうか? 更新: ChessBaseの1,114,429ゲームのBIG99データベースからすべてのゲームを抽出しました。一方のプレイヤーのEloは2500以上、もう一方のプレイヤーのEloは2100以下です。そのようなゲームは945あります。不調を取り除いた後(驚くべきことに、79の勝利の不調と102のドローの不調がある)、以下はプライカウントとEloのグラフです。暗いシリーズは敗者が黒を演じた場所であり、明るいシリーズは敗者が白を演じた場所です。ホーン・オブ・たっぷりの形のようです。

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ゲームでのプレーヤーのパフォーマンスを自動的に評価する方法は?
完成したゲームがあるとします。プレイヤーのEloレーティングはありません。私の目的は、プレーヤーの動きのみに基づいて、ゲームでのプレーヤーのパフォーマンスを評価することです。これはチェスプログラムを使用して自動的に行うことができますか? 結果は、彼のおおよそのEloレーティング、または彼の強さやエラー率を示す単なる値になります。 それが役立つ場合、プレーヤーのゲームのデータベースを与えることができます。繰り返しますが、Eloレーティングはありません。 私の動機は簡単です。私はインターネットでチェスをプレイし、サイトの評価ではなく、ゲーム自体に基づいて自分の進行状況を自動的に追跡したいと考えています。私は(上)初級レベルです。 簡単な解決策は、任意のコンピューターエンジンとトラック番号?!、?を使用してゲームに注釈を付けることです。そして?? マーク。しかし、それはあまり正確ではないので、もっとアイデアを得たいです:)

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実際のゲームを通してあなたのスキルを評価するために対戦するチェスソフトウェアはありますか?
あなたのプレーを評価するチェスソフトウェアはありますか?私は、あなたがパズルをプレイすることによって、似たようなことをした古いChessmasterソフトウェアを漠然と思い出します。私は実際のエンジンを探して、どういうわけかEloの推定評価を測定しました。


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この精神的なトリックはどの時点で機能しなくなりますか?
時々、私は対戦相手が何かを行うと脅迫し、私はそれを止めることができない立場にいます。だから、それに応じて、私はかなり危険で賢く見える動きをしますが、実際にはそれを完全に計算することができず、うまくいくかどうかわかりません。 そして、私はしばしばそのような状況で、相手が過度に妄想的になり、私が一種の首謀者の動きを果たしたと思って、それから彼らが後退したり、守りすぎたり、あまりにも多くのことをしたりし始め、状況から抜け出すことができた。 次に戻ってエンジンでのプレーを分析すると、私の巧妙な動きは完全な間違いであり、対戦相手がやろうとしている明らかなことをするだけで勝つことがよくわかります。 危険な見た目の映画を作って相手を過度に妄想させるような精神的なトリックは、どの時点で機能しなくなりますか?プレイヤーがその種の策略にだまされて単純に上手になりすぎて、純粋な計算に基づいて冷静に決定を下すという点が必要だと私は考えています。 私は現在、リッチスの1600-1700の範囲でプレーしています。

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chess24の評価は他のサーバーの評価とどのように比較されますか?
私の質問は、chess24 blitz-ratingを、ICCやChessBaseサーバーなどの他のサーバーの評価と比較する方法です。そして、チェス24の評価が過去数か月にわたって膨らんだかどうか。 私の質問の理由は、以前はchess24で少しプレイしていて、ICCまたはChessBaseでの電撃評価に匹敵する約2100の評価があったためです。しかし、今は数か月の休止期間が過ぎた後、2300を超える着実に評価を急上昇させました。もちろん、私が恒星の形をしているだけなのか(気分が良くないのか)、これがチェスの特徴であるのかどうかを知りたいです24。 編集:たぶんそれは恒星の形だったのかもしれません。私の新年のトーナメントは本当にうまくいきました... 編集:それは4年後のことで、私は通常、チェス24で約2600と評価されています。ピークは最大2800です。着実にインフレが進んでいるようです。
7 rating 

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他のプレイヤーの半分の能力を持つプレイヤーのEloは何ですか?
プレイヤーが同じエロを持っているのに、プレイヤーが他の人を私よりも半分ほど優れていると言うのをよく聞きます。これを測定する式はありますか?たとえば、Carlsenの半分の性能は2600 GMレベルに近いのに対し、クラブプレーヤーの半分は1000レベルの性能であることを考慮する必要があります。 プレイヤーよりn倍弱いと思うのは。 n倍弱いプレイヤーがn倍弱いプレイヤーをプレイした場合、それは、彼らが無限のマッチをプレイした場合、弱いプレイヤーはnポイントを獲得し、強いプレイヤーはn * xを獲得することを意味します。 他のアイデアは?これについて書かれた論文はありますか?私の考えが真実なら、エロ差を計算する式はありますか?
7 rating  elo 

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Eloレーティングを更新するには?
私はEloレーティングシステムを持つチェスアプリを構築しています。 ゲーム開始時のレーティング、またはゲーム終了時のレーティングに基づいて、プレイヤーのレーティングを更新する方が適切でしょうか? たとえば、プレーヤーA(1600)はプレーヤーB(1700)と対戦し、ゲームを完了するのに1週間かかりました(通信チェス)。今週、プレーヤーAは他のゲームに勝利し、そのレーティングは1650になりました。プレーヤーBはいくつかのゲームに負け、そのレーティングは1680になりました。これで、プレーヤーAとプレーヤーBの間のゲームは終了します。 次のように評価を更新する必要がありますか? 1600が1700と対戦した、または 1650が1680に対して支払われる、または 他の何か 何がより適切で、なぜですか?
7 rating  elo 


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アナンドカールセン世界選手権のレーティング計算
アナンドカールセン世界選手権のレーティングの変更と計算に関連する興味深い質問がいくつかあります。 最初に、いくつかの予備情報: カールセンのライブ評価:2870、アナンドのライブ評価:2775 カールセンがゲームに勝利すると、3.7ポイントを獲得します。引き分け-1.3ポイント、損失-6.3ポイント。 アナンドがゲームに勝利すると、6.3ポイントを獲得します。描き1.3ポイント、損失-3.7ポイント。 試合は12ゲームで、勝者が最初から6ポイントです。したがって、試合での標準の格付けゲームの数は、勝ち、引き分け、および負けのすべての順序付けされた可能性に基づいて変わる可能性があります。 私の質問は: 1.カールセンがライブ評価で2900を超える可能性は何ですか? 2.ライブ評価でAnandが2800を超える可能性はありますか? 3.規定のもとで、試合におけるカールセンの評価の上限と下限はどのくらいですか? 4.規定のもとで、試合におけるアナンドの評価の上限と下限はどのくらいですか? ありがとう!

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真のチェス評価を得るには、どのような種類のトーナメントが必要ですか?
私は帽子をリングに投げ入れて、何が起こるかを見たいところです。まだ評価に値する、私が見ている最も基本的で手頃なトーナメントは何ですか?それはFIDEでしょうか?USCF?他に何か?非常に高額な複数日競技の1つを行わなければならないのですか、それとも公式の評価が付いている安価な1日イベントがあるのですか?

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「スーパーグランドマスター」という言葉が最初に使われたのはいつですか?
次のwikiリンクによると、 非公式のタイトルである「スーパーグランドマスター」は、最も深刻な世界チャンピオン候補を区別するために、2700以上のレーティングを持つプレイヤーを指すためによく使用されます。 この用語が最初に使用されたのはいつで、誰が使用したのですか?

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