チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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チェスの「増分」とは何ですか?
私は多くのオンラインゲームでこれを見ましたが、それがどのように機能するのかわかりません。すべての動きで時間を稼ぐことができますが、それは私たちが得る量に依存していますか?その背後にあるシステムについて誰かが説明してくれませんか。
8 rules 


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この状況で何をしますか?
黒が彼のルークを動かした後、あなたは白として何をしますか?チェスエンジンによると、最高の動きは見つかりませんでした。どんなアイデアがあるのか​​しら。 NN-NN1 ... Rbd8 | <Start << Back Flip Next >> End> |


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どうして間違ったの?恥ずかしい損失
これは私が最近プレイしたオンラインゲームです。私は通常1800 USCFプレイヤーですが、1400レベルのプレイヤーにとってはこれは非常に残念な損失でした。強力なプレイヤーはこの準標準のゲームを見て、1800がどのように弱いのかを疑問に思うかもしれません。ゲーム中に注釈と思考を追加しました。私の戦略と位置の理解におけるギャップについて、一部のプレイヤーがアドバイスを提供していただければ幸いです。また、エンジン分析だけをダンプしないでください!ありがとう!! 私-?、0-11. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Be7 4. d4 d6 5. OO (5. dxe5 dxe5 6. Qxd8 + Bxd8 7. OO)(5. Nc3) Nf6 6. Re1 Bg4 7. d5 (7. Be3 Nxe4)(7. c3 exd4 8. cxd4 Bxf3 9. Qxf3) Nd4 8. Nbd2 O-O 9. h3 Nxf3 + …

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キングのインディアン防衛:Nh5はいつf5を準備するためのより良いオプションです
以下の動きで与えられた位置で、DBをチェックすると、Nh5がNe8よりはるかに一般的であることがわかります。一般的にNh5がNe8に比べて優れているのは、h5の騎士の弱点、つまり白がf5を押した後、白がexf5を取り、黒がgポーンで(通常)奪取するという事実を考えると、 h5の黒い騎士が今保護されていないという事実による空気? NN-NN1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 d6 5. Nf3 O-O 6. h3 e5 7. d5 *| <Start << Back Flip Next >> End> |

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アドバンスキャロカンの人気が低下していますか?
私自身のゲームでは、セミオープンゲーム(3. Nc3または3. Nd2)またはボットビンニックシステム(3. exd5 cxd5)よりも、Caro-Kannゲーム(1. e4 c6 2. d4 d5 3. e5)の方が少ないことがわかりました。 4. c4または2. c4)。 私の質問は: アドバンスキャロカンは、クラブやマスターレベルであまり人気がなくなりましたか? どうやって知るの?たとえば、どのようにしてデータベースをマイニングして、時間の経過とともに人気を示すことができますか?

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チェックメイトシーケンスの検出/攻撃の成功
私の弱点(私が認識している)の中で、現時点で最も刺激的で最も重要なのは、「プレッシャーメイト失明」です。 ほとんどの場合、敵を防御し、イニシアチブを奪わせないようにする、かなりタフな攻撃を開発することができます。 問題は、強制チェックメイトシーケンスが頻繁に(!)表示されず、場合によっては1でさえメイトできないことです。私はすべてのチェックメイトパターンに精通していて、ナイト+ビショップなどで孤独なキングを簡単にチェックメイトします。 私の質問は、ボードが空ではなく、チェックメイトが明らかでないときに、これらのチェックメイティングスキルを向上させる良い方法は何ですか?チェックメイトのパズルを解いてもあまり助けにはなりません。チェックメイトが避けられないことがわかっていて、それを見つけることができるからです。 たとえば、これは私が昨日プレイしたゲーム(白)です。結局、私はこのゲームに勝ちましたが、チェックメイトシーケンスを5回見つかりませんでした。 https://en.lichess.org/B6FRwado

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プロのチェスプレイヤーは肉体的にも精神的にも訓練しなければならないそうです。何故ですか?
フィッシャーとカルポフの両者は、体力トレーニングは彼らの成功にとって非常に重要であると感じ、ロシアのコーチもある程度の体力トレーニングが必要だと感じたと聞いた。何故ですか?それはどのように役立つはずですか?どのような運動が役立つはずです。
8 training 

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常に時間を失う
オンラインチェスをたくさんプレイしています。特に難しいのは、時間です。時間通りに負けます。昨日と今日、私は時間通りに3倍の純粋さを失いました-時間がないと他のゲームを破壊してしまうゲーム-しかし、私は特定の状況についてあまりにも長く考え続けるので、かなり時間がかかります。 私はほとんど10 + 0の試合をします。私はもっ​​と長いゲームをプレイできることを知っています。私は自分の時間の「問題」を改善して、短いゲームをプレイする方法を知りたいだけです。

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目隠しチェストーナメント
私はいつも友達とではなく本物の対戦相手と目隠しチェスをやりたいと思っていましたが、エリートプレイヤー向けのトーナメント(「メロディアンバー」など)についてしか聞いたことがありません。目隠しチェストーナメントでは、Eloが約2000ポイント(標準)のプレイヤーが参加できますか?

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エンジンは同じゲームを続けます
自由に利用できるtscpエンジンに基本的にビットボードを追加することで、チェスエンジンのカスタマイズを書き終えたところです。今、私はそれをwinboardでテストしていますが、2台のマシンが同じゲームを何度も同じ試合でプレイすることがよくあります。少なくともランダムに等しい動きを選択させることで、ゲームにいくつかの種類を追加したいと思います。私は単純な移動順序でアルファベータ検索を使用しています。葉のノードに小さな乱数を追加して関係を壊すことを考えていますが、評価関数が使用する小さなボーナスのいくつかは3〜5センチポーンであるため、このソリューションはあまり好きではありません。だから、私は乱数を結びつけるのに十分な「部屋」を持っていません。 私のもう1つの考えは、評価==アルファを見つけたときにエンジンがランダムに選択して移動することでした。私は、検索で最後に順序付けられた移動を優先するのではないかと思うので、私はこれがあまり好きではありません。 問題は、等しいスコアのリーフノードからランダムに選択するにはどうすればよいですか?そしてまた均等に?
8 engines 

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キャスティングが王をそれほど安全なものと見なしているのはなぜですか?
私はアマチュアチェスプレイヤーです。 私は、f7がこのように脆弱な正方形である方法、およびキャスティングによって王が安全になり、F7への攻撃がもはや気にならない方法に関する記事を読んでいました。しかし、それを見て、私は不思議に思っています、これは本当に王にとってはるかに良いですか? 確かに、元々F7はキング自身によってのみ保護されています。ただし、キャスティング後(キングサイド)には、プロテクターが1つだけ追加されています。第二に、ゲームの早い段階でオープンファイルに移動する可能性が高いため、ルークがそこに留まり、F7ポーンを保護することはほとんどありません。ポーンを保護するためだけに5ポイントを維持するのは無駄です。最後に、私たちは今、このポジションでバックランクの仲間の追加の懸念もあります。 キャスティングが王の安全にとってとても重要である理由を誰かが私に説明できますか?

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S. Polgar / Pによるこのパズルの戦略的含意。チュオン
通常、私のレベル(初心者)のチェスパズルは、1つまたは2つの強制的なバリエーションと、実質的な材料の獲得やチェックメイトのような明確な成果があります。しかし、たまにパズルが私に疑問を投げかけます。なぜこのソリューションが実際にそんなに良いものであるはずなのかと疑問に思います。 次のパズルは、スーザンポルガーとポールチュオンの本「Chess Tactics for Champions」の11からのものです。移動する白: スーザンポルガーのパズル-トラッピング:#11 解決策は次のとおりです。 この例は、一対の司教1.♗a6♖c6(1 ...♖a82.♗b7)2.♗b7の力をよく示しています。 2 ...♖cd63.♗xd6♗xd6(または3 ...♖xd6?)の後、ホワイトが交換に勝ちます。これまでのところ、非常に良い、数値的なマテリアルゲイン。ただし、私は戦略を理解するための非常に最初のステップを実行しようとしています。実際のゲームでは、バリエーションが表示されると想定して、それをプレイするのをためらっています。私-おそらく素朴-推論は次のようになります。いい対角線なので、本当に5対3だとは思いません。」 Polgar / Truongを信用していないということではありませんが、理解したいと思います。交換後、ホワイトはdファイルを制御できるようになったのですか?または私はどこかで完全に軌道から外れていますか?

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トロンポウスキーの短い城
MagunsとKarjakinの間の最近の第1マッチでは、トロンポフスキーで始まりました。Karjakinは、gファイルが開いている場合でもキャッスルをどのように優先できますか(3番目の移動でg×f6)。その背後にあるアイデアは何ですか?

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