チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A



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DGT Bluetoothワイヤレスeボードは、定期的に使用するのに十分安定していますか?
私の学校のチェスクラブ用のDGT BluetoothワイヤレスEボードを購入して、誰もがボードの上にホバリングせずに展示ゲームを部屋に放送することを検討しています。 これらのボードは十分に安定していて信頼性が高く、構成後は専門家の注意を必要とせずに毎週使用できますか?どの部品が移動したかを検出する機能と、Bluetooth接続の信頼性の両方を考えています。

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チェスのテンポ#97369-理論上の勝利か引き分けか?
次の戦術問題はChessTempoからの問題#97369です。それはからの位置であるユーリ・ヤコビックとパベル・コツアー間のゲーム。黒の動きだ。 戦術問題の考えは、示された位置から黒の最善の動きを見つけることです。 しかし、私の質問は少し異なります。両方のプレーヤーが図に示されている位置から完全にプレーする場合、黒は勝利を強制することができますか、または白はドローを強制することができますか? NN-NN いくつかのチェスエンジンを使用して位置を分析してみました。彼らが提案した線は黒に正のスコアを与えたが、強制的な勝利を与えたようには見えなかった。 それであなたはどう思いますか:それは黒の理論上の勝利ですか、それとも白は引き分けで脱出できますか?
10 analysis 

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マーシャルアタックに対する最善の防御は何ですか?
私は通常、ルイロペスのマーシャルアタックが非常に強力であり、対抗するのが非常に難しいことを発見しました。 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. OO Be7 6. Re1 b5 7. Bb3 O-O 8. c3 d5 | <Start << Back Flip Next >> End> | これに対して使用する実証済みの防御線またはバリエーションはありますか?正しい方向に向けてください。

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スカンジナビアの国防は劣っていますか?
黒として、私はスカンジナビアの防衛をしたことがないし、白のセンターゲームも好きではありませんでした。ホワイトは快適に成長できる一方で、ブラックズクイーンが逃げなければならない1. e4 d5後の貴重な時間を無駄にしているよう2. exd5 Qxd5 3. Nc3です。 同じ欠点がセンターゲームのホワイトにも当てはまります。 NN-NN1. e4 e5。 2. d4 exd4 3. Qxd4 Nc6 | <Start << Back Flip Next >> End> | しかし、それにもかかわらず、オープニングはまだ人気があるようで、オンラインプレーヤーが私に対抗することがよくありました。この弁護で私が見逃している償還の美徳はありますか?

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クイーンサイドとキングサイドのチェスの駒の相対的価値
チェスの駒の相対値に関するいくつかのバリエーション(Q = 9、R = 5、N = 3、B = 3、P = 1)を読んだことがありますが、ピースが置かれているボードの側。ルーク、司教、騎士に関して、キングサイドでもクイーンサイドでも、固有の価値はありますか?たとえば、キャスティングの前後で反対側のキングのスクエアを攻撃するという本質的な性質のため、キングサイドのビショップには常に大きな価値を見出してきました。 このアイデアに基づいて文書化されたシステムを見た人はいますか?私は憶測を探していません。

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ゲームの開始時に、どのような戦略を検討する必要がありますか?
チェスゲームの真ん中と終わりには、できるほとんどすべての動きに目に見える結果があり、論理的に何を動かすかを制限する制約が多く、ゲームを分析すると、何が間違っていたかを確認するのはかなり簡単です。 。 ゲームの開始時、ゲームが進行する可能性のある方法は途方もなく多くあり、すぐに具体的な結果をもたらす動きはそれほど多くありません。このため、通常、ゲームの最初に何をすればよいかわかりません。 最初に考えておきたいことはありますか?今日まで、私は何をすべきかが明らかになるまで、無計画に断片を動かしてきました。
10 opening  strategy 

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なぜグランドマスターはトーナメントでスーツを着ているのですか?
私がプロのチェスゲームの写真を見るときはいつでも、プレーヤーは常に非の打ちどころのない服装をしており、誰かがジャケットを紛失しているのを見ることはまれです。 多分これは馬鹿げた質問かもしれませんが、彼らが他の何かでより快適になる(そしておそらくより良いパフォーマンスになる)とき、彼らがなぜそんなにプロフェッショナルな服装をするのか理解できませんか? 彼らの敵を脅かしているように見えるのですか?自信をつけることですか?トーナメントのルールはそれを必要としますか(そうであれば、なぜですか)?その背後に歴史や伝統はありますか? 気づかなかった方のために、以下にいくつかの画像を掲載しました。 前回の候補者トーナメントでのアロニアンとカルアナ 2013年世界チェス選手権でのアナンドとカールセン

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エンドゲームトレーニング用の人間のようなエンジン
私はLucasChess(LC)でエンドゲームトレーニングを行っていますが、問題は実際にはLCに関連しているのではなく、一般にチェスエンジンに関連しています。 私はこの問題を抱えています:写真を見てください。この位置でKh6を動かすと、LCのエンジンがKe8を動かします。おそらくこれは、白が交尾するまで最も多くの動きを必要とする動きです。 しかし、それはまた、白の物事を容易にする動きでもあります。黒がKg8を動かし、それが不可能になるまでポーンをブロックしようとし、おそらく膠着状態を引き起こすなら、白にとってはより困難になります。ブロックする代わりに、黒は中心に向かって逃げます。 エンジンは、中心に逃げた場合、おそらく20歳の仲間であり、逃げずにブロックしようとしない場合、おそらく16歳の仲間であると認識していると考えられます。つまり、交尾する距離が最長となる「最適な」動きになります。 しかし、これは動きのような最高の人間ではありません。白がポーンをクイーンするのを容易にするからです。ホワイトがミスをする可能性をすべて排除し、このようにしてトレーニング効果の重要な部分を取り除きます。 この動作は、これだけでなく、ほぼすべてのポーンエンディングで見られます。そして、他のエンディングでも。 私が試したすべてのエンジンは、この動作を示しています。(コモド、ストックフィッシュ、カモメ、ガビオタ、フルーツ) だから私の質問は:人間のようにエンドゲームをするエンジンの無料のエンジンや設定を知っていますか?王を中心に逃げるのではなく、できるだけ長くポーンをブロックしようとしますか? アップデート: konsolasはよくので、指定された位置を扱うエンジン(リーラまたはLC0)が最初に私のように彼の答えを受け入れた答え。その間、Lc0をさらにテストしましたが、Lc0はほとんどのエンディングを壊滅的に再生するため、エンドゲームトレーニングにはまったく使用できないという結論に達しました。答えを受け入れるとき、私はエンジンがそんなに悪いゲームをしているとは想像もできませんでした。 だから私は私の質問を明確にしたいと思います:あなたは無料のエンジンまたはエンジンのいくつかの設定を知っていますか?グラフィックカードを必要とせずに、1秒以下のmovetimeで人間のようにエンドゲームをプレイし、王と一緒に中心へ逃げる? 現在のネットまたはdkappeの蒸留されたネットを備えたLc0は、グラフィックカードのないPCでほとんどのエンドゲームを恐ろしく完全に人間のようにプレイしないため、資格がありません。そして、私がグラフィックスカードを読んだすべてのことから、そのエンドゲームプレイには役に立たないことさえあります。 更新2: 上記の位置だけでなく、他の多くの位置でもあることを明確にしたいと思います。エンジンは、相手の完璧なプレーを想定して、相手との距離を最大にする移動を行います。例8/8/8 / 6K1 / 8/8 / 3Q2kp / 8 b--4 9、2番目の図を参照してください。エンジンはKf3を再生するため、Wは非常に簡単です。Bが再生する必要があるのはKg1であり、Wが勝つことははるかに困難です。次にWは、Bにクイーンを許可する必要があることを知るか、見つける必要があります。

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マグナスカールセンには、彼にちなんで名付けられたオープニング/オープニングのバリエーションがありますか?
マグナスカールセンには、彼にちなんで名付けられたオープニング/オープニングのバリエーションがありますか? 彼の名前が付けられたオープニングバリエーションがあることを知っている最後の世界チャンピオンは、アナトリーカルポフ(例:カロカン、カルポフバリエーション、またはルイロペスのカルポフバリエーション)でした。
10 opening  carlsen 

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なぜここでh4が最善の動きですか?
ビショップからe2への方が良いのではないですか?なぜキングサイドはこのように弱められなければならないのですか? 回答ありがとうございます。あなたは、騎士がf4に留まる必要があるため、h4がそれを追い出すのを防ぐと主張しています。しかし、私はh4がプレイされる別のゲームを見つけただけで、今回はf4に騎士を留めることはありません。ここで他に何が起こるか誰か教えてもらえますか?
10 analysis 

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Euwe-Aljechinアムステルダム1935問題
私は解決できないこのパズルに出くわし、解決策を見た後、私はまだここで何が起こっているのかわかりません。 NN-NN 最高の動きは明らかにRa2です。 問題は、「プレイして勝つための白」です。Ra2の後の状況は私にはかなりバランスが取れているようで、Stockfishは白の明確な利点を検出していません。 これについて何か意見はありますか?
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チェスソフトウェアを使用して、実際のスキルを向上させる方法を教えてください。
現在、私はチェステンポを使用して、戦術、戦略に関する本を読んだり、グランドマスターのゲームを分析したりしています。 私の現在の評価は約1800で、今後数年以内に200〜300ポイントを獲得する予定です。 ChessBaseまたはChessAssistantのチェスソフトウェアに投資することを検討しています。実際のスキルを向上させるためにそれらを使用するいくつかの使用例を大いに歓迎しますか?

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Xムーブの問題で最も長く知られている行き詰まりは何ですか?
与えられた膠着状態が最初の位置から最速のものであるx-moves問題で対戦相手の最も長く知られている膠着状態は何ですか?勝つことはできませんが、相手が動かないように対抗することは可能で、他のドローは少なくとも同じくらいの数の動きを必要とします。 ソリューションは一意である必要はありません。スタミエイトする側はゲームをできるだけ短くしようと試み、スタミエートされる側はゲームを延長しようとします。 以下は、2ハンドの長い「対戦相手の行き詰まり」問題の例です。 NN-NN1 ... Bf5 2. h7 Kf7。 | <Start << Back Flip Next >> End> | もう1つの例は、移動する白の場合です。王しかいないホワイトの記録です。 CJモース、問題集19851. Ke2 e4 2. Ke1 e3 3. Ke2 e5 4. Ke1 e2 5. Kxe2 e4 6. Ke1 e3 7. Ke2 e6 8. Ke1 e2 9. Kxe2 e5 10. Ke1 e4 11. …

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