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計算科学における「2つは簡単、3つは難しい」の良い例
私は最近、メタ現象の定式化に遭遇しました:「2つは簡単、3つは難しい」(Federico Poloniによってこのように言い換えられます)。 特定の問題が2つのエンティティに対して定式化されると、比較的簡単に解決できます。ただし、3エンティティの定式化のアルゴリズムでは、難易度が大幅に増加し、場合によってはソリューションを実現不可能または実現不可能にすることもあります。 (フレージングをより美しく、簡潔で、正確にするための提案を歓迎します。) 計算科学のさまざまな分野(純粋な線形代数から始まり、包括的なターム計算物理学で終わる)の良い例は何ですか?