タグ付けされた質問 「vector」

ベクターグラフィックス(点、線、ベジエ曲線、形状などの幾何学的要素を使用して作成された、画像品質を損なうことなく無限に拡大縮小できる画像ファイル)に関する質問

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Inkscapeエクスポート形式
Inkscapeでいくつかのベクターオブジェクトを作成し、それらをpngファイルにエクスポートしています。エクスポートした画像を別のプログラムで使用しています。 問題は、最初のオブジェクトが透明な背景にあるにもかかわらず、結果のpngの周りに薄い白い境界線があり、ひどく見えることです。 私はどこかで、デフォルトのエクスポート形式がPNG-8であり、透過的な機能を備えている必要があることを読んだことがありますが、この機能は(特に古いバージョンのソフトウェアでは)100%サポートされていないことがよくあります。svgオブジェクトをPNG-24にエクスポートすることはこれに対する解決策ですか?試してみるのですが、Inkscapeでデフォルトのエクスポート形式を変更する方法がわかりません。 この問題を解消するために他に何ができるでしょうか?ヒントをありがとう!


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Inkscapeで、コンテンツを埋め込む代わりにpdf / svgにリンクできますか?
Inkscapeをキャンバスとして使用して、Pythonで作成した既存のPDF / SVG / PNGプロットをレイアウトし、図全体にいくつかの詳細とテキストを追加します。経由File >> Import... >> LinkでPDF / SVGファイルをインポートすると、それらはInkscapeに埋め込まれます。これをラスターイメージで実行すると、埋め込む代わりにファイルにリンクするオプションが表示されるため、Pythonでプロットを更新すると、Inkscapeで自動的に更新されます。 同じ方法でPDF / SVGファイルにリンクする方法を見つけることができません。ラスターを使用する代わりに、フル解像度のPDF / SVGプロットを保持したいと思います。私の友人は、Adobe IllustratorでPDFを使用する方法を教えてくれましたが、これはInkscapeでは可能ですか?
8 vector  inkscape  pdf  svg 

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オブジェクトの塗りつぶしを細い線に変換する方法は?
ソリッドオブジェクトの塗りつぶしを数百万(多かれ少なかれ)の線に変換する方法を見つけようとしていますか?例えば: 任意のツールを使用してもかまいませんが、理想的にはSVG形式での出力が必要です(必ずしも必要ではありません)。 拡大図:
7 vector  svg  tools 

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著作権ルールで混乱
私はフリーランスですが、一部の地域ではまだ環境に優しく、著作権もその1つです。在庫の使用/購入について知っています。すべての在庫サイトにアカウントがありますが、デザインを作成したため問題が発生しました。デザインには著作権で保護された資料があり、ここで混乱しています。 私のデザインは完全なベクターベースです。画像から独自のベクターを作成するか、Photoshopのブラシを使用しました。画像を使用する際の抜け穴は、画像からブラシを作成し、ブラシを使用してその画像を作成する場合、ツールと見なされ、技術的に著作権はないということをかつて聞いたことがあります。これは誤った情報であるか、特定の画像には適用されない可能性があります。著作権の制限が付いていないブラシセットをダウンロードし、それを使用して問題のある画像をいくつか作成しました。だから私の質問は、私が自分のベクトルを作成したり、画像のブラシを使用したりした場合、たとえばミッキーマウスだとしたら、それでも著作権の問題が発生するのでしょうか? 次の質問はフォントです。言葉に著作権はありますか?私のデザインの問題のいくつかは単語であり、問​​題はおそらく単語の見た目に関連していると理解していますが、フォント(私が見つけた1つのフリーフォントが類似しているように見える)を見つけた場合、問題なくこれを使用できますか? 任意の助けいただければ幸いです。このプロジェクトまで、私は著作権について心配する必要がありませんでした。

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ラスターとベクターという用語は何に適用されますか?
ラスターおよびベクターという用語は、2Dグラフィックにのみ適用されますか? レンダリングされた画像形式はそれらを区別する1つの方法かもしれませんが、blenderのようなプログラムはどうですか? そのように分類できる場合、ブレンダーラスターやベクターなどの3Dプログラムはありますか?
7 vector  3d  raster 

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スケッチの対称性のために任意のベクトルをミラーリングする
Sketchを使用してラスターロゴをベクターに変換しようとしています。開いたベクトルでロゴの一部をトレースしましたが、半分しかありません。次に、開いたパスのコピーをミラーリング(水平方向に反転)して、2つのポイントを結合します。これが左半分です: 私はそれをコピーして貼り付け、次にコピーを水平に反転します(軸を横切るミラー機能があったといいのですが)。次に、コピーの左端が元の右端にスナップするまで、シフトを押したまま水平方向にドラッグします。これを行うと、コピーは元のピクセルより1/3ピクセル低くなります。 これを達成する別の方法がわかりません。助言がありますか?ありがとう!

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ベクターファイル内のすべてのパスの全長を計算する方法はありますか?
私は切り取ってもらうためにベクターアートを送ってくれるレーザーベッドを持っています。インチ単位で充電し、すべてのベクターアートワークをすばやく選択して、すべてのパスの合計距離を取得する方法が必要です。 それを行うことができるソフトウェアまたはプラグインはありますか?Illustrator CCを持っています。

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カスタムアートブラシの形状を重ね合わせる方法
Illustratorに、図形のグループから作成したカスタムアートブラシがあります。パスが交差したときにブラシが完全に重なるようにしたい。 これは私がブラシを作るために使用しているものです: ブラシを作成した後、これはデフォルトでオーバーラップが機能する方法です。 これは私が望む結果です: これがなぜ起こるか私は理解しています。デフォルトでは、ブラシはレイヤーの順序を尊重するため、最上位レイヤーは常に最上位にあり、最下位レイヤーは常に最下位になります。 (上記で行ったように)オーバーラップを手動で切り取ることができますが、理想的にはこの作業を自動的に行うことができます。この例で使用した正確な形状の回避策の1つは、ブラシを作成する前に形状を分割し、最上部の必要な領域がレイヤーの順序で残りの上にあることを確認することですが、これは、異なる場所で重複する異なるパスを持つため、機能しません。 手動でオーバーラップを切り取らずにこれを達成できる他の方法はありますか?

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PDFにエクスポートするときに、ラスタライズしたりレイヤーを平坦化したりせずに、Photoshopでベクター内のテキストを保持する方法は?
すべての種類のPDFプリセットで多くのテストを行った後、テキストレイヤーをベクターとして保持し、それを使用せずにInDesignの品質を維持する方法を理解できませんでした。私が試したすべてはテキストをラスタライズすることでした。PDF / xもレイヤーをラスタライズするようです。 残念ながらレイアウトはAdobe Photoshopで作成する必要があり、手元にあるのはレイヤー付きのPhotoshopファイルだけです。 PDFにエクスポートするときにPhotoshopのテキストレイヤーとオブジェクトのベクトル品質を維持し、IllustratorまたはInDesignファイルの品質を簡単に取得することは可能ですか?

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フィルからの平均ストローク
Adobe Illustrator CCまたはInkscapeで、与えられた複合パスまたは塗りつぶしから平均ストロークを生成したいと思います。 申し訳ありませんが、これを達成するための数学関数の名前はわかりません。私はPhotoshopを含むいくつかの奇妙なハックに遭遇しましたが、ベクトルプログラム内でこれを実現する簡単な方法があるのは当然のことです。残念ながら、Illustratorのパス平均化では、例が1つの点に折りたたまれます。これは、水平と垂直の両方の側面があるためと考えられます。

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Illustratorで複数のベクターを1つのベクターにする
パターン/背景を作成するために、ベクトルで会社のロゴを複数回繰り返しています。ハーフトーンを適用したいのですが、そのためには、繰り返されるすべてのベクトルを1つのベクトルにする必要があります。私は運が悪くすべてのパスファインダーオプションを試し、複合パスを作成するとロゴが混乱します(「a」の穴を埋めます)。これを達成する方法を誰かが知っていますか? ありがとう!

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IllustratorでWORKINGギアを作成するにはどうすればよいですか?
私はこれを正しくすることができないようです。私は一緒に働く 2つのギアを作成したいと思います。 歯車を作成することはできますが、歯車を均一にするために必要な数学や、それらがどのように連携するかを理解することはできません。 これを行う数学的な方法があります。公式がわかりません。 私が達成しようとしていること。 私が試したこと: サークルを作成 800px x 800px サークルを作成 600px x 600px 内側半径が200(直径400)、外側が500(直径1000)で、12点の星を作成します。 小さい方の円と星を合成します。残りの部分と交差します。 各値の半分とポイントを除いて、同じことを行います。 これは2:1のギア比になると思いますが、両方のギアは正確に一致しますが、そうではありません...

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デザインでベクター/ストックグラフィックを使用していますか?
私は少しアドバイスを探しています、うまくいけば誰かが私にいくつかを提供することができます。 私は現在、マーケティング/グラフィックデザインの仕事をしています。グラフィックデザインの学位は持っていませんが、広告の学位はあり(デザインが非常に多かったため)、優れたデザインスキルを持って大学を卒業しました。現在の仕事では、メールショット、ウェブサイトのグラフィック、チラシ、パンフレットなど、ストック写真や画像の使用が問題ないような非常に基本的なことをしています。a)時間の制約があるため、b)何も販売していないため。 招待状、お知らせ、結婚式のひな形などのデザインを始めたいと思っています。私の友人や同僚の多くは、デザイン、空間や画像の適切な使用など、デザインについて私を褒めてくれています。もちろん、自分や友達のためにデザインするときは、手元にあるものは何でも使用します。時々、無料のベクターパック(複雑な渦巻き/花、バースデーケーキのシルエット、またはベビーシャワーカードを強化するためのいくつかのベビーベクター)を組み込んだり、シャッターストックなどの別の場所を購入したりします。友人は、彼女がライターであるため、タイプライターが付いている彼のガールフレンドの誕生日カードを欲しがっていました。私はタイポグラフィをうまく活用して、ヴィンテージタイプライターの絵を中心に素敵なカードを作りました。 これらのリソースを使用せずに、私のスキルは非常に限られていると思います。私は色、レイアウト、タイポグラフィーがとても上手です。そして、文言と美しいユニークなアイデアを思い付くのはとても良いことです。しかし、私は自分の命を救うために描くことはできません、そして私自身のベクトルを作ることは絶対にできません(少なくとも素晴らしいものではありません-私はイラストレーターを使用するいくつかの限られた知識を持っています) 私の質問は、デザインをまとめるのを助けるためにストック画像に頼りすぎているので、自分のデザインをオンラインで販売するのに不向きですか?私はそれをするのが大好きですが、自分でデザインしていないグラフィックを取り出した場合、タイポグラフィとカラーしか利用できないと思います。私は絶対に描くことを学ぶ必要がありますか?販売の招待状をデザインする前に、これらのスキルを習得したほうがよいでしょうか?または、ストックグラフィックの使用は大丈夫ですか?業界で何が許容できるかは完全にはわかりません。Etsyで、ストックグラフィック/ベクターのようなカードを販売しているショップを時々見かけ、オリジナルのアーティストかどうか疑問に思います。 あなたが持っているかもしれない助け/アドバイスをありがとう。あなたの答えを聞いて非常に好奇心が強い。

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Adobe Illustratorですべてのレイヤーをパンチスルーする方法は?
だから私はこの画像をベクトルとして、グランジ画像をベクトルとして持っています: Photoshopの画像からグランジ部分を簡単にマスクできます。 しかし、パスファインダーを使用してIllustratorでこれを実行しようとすると、常にファンキーな結果が得られます。 パスファインダーツールは、一度に1つの単純なオブジェクトに対して使用したり、正面から差し引いたりできます。 しかし、これらすべてのレイヤーとグループでこれをどのように作成できますか? ベクターファイル

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