タグ付けされた質問 「vector」

ベクターグラフィックス(点、線、ベジエ曲線、形状などの幾何学的要素を使用して作成された、画像品質を損なうことなく無限に拡大縮小できる画像ファイル)に関する質問

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閉じていない図形に色を簡単に追加するにはどうすればよいですか?
色を塗ろうとしているドラゴンの線画があります。Illustrator、Photoshop、またはSketchbook Proを使用するかどうかは必ずしも気にしません。絵に色を付けるための最良の方法を見つけようとしています。Illustratorでラインアート画像を作成しました。 含まれているラインにライブペイントとライブペイントバケットを使用することは知っていますが、胸の毛皮など、塗りつぶし可能なオブジェクトではない領域を簡単に「塗りつぶす」にはどうすればよいですか?行を複製し、それらを完成させて閉じたコンテナーを作成してから、そのコンテナーを埋める方法など、苦痛な方法でそれを行う方法を知っています...しかし、うーん、永遠にかかります。 -----編集----新しい情報---- したがって、おそらく私が探しているカラーリングは「セルシェーディング」スタイルです。 アーティスト:Raijin-Pooch また、ラインアートは2段階で行われました。最初のステップでは、(偶然にも)筆を使用し、ライブペイントをオンにすると、シンプルなラインアートに捨てられました。その後、たくさんの修正を行う必要があり、それらはラインアートブラシで行われたため、厚みが増しています。したがって、「貧しい」品質。私は確かに提案にオープンです。デジタルイラストレーションの世界は初めてです。PS / AIについては、この特定の分野だけでなく、たくさんの経験があります。

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衣類や衣服に印刷または刺繍する画像/グラフィックファイルを準備するにはどうすればよいですか?
私は最近、Adobe Illustratorでいくつかのグラフィックスを作成し、それらをPDFs として保存して、部品の刺繍、衣類のスクリーン印刷の見積もりを印刷会社に送りました。 刺繍のために準備するためにファイルを他の誰かに送り出すための追加料金で見積もりが戻ってきました。 ベクターグラフィックを服に​​刺繍するには、何を行う必要がありますか? 別のソフトウェアですか?Illustratorまたは別のAdobe CS5ソフトウェアで作成して、料金を回避することはできますか?

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Inkscapeのスポンジ(網目、毛穴)テクスチャ
私はウィキメディア・コモンズからこのグレイの解剖図をベクトル化しようとしています: (ええ、私は知っています。ちょっと厄介な画像ですが、私は泌尿器科を勉強している医学生であり、優れた医療図も必要です。) 私は、画像内の海綿状の質感をできるだけ痛みのない方法で再現する方法を見つけようとしています。テクスチャ画像とマスキングを使用して調査しましたが、見つかったテクスチャは間違った色であるか、画像の残りの部分の漫画風の図式スタイルと非常にはっきりと異なっています。 ここではたくさんの小さな影や毛穴を手書きで描く必要がないようにしていますが、それが必要な場合は、それを効率的に行う方法についての提案もいただければ幸いです。


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PhotoshopレイヤーをSVGパスに
カラーオーバーレイを使用した一連のレイヤーを持つ基本画像で構成される一連のPhotoshopファイルがあります。オーバーレイは、レイヤー名を使用してラベル付けされます。 私の仕事は、これらのオーバーレイをSVGパスとして取得し、どういうわけかラベルを維持することです。(もし私が同様に塗りつぶしの色を保存できれば、それはクールですが、必要に応じて任意の塗りつぶしの色を定義することができます。) これまでのところ、レイヤーをIllustratorパスとしてエクスポートしてSVGから、Illustratorからにエクスポートしてみました。これにより、妥当なSVGパスが得られますが、(a)ラベルが失われます。(b)レイヤーのオーバーレイに複数の個別のセクションがある場合、複数のパスに分離されます。 ラベルを保持しながらこれらのレイヤーをSVGに入れる方法はありますか?またはExport > Illustrator > SVG 、レイヤーごとにルートを設定する必要がありますか? それが重要な場合は、CS5で作業しています。 回答者へのETA:私たちはこのプロジェクトを完了してから長い間仕事を提供してきたため、回答を受け入れることはできませんが、他の人のための潜在的な解決策を自由に提案してください。

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完璧な「電波」(円の同心円弧)を作成するにはどうすればよいですか?
私はイラストレーターをしゃぶりますので、これは私の能力の大きな飛躍です。私はラジオ塔を描こうとしていますが、ベクター内のすべてを可能な限り完璧にしたいのです。電波塔から波が出て欲しいです。ペンツールを使用して直接選択ツールで修正しようとしていますが、一致させることができません。これらの「完璧な波」を作成し、完全に中央に配置されるようにするにはどうすればよいですか。 ご覧のとおり、形状の下部が円に接しています。アイデア? アップデート#1 これで完全な円を作成することができます。これを複製するためにそれらを「カット」する方法または「何」が最善の方法です。 これは私がこれまでに持っているものです: 波がサンプルから持っている丸みを帯びたエッジエッジは必要ありません。端が真っ直ぐな「ヌードル」タイプのシェイプを作成するのはまだ問題ありません。 最後の更新 したがって、私はパスファインダーツールを使用して、この最後のステップを支援することにしました。長方形を円の中心に完全に配置したいのですが(図のガイドライン上)、中心点が線の中央に配置されません。アイデア?

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どの描画タブレットが適切かをどのように判断できますか?
趣味で似顔絵、漫画、イラストを描いています。私はペンと紙で大丈夫だと思いますが、最近デジタル化することに決めました。 私の予算、およびさまざまなグラフィックタブレットのニーズとレビューの迅速な評価を考慮して、仕様に従ってワイドフォーマット8.5 "x5.5"エントリーレベルタブレットであるWacom Bamboo One CTE 660ペンタブレットの注文を考えています。 私の研究中に、私はプロのソフトウェアに投資する立場にないので、Inkscapeでそれを使用できる可能性があることを発見しました。私の目的のためのInkscapeの本当の可能性を私は知りませんが。私は主にベクトルグラフィックスで行うことができ、時々ビットマップを埋め込むことができると思います(シーンの背景にはsa)。 私の質問は- テーブルは特定のサイズで、通常使用する用紙サイズの約半分または場合によっては4分の1なので、エクスペリエンスは大きく異なりますか? 私がベクターグラフィックスを使用しているとすれば、「フリーハンドで描画された」画像はうまく拡大できると思いますか? 私の目的/ユースケースの他の「ビール」などの「無料」の選択肢は何ですか?理想的には、私のPCはそれほど強力ではない(ええ、多くの制約の下で生活している!)ので、リソースをあまり消費しないものを好みます。 編集: 最後に私は先に進み、Wacom Bamboo One 'Medium'(6x9)タブレットを手に入れました。入門レベルの商品ですが、初日の経験からすると、なかなかいいと思います。私はプログレードのものを期待していませんでしたが、それはかなり適切であるようです。ビルド品質は安心できるように(つまり、安価で薄片状のプラスチックではありません)、非常に洗練されており、非常に応答が速いです。それはそのままで機能しました。ドライバーがなければ、Win 7ではすぐにマウスとして機能しました。(ペンとして)期待どおりにMS-Paintで作業しました。ドライバーとソフトウェアをインストールすると、筆圧感知機能とBamboo-dockと呼ばれる機能がインストールされました。ウィジェットコンテナーのようです。つまり、アプリケーションをオンラインでダウンロードできます... Firefox、Opera、Chromeで表示されるものとほぼ同じですが、一見厳選されており、ペンでの使用にかなり関連しています。以前使ったSumoPaintが好きです。 ナビゲーション/デスクトップポインターツールとしてのペンに慣れるには、慣れる必要があります。タッチフォンとタッチパッドはすでに直接ポインティングに調整していると思いますが、これらのデバイスにはディスプレイとタッチセンサーが揃っています。ディスプレイを使用していてタッチがばらばらになっていると、少し変に感じられますが、悪くはありません。 コメントありがとうございます。

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イラストレーターで鉛筆やペンを模倣する方法はありますか?
私はイラストを使用していますが、Illustratorで線を描画し、Photoshopで他のエフェクトやテクスチャと組み合わせることの方が簡単であることに気付きました。問題は、Illustratorで線を実際のペンや鉛筆のように見せる方法が見つからないことです。このウェブサイトでグラフィックデザインがどのように書かれているかに似ています。誰かが助けてくれるならありがたいです!

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ベクトル:重なり合うエッジでの背景の「流出」にどのように対処しますか?
あるベクター形状を別のベクター形状でカバーする場合; エッジが重なる場合、前景シェイプのカラーを両方のシェイプの外側にあるもののカラーとブレンドするのではなく、背景シェイプのカラーが、フォアグラウンドシェイプのエッジに対する(悪趣味な)疑似アンチエイリアス効果として使用されます。(うわー、これを説明する意味があるかどうかはわかりません。) これはIllustratorで発生する問題に対処できますが、エクスポートされたベクター形式でも発生する必要があるのはなぜですか?たとえば、ロゴを.EPS形式でレンダリングする場合、この厄介な現象にどのように対処しますか?この望ましくない効果が得られないように背景オブジェクトのエッジを手動でオフセット(トラップ)せずにそれを回避する方法はありますか? Illustratosで[Web用に保存]を選択すると、常に完璧な結果が得られるようです。しかし、どういうわけか(多分誰かが技術的な理由を説明できるかもしれません)ベクター形式は、後ろのオブジェクトが最前面のオブジェクトによって完全に覆われているとは見なしません(つまり、下のオブジェクトのエッジを無視します)代わりに、その色を最前面のオブジェクトの端。 まとめます。 これに対処するとき、特に通常のビットマップ形式とは別に、成果物が.EPS形式で要求されることが多いロゴタイプの作成のコンテキスト内で、私は主にアドバイス/アプローチを探しています。 編集:私が興味深いと思うことの1つは、「Web用に保存」を実行してArt OptimizedとType Optimizedを切り替えると、後者もこの望ましくない現象を示すことです。

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フォントが類似または派生した作品であるかどうかを判断する方法は何ですか?
私は常に、フォントファイルに含まれるベクトルのアウトラインは、基本的にこれらの各形状を表す数式であると想定してきました。また、2つのフォントがどれほど似ていても、特性(比率、輪郭、角度、間隔など)を組み合わせると、ベクトルの方程式が表示され、目で読み取れるよりも多くの違いが明らかになります。正確さはわかりませんが、代数のベクトルの概念に精通しているので、EULAが適用されている有料フォントのアウトラインを変更することで、特定のフォントが作成されたかどうかを少なくとも判別できるようです。そのような変更を禁じます。 現在、活版印刷の内挿とパラメトリックフォントがWebブラウザーで使用されており、ファウンドリはわずか1つのマスターから推定された膨大なフォントファミリーを作成できるようになっているので、オリジナルの作品と派生作品を区別するのはどれほど難しいでしょうか。派生物とは、同じデジタルソースに由来することを意味します。 私がタイポグラファーになったのは、存在するものが何も収まらないように思えたときに、プロジェクトの書体が必要になったためです。だから私は芸術家として、好奇心から求めています...誰かが私の形、えーと、知的財産を盗んだと泣き叫ぶ赤ちゃんとしてではありません。盗作は、想像力の完全な欠如のため、資本主義や海賊行為を組み合わせた以上に私を怒らせます。 だから私の質問は2つの部分があります: フォントの類似性または差異を判別する方法は何ですか? それらはどのように機能しますか?具体的には、オリジナルのアウトラインに対する質的および量的変化の両方を測定できますか?一部の人は、フォントを少し重くするとアウトラインが一意になると想定しているようですが、数式ベースの形状として、たとえグリフが1つの軸に沿って成長したとしても、方程式の大部分は比例して同じであると予想します。
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