グラフィックデザイン

グラフィックデザインの専門家、学生、そして愛好家のためのQ&A


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このモノグラムがどのスタイルに基づいているか誰か知っていますか?
ルイーズフィリの本をめくって、このモノグラムを見ました。18世紀のデザインに基づいてデザインされたと書かれていますが、このスタイルのモノグラムへの言及を見つけるのに苦労しています。特に、文字のスタイルとその背後にある点描効果に関心があります。それは私にとってアールヌーボーのように感じますが、テキストは18世紀と言っています。誰もがこのスタイルの起源となった時期や国を知っていますか?


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これはどのタイプのグラフィック投影ですか?
上の画像のように建物を描いた2Dアートワークを作成しています。 インスピレーションを得るために、多くのアイソメ図を見てきましたが、明らかにこれはかなり平坦で、側面が角度で投影されていません。このタイプの投影は斜めと見なすことができると思いますか?しかし、正面と側面が正面に投影されているので、正投影と見なすこともできますか? 以下のポスターデザインで使用した家の例。 私が見つけることができる最も近いのは、(多くの古典的なゲームで使用されているように)おそらくトップダウンオブリークですが、明らかな問題は、私の家がトップダウンではないということです...? このタイプの投影/イラストレーションスタイルを分類する際に、主に興味がないだけでなく、他の例を見つけることができないので、助けていただければ幸いです。

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「デフォルトに設定」のアイコンはありますか
多くのアイコンを使用して、アプリケーション全体のボタンを明確にし、わかりやすく(一般的なアイコンを使用して)作成しましたが、「デフォルトに設定」ボタンという1つのボタンが思い浮かびました。アイコンのようなものは見つからず、存在するのか、絵文字で表現できるのかと思います。 編集: 私が何を意味するかを明確にするために:ここでのデフォルトは、デフォルト値ではなく値のリストのデフォルトを意味しました: アイテム1 <-デフォルト アイテム2 <-デフォルトのアイコンをデフォルトのボタンに設定 項目3 <-デフォルトのアイコンでデフォルトのボタンを設定 アイテム4 <-​​デフォルトのアイコンをデフォルトのボタンに設定
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xの高さが異なるヘッダーと本文のフォントに関する設計上の問題
ヘッダーと本文のテキストのxの高さが似ているのは調和があると聞いたことがあります。ヘッダーの本文のテキストよりもxの高さが低い場合はどうなりますか?このようなミキシングに反する設計原則やその他の問題はありますか? 私が理解しているように、本文テキストにxの高さが高いフォントを使用すると、読みやすさが向上します。しかし、ヘッダーのx-heightが低い場合、本文のx-heightフォントを低くすると、読みにくくなりますか? ここでいくつかの関連記事を読みましたが、私の質問には対応していません。


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グリフが正しく表示されないフォントでアクセント付き文字を作成するにはどうすればよいですか?
私は1980年代のポーランドに関するゲームの英語のマニュアルをイタリア語に翻訳していて、ポーランド語ではSolidarność、マニュアルではSolidarityと綴られる連帯運動についてよく言及しています。 ここイタリアでは、私たちは本や新聞で連帯以外のものを使用したことはありません。それをSolidarietàと呼び始める、つまり、オリジナルのマニュアルの作者がするように単語を使用されている言語に翻訳することは、非常に奇妙に感じるでしょう。 そこで、著者は使用していたことはありませんSとć私がする必要がある一方で、グリフを。 マニュアルで使用されているフォントMeridien LT std Mediumには、śとćのグリフがありますが、標準のsとcのグリフとは異なります(別のSans Serifsフォントから移植されたように見えます)。 正しいフォントで書かれているように見えるśまたはćを取得するにはどうすればよいですか? 非常によく似たフォントを使用することから、ソフトウェアを使用してフォントを変更することまで、無料である限り、すでにフォントがある文字から目盛りをインポートすることは何でも可能です。これはCC-BY-US 3.0で公開された自家製のプロジェクトであり、多少の磨き(ha!)を行っても、多少の欠陥があっても死ぬことはありません。 それが役に立ったら、OOo-Writerで翻訳しています。はい、オープンオフィス。私はここにInDesignを持っていないので、Scribusは締め切りに間に合わなかったためです。

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このオランダ語IJの合字は、ネイティブスピーカーにとって適切で読みやすいですか?
ディスプレイの書体をデザインしています。オランダの首都のIJダイグラフ用に、「I」と「J」を組み合わせて、壊れた「U」のように見える合字をデザインしました。 以下は、「IJ」合字と「I」および「J」の異なる字形の比較です。 より多くのコンテキストを与えるために; 私が設計している書体は、主に表示面であり、大文字と小文字の両方がいくつかの重みで使用されています。 ウェイト間の一貫性のない間隔は、この例でわかるように、重なったり重ねたりできるように設計されています。 私が理解しているところによると、「壊れたU」フォームは受け入れ可能ですが、これが受け入れ可能で、通常の使用のために簡単に読み取り可能なフォームであるかどうかはわかりません。私がこの形式で見た実際の例のほとんどは、看板またはロゴであり、それがその適合性に疑問を投げかけています。しかし、オランダ語への私の暴露は基本的に存在しません。 オランダ語のネイティブスピーカーは、通常の文章の一節でこの形式の合字を見て驚くでしょうか?それとも、スタイルの代替案ですか?これは(これがそうであるように)ディスプレイの書体に適しているのか、それともテキストの書体にも同じように適しているのかどうかにも興味があります。 以下は、使用中の「IJ」の例です。 注、合字のようにオランダのIJの有向グラフの実装(OpenType機能を通じて)技術的な実装について質問されました。ここでは、合字デザイン自体の適合性について具体的に質問します。

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Illustratorで複数のオブジェクトを他のオブジェクトに置き換える
私はIllustrator CS5で働いています。100個のオブジェクト(円)を選択し、それぞれを他の100個のさまざまなオブジェクトに置き換えます。各円は、最初に選択した円のサイズを維持しながら、さまざまなオブジェクトの1つに置き換えられます。だからステップで: 100個のオブジェクトを選択(例:円) 置き換えるオブジェクトを選択してください 新しいオブジェクトが発生し、選択した円のサイズ 選択した各円は、新しく選択したオブジェクトの1つになります。 イラストレーターでこれを行う方法?

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この地図印刷技術の特定にご協力ください
私の家のほとんどの古い地図(学校のアトラスからインドの国立地図から専門的に作成された大きな地図まで)は、独特のテクノロジーを使用しています。色付きの「ドット」の代わりに、さまざまな方向に向けられた連続した直線の「ストローク」を使用します。 次の画像は、地元の出版社がここコルカタ(Chandi Charan Das and co。、150 Lenin sarani、kol-13。 15〜20歳の本です)。 。 規模: 紙のカラカス( "কারাকাস")は幅約1.05 cmです。 複合顕微鏡(生物学)(目的:10X、接眼レンズ:10X)で反射光を使用すると、ラインは「ドット」を表示せず、代わりに均一で連続的なバンドを表示します。下の写真は、同じ本の別の地図(アジア、地形)から取得したものです。 左側の画像には、垂直線と水平線が表示されています。右のものはいくつかの斜めの線を示しています。 ただし、同じアトラスでもドット印刷が​​使用されています。これらの「実線」の線のない、ドットのみから作成された他のマップもあります。 1986年に著作権で保護されているインド国立地図による古い地図は、同様のパターンを使用し、おそらく同じ技術を使用しています。ただし、それらのグリッドは細かくなります(より狭く、より近くに配置されます)。 規模: 紙に書かれた「チャモリ」の横幅は約3.3cm。 この美しく古い地図印刷技術を特定するのを手伝ってくれる人はいますか?

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Illustratorで非常に複雑なオブジェクトをフラット化する方法は?
私が取り組んでいるこのデザインがあります。主なオブジェクトが私が望むようになっているこの時点に達しましたが、それは本当に非常に複雑になりました。 今、私はそれの見える部分だけ(私が見るものだけ)を保持し、他はすべて破棄したいと思います。(図形レイヤーを平坦化し、隣接する図形の1つのレイヤーに保持することにより) 私はこれを達成するために私が知っているすべてを試みました、しかし私は透明度、色とクリッピングマスクを台無しにしないとそれを行うことができないようです。 私が見るもの(私が保持したいもの): 中央に白い円がない場合の外観: アウトラインモードでの複雑さ: これを達成する方法はありますか? 編集: 要求に応じて、ここにAiファイルがあります:https : //goo.gl/Us3Vil 助けてくれたみんなに感謝! 編集2 皆さんの助けに感謝します。皆さんのソリューションはすべて、さまざまな面で役立ちます。 私の作品はIllustratorベースであり、パフォーマンスが著しく向上したため、wch1zpinkの回答を選択しました。 -誰かがこの問題のより正確な解決策を見つけて投稿してくれることを願っています。同じことを達成したいのであれば、将来私たち全員に役立つでしょう。

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クライアントは私に請求したい
私は小さなグラフィックデザイン会社で働いています。非常に少ない。それは所有者であり、私自身です。私は技術的には独立した請負業者ですが、私は従業員としてより多くの行動をとっています(これはすでに良い取り決めではないことはわかっていますが、今のところ私と一緒に行きます)。 オーナーはクライアントを見つけてサインオンします。その後、最初から最後まで基本的に他のすべてを行うために1時間ごとの料金を支払います。 最近彼は、彼がプロジェクトに費やす時間はいつでも「問題を発見」し、「顧客関係を修正する」など、私に請求を開始すると述べています。彼が間違いだと思う何かがあるとき。 これは私には正しく聞こえません。その過程で積極的な役割を果たすことは、個人事業主としての彼の仕事のようです。彼のクライアントは彼に仕事をするためにお金を払っていて、今彼は私にも同じ仕事をするために彼にお金を払ってほしいと思っていること。プロジェクトで一定の額を作っているのか、実際にボールを落としたのかがわかりましたが、そうではありませんでした。 そして、私がこれらが私の顧客であるかどうかを確認することもでき、私は彼にファインダーの手数料を与えていましたが、それもそうではありません。彼の会社はすべての信用を受け取ります。彼は価格をクライアントと交渉します。そして、彼は彼らから直接支払われます。その後、彼は私の仕事の小切手を私に書きます。私が本質的に100%達成しているこれらのプロジェクトから彼が何を稼いでいるのかはわかりませんが、それに加えて、彼はそれらに取り組む必要があると感じたときはいつでも私に請求したいと思っています。 彼が自分のクライアントのために行っている仕事に対して突然私に請求したいと思うのは、明らかに私と一緒にいられません。 これを理解するのに苦労しています。彼の提案の前例はありますか?これは大丈夫ではないという私の本能は正しいですか。もしそうなら、関連する情報で私の立場をバックアップしながら、彼を怒らせずにこれをどのように彼にうまく説明できますか? —ラドナフ PS:さらに説明が必要かどうかをお知らせください。私はまだこれに少しガラガラしていて、頭を包み込もうとしています。

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After Effects:パスに沿って曲げてアニメーション化
パスに沿ってオブジェクトを曲げてアニメーション化する方法を探していたところ、Ominoプラグイン [正確にはomino snake] に遭遇し、シーンを準備した後、何も起こっていないことに気付きました[:))]。 プラグインがエラーを出していないのに、動作しません。すべてが適切に設定され、必要に応じて、ソリッドのマスクとしてのパスと、プリコンプ内でアニメーション化するオブジェクトを設定します。 omino snakeプラグインのほとんどすべてのオプションは何もしません。機能するのは、明確な背景機能だけです。 これを修正する方法はありますか?他に必要なことはありますか?または、パスに沿って何かをアニメーション化して曲げる別の方法はありますか? PS:マスクパスをコピーしてプリコンプの位置に貼り付けても、パスに沿ってアニメーション化されますが、曲げることはできません。 PSS:パペットピンツールを使用してプリコンプを最終的な位置に形成し、プリコンプコンテンツをアニメーション化することは、パペットピンツールを操作するのが難しく、多くの場合、最終結果が得られないため、良い方法ではありません。満足です。 更新 私がまともなものに到達できる最も近いのは、パペットピンツールを使用して、各ピンをDuik内のボーンに変換し、テールとしてリギングすることです。しかし、何らかの理由で、これをアニメートするとアーティファクトが生成されます。

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背景なしでJPGを保存する
この画像をPhotoshopで作成しました。 レイヤー: この矢印を白い背景の長方形のない.jpgファイルに保存したいと思います。どうすればそれを達成できますか?保存する前に背景レイヤーを非表示にしようとしましたが、これは役に立ちません。

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