スプライトを向いている方向に移動するにはどうすればよいですか?
Java / Slick 2Dを使用しています。マウスを使用してスプライトを回転させ、矢印キーを使用してスプライトを移動しようとしています。スプライトを回転させることは問題ありませんが、本来の方向に動かすことができません。「進む」を押すと、スプライトが必ずしもマウスの方向に移動するわけではありません。実際には、画面の左側に移動するだけです。多くのゲームがこのスタイルのモーションを使用するので、これにはいくつかの標準コードが必要だと確信しています。誰かがトリガーが何であるかを教えてくれますか?ありがとう 編集:これは回転コードです(これは何か奇妙なことをします:https://stackoverflow.com/questions/12610320/why-is-my-image-rotating-off-center) int mX = Mouse.getX(); int mY = HEIGHT - Mouse.getY(); int pX = sprite.x; int pY = sprite.y; int tempY, tempX; double mAng, pAng = sprite.angle; double angRotate=0; if(mX!=pX){ mAng = Math.toDegrees(Math.atan2(mY - pY, mX - pX)); if(mAng==0 && mX<=pX) mAng=180; } else{ if(mY>pY) mAng=90; …