私は1080x1920解像度のスプライトを持っています。また、ゲームビューの解像度も1080x1920に設定しました。私が考えていたのは、スプライト(1080x1920)がカメラビュー内に正しく収まるはずだということです。
しかし、そのスプライトをドラッグすると、スプライトが拡大され、カメラビューの外に出ます。
このスプライトがカメラビュー内に100%収まるようにするには、どのような調整が必要ですか。スプライト変換スケールを変更することもできました。しかし、他にもたくさんのスプライトを扱う必要があり、それらは比例しているはずなので、それは問題を引き起こします。