タグ付けされた質問 「integer」

整数の操作を伴う課題。

8
ファイの三角形を描く
明確化:基本的に、これを作成する必要があります オイラーのtotient関数の名前はphiです。 phi(8)を計算してみましょう まず、0以下を含まない、8以下のすべての数字を後方にリストします 8 7 6 5 4 3 2 1 次に、8と因子を共有しない数字を見つけ(1はカウントしません)、その場所にa #を配置します。 8 # 6 # 4 # 2 # 数字を削除します。 # # # # - これを行いますが、出力を三角形にまとめます 9 88 777 6666 55555 444444 3333333 22222222 111111111 --------- 123456789 # 非因子共有番号を出力する 9 8# 7## 6#66 5#### 4#4#4# 3##3##3 2#2#2#2# …

8
整数から可変ビット数への全単射マッピング
可変ビット数は、0ビット以上の配列です。だから、[0, 1]可変ビット数があるが、そうです[]。 すべての整数が配列と1対1(全単射)でマッピングされるように、負でない整数が可変ビット数を返す関数またはプログラムを作成します。 そのようなマッピングは無限にあり、自由に作成できますが、1対1 でなければなりません。マッピングは概念的に任意のサイズの整数に対して1対1である必要がありますが、優先言語(Cなど)の型の数値制限のために大きな整数に対して実装が失敗しても問題ありませんint。 1対1マッピングではないものの例として、整数の2進数をリストするだけです。このようなシステムでは5となる[1, 0, 1](又は0b101)、しかしので、一対一ではない0b0101か、[0, 1, 0, 1]また5を意味します。 整数をスキップするとマッピングが1対1ではないことはかなり明白なはずです(たとえば、5では機能しません)が、可変ビット配列のスキップも1ではないことを明確にしたいと思います一対一。を含むすべての可能な可変ビット配列にマップする必要があります[]。 バイト単位の最短コードが優先されます。

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隣人は敵対的ですか?
前書き この課題の目的のために、私たちが定義する隣人の要素のEEE正方行列であAA(ようにE= A私、jE=Ai,jE=A_{i,j})のエントリがすべてのように に水平または垂直、斜めにすぐ隣接している(すなわちそれらはラップせずにを「囲みます」)。E EあAAEEE EEE pedantsのための近隣の、正式な定義のため matix(0インデックス)である: ここで n×nA N i 、あ私、jAi,jA_{i,\:j}n × nn×nn\times nあAAE i 、Ni,j={Aa,b∣(a,b)∈Ei,j∩([0,n)∩Z)2}Ni,j={Aa,b∣(a,b)∈Ei,j∩([0,n)∩Z)2}N_{i,\:j}=\{A_{a,\:b}\mid(a,b)\in E_{i,\:j}\:\cap\:([0,\:n)\:\cap\:\Bbb{Z})^2\}Ei,j={i−1,i,i+1}×{j−1,j,j+1} \ {i,j}Ei,j={i−1,i,i+1}×{j−1,j,j+1} \ {i,j}E_{i,\:j}=\{i-1,\:i,\:i+1\}\times \{j-1,\:j,\:j+1\} \text{ \\ } \{i,\:j\} インデックスの要素が、そのすべての隣接要素と互いに素である場合(つまり、あれば、敵意を持って生きているとしましょう)。悲しいことに、この貧弱な入り口は、近くの失礼な住民から砂糖を1杯も借りることができません...i,ji,ji,\:jgcd(Ai,j,n)=1∀n∈Ni,jgcd(Ai,j,n)=1∀n∈Ni,j\gcd(A_{i,\:j},\:n)=1\:\forall\:n\in N_{i,\:j} 仕事 十分なストーリー:正の整数の正方行列が与えられると、次のいずれかを出力します。MMM 隣接するが敵対的になるようにいくつかのインデックスを占めるすべてのエントリを示す要素(重複排除されているかどうかにかかわらず)のフラットリスト。M N i 、i,ji,ji,jMMMNi,jNi,jN_{i,\:j} 近傍が敵対的である位置に秒、それ以外の場合は秒のブール行列(と代わりに他の一貫した値を選択できます)。0 0 1111000000111 敵対的な地域を表すインデックスのペアのリスト。i,ji,ji,\:j Physicaのリファレンス実装 – I / OのPython構文もサポートします。これらの抜け穴はデフォルトで禁止されていることに注意しながら、標準的な方法と適切な形式で入力を取得し、出力を提供できます。これはコードゴルフなので、(すべての言語で)バイト単位の最短コードが優先されます! さらに、行列サイズを入力として使用することもできます。また、常に正方形であるため、行列をフラットリストとして使用することもできます。 例 次のマトリックスを考えてみましょう: ⎛⎝⎜642753102258143236⎞⎠⎟(641014272232535836)\left(\begin{matrix} 64 …

6
それは満足できる数ですか?
このチャットの会話に触発されました 満たす数は、その10進表現形式である数でありabx、以下の特性を有します: x末尾の繰り返しの最長サフィックス、または末尾に繰り返しがない場合は最後の数字(123333-> 3333、545656-> 5656、123-> 3) bx(123333-> 2、55545656-> 4)の前の1桁 a残りのプレフィックスです(123333-> 1、55545656-> 555) a == c**b(**は指数を表します)、cはx(1623333-> 4(3 3 3 3、not 33 33))の最小繰り返し部分の繰り返し数です) 例えば、8300と満足する数でありa = 8、b = 3、c = 2、およびx = 00。24651ので、満足する数ではないx = 1、b = 5、a = 246何の整数が存在しないと、cその満たしますc^5 = 246。1222も満足のいく数値ではありません。これは、x = 222およびを使用するとb = 1、残りの数字がないためです。a。 正の整数を指定するとn >= 100、出力するかどうかnを指定すると、が満足できる数値。 例 8300: True (a=8, b=3, …

3
整数と発音可能な単語の間のマッピング
目的 このアイデアは、32ビット整数を最大9文字の発音可能な単語との間でマッピングするために必要なコードを提供することです。たとえば、シリアル番号を覚えやすくしたり、フォームに入力したりするのに役立ちます。 整数を対応する単語に変換する方法と、単語を対応する整数に変換する方法の両方が必要です。 ルール 整数と単語の間には1対1のマッピングが必要であり、32ビット整数のセット全体(つまり、0〜4294967295の整数)はマップ可能である必要があります。もちろん、すべての単語が意味を持つわけではありませんが、整数にマッピングされない単語を入力すると、動作が特定されない場合があります。 どの「発音可能な」単語のセットが意味を持ち、マッピングがどのように行われるかを正確に自由に決定できますが、単語は少なくとも次の規則に従う必要があります。 文字として使用できるのは、基本的な26文字(A ... Z)のみです。アクセント、大文字小文字などは、可能な組み合わせを拡張するために使用すべきではありません。 単語あたり最大9文字。 2つの子音(BCDFGHJKLMNPQRSTVWXZ-20の可能性)を隣同士に配置しないでください(それらは母音で囲まれている必要があります)。 2つの母音(AEIOUY-6の可能性)を隣同士に配置しないでください(子音で囲む必要があります)。 注:すべての単語をCVCVCVCVC(C子音およびV母音として)構成する最も単純なスキームでは、4147200000の組み合わせが得られ、32ビット整数には4294967296の可能な値があるため、十分ではありません。短い単語を許可するか、組み合わせも許可することによって、組み合わせの数を増やす必要がありVCVCVCVCVます。 他の標準ルールが適用され、標準の抜け穴は禁止されています。 入力/出力 送信ごとに、2つのコードを提供する必要があります。 引数/入力として整数を取り、対応する単語を返す/出力するもの 引数/入力として単語を取り、対応する整数を返す/出力するもの または、両方の操作を処理する単一のコードを送信することもできます。 入力として整数を指定すると、対応する単語を出力します 文字列を入力として与えると、対応する整数を出力します 当選条件 これはcode-golfで、バイト数が最も少ない(両方のコードを合計した場合、分離されたコードを選択するソリューションの場合)の方が勝ちます。

6
N基底の回文である数
負でない整数が指定された場合n >= 0、x_i >= 3完全にn異なるb基数の回文である整数のシーケンスを永久に出力します2 <= b <= x_i-2。 これは基本的にOEIS A126071の逆で、そのシーケンスのどのインデックスが値を持つかを出力しますn。b = x_i-1, x_i, x_i+1これらのベースの結果は常に同じであるため(値は常にパリンドロームであるか、常にそうでないか)、ベースを無視するように変更したため、少し異なります。また、オフセットが異なります。 x_i>= 3それぞれの結果の最初の項nがA037183になるように、数値に制限されています。 出力形式は柔軟ですが、数値は適切な方法で区切る必要があります。 例: n seq 0 3 4 6 11 19 47 53 79 103 137 139 149 163 167 ... 1 5 7 8 9 12 13 14 22 23 25 29 35 …
10 code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  array-manipulation  matrix  code-golf  string  ascii-art  code-golf  ascii-art  physics  code-golf  number  sequence  fibonacci  code-golf  ascii-art  packing  code-golf  string  hexadecimal  code-challenge  restricted-source  decision-problem  binary  code-golf  code-golf  code-golf  stack-exchange-api  code-golf  string  parsing  generation  data-structures  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  array-manipulation  integer  generation  data-structures  code-golf  number  random  probability-theory  king-of-the-hill  java  minesweeper  code-golf  string  kolmogorov-complexity  animation  code-golf  string  code-golf  code-golf  quine  code-golf  internet  code-golf  arithmetic  base-conversion 

9
時空を超えて
前書き: 3つの空間次元について:一般的に、我々は通常、4次元の話x、yとz。1つの時間ディメンション。しかし、この挑戦のために、我々としても3への時間ディメンションを分割します:past、present、とfuture。 入力: 2つの入力リスト。1つは整数x,y,z座標を含み、もう1つは整数年を含みます。 出力: 自分で選択した4つの異なる一定の出力の1つ。1つは出力を示しますspace。1つは出力を示しますtime。1つは出力を示しますboth space and time。1つは出力を示しますneither space nor time。 3つの次元すべてについて整数タプルの差が0でない場合は、3つの空間次元すべてに行ったことを示します。 過去に少なくとも1年、将来に少なくとも1年、および現在の年に等しい少なくとも1年がある場合(現在の場合)、3つの時間ディメンションすべてに移動したことを示します。 例: 入力: 座標リスト:[{5,7,2}, {5,3,8}, {-6,3,8}, {5,7,2}] 年リスト:[2039, 2019, 2018, 2039, 2222] 出力: 定数space どうして?座標です。それらはすべて同じではないので、空間の次元を調べました。座標です。それらはすべて同じではないため、空間の次元も調べました。座標です。それらはすべて同じではないため、空間の次元も調べました。 現在の年はです。これまでに年はないので、時間ディメンションを訪問しませんでした。 あり、我々は訪問しなかったので、年のリストに存在するには、時間ディメンションを。()の 上には複数の年があるので、時間の次元にも行きました。x[5,5,-6,5]xy[7,3,3,7]yz[2,8,8,2]z2018past2018present2018[2039, 2019, 2039, 2222]future 3つのspace次元すべてを訪れましたが、3つの次元のうちの2つだけを訪れたのでtime、出力は(の定数)のみになりますspace。 チャレンジルール: 4つの可能な状態には、4つの異なる一定の出力を使用できます。 入力は適切な形式にすることができます。座標リストは、タプル、サイズ3の内部リスト/配列、文字列、オブジェクトなどにすることができます。年数のリストは、バイト数に役立つ場合は整数の代わりに日付オブジェクトのリストにすることもできます。 x,y,z座標は整数になると想定できるため、浮動小数点10進数を処理する必要はありません。いずれもx、y及び/又はz座標は、しかし、負の値とすることができます。 入力リストを事前に注文することはできません。入力リストは、テストケースに表示される順序である必要があります。 すべての年の値が範囲内になると想定できます[0,9999]。すべての座標が範囲内にあると想定できます[-9999,9999]。 現在の年を取得する方法が言語にない場合でも、このチャレンジを実行したい場合は、追加の入力としてそれを受け取り、回答を(非競合)とマークすることができます。 一般的なルール: これはcode-golfなので、バイト単位の最短の回答が優先されます。 コードゴルフ言語では、コードゴルフ言語以外の言語で回答を投稿しないようにしないでください。「あらゆる」プログラミング言語について、可能な限り短い答えを考え出すようにしてください。 デフォルトのI / Oルールを使用した回答には標準ルールが適用されるため、STDIN / STDOUT、関数/メソッドを適切なパラメーターで使用し、戻り値の型の完全なプログラムを使用できます。あなたの電話。 …

25
相対論的速度を計算する
特殊相対、反対方向に移動している別の物体に対して移動する物体の速度は、以下の式によって与えられます。 s=v+u1+vu/c2.s=v+u1+vu/c2.\begin{align}s = \frac{v+u}{1+vu/c^2}.\end{align} s = ( v + u ) / ( 1 + v * u / c ^ 2) この式では、vvvとuuuはオブジェクトの速度の大きさであり、cccは光速です(これは約3.0×108m/s3.0×108m/s3.0 \times 10^8 \,\mathrm m/\mathrm s、この課題に十分近い近似値)。 たとえば、あるオブジェクトがで動いていてv = 50,000 m/s、別のオブジェクトがで動いてu = 60,000 m/sいる場合、他のオブジェクトに対する各オブジェクトの速度はおよそになりますs = 110,000 m/s。これは、ガリレオ相対論(速度が単純に追加される)の下で予想されることです。ただし、v = 50,000,000 m/sおよびのu = 60,000,000 m/s場合、相対速度はおよそとなり、ガリレイ相対性理論によって予測された106,451,613 m/sものとは大幅に異なり110,000,000 m/sます。 チャレンジ 二つの整数所与vとuするように0 <= v,u …

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乗法アンデルタ
値の「乗法デルタ」を定義してみましょう as:[a0、⋯ AN、][a0,⋯aN,][\; a_0, \cdots a_N, \;] [a1/ a0,⋯,ai+1/ai,⋯,aN/aN−1][a1/a0,⋯,ai+1/ai,⋯,aN/aN−1] [\; a_1 / a_0, \cdots, a_{i+1} / a_i, \cdots, a_N / a_{N-1} \;] 逆の演算、つまり「乗法アンデルタ」は、上記の演算が指定された値になるような値を返します。 例 与えられた値1、5、3、2「乗算アンデルタ」操作の一般的なソリューションは次のとおりです。[1,5,3,2][1,5,3,2][\; 1, 5, 3, 2 \;] [a0,a0⋅1a1,a1⋅5a2,a2⋅3a3,a3⋅2a4][a0,a0⋅1⏟a1,a1⋅5⏟a2,a2⋅3⏟a3,a3⋅2⏟a4] [\; a_0, \quad \underset{a_1}{\underbrace{a_0 \cdot 1}}, \quad \underset{a_2}{\underbrace{a_1 \cdot 5}}, \quad \underset{a_3}{\underbrace{a_2 \cdot 3}}, \quad \underset{a_4}{\underbrace{a_3 \cdot 2}} \;] …

2
パウダートイでのゴルフのヒント
これを楽しんでください。パウダートイは、特にフィルトロジックに関して、ゴルフにとって興味深い挑戦です。 TPTが課題となるのは、問題に取り組むための多くの方法です。 Should I use Cellular Automaton rules, SWCH logic, Filt logic, subframe filt logic, and/or wall logic? そのため、TPTゴルフのヒントの場所は非常に役立つので、この質問のスレッドを作成しました。 このスレッドは、多くの略語を使用する可能性があります。それらの多くはゲーム内の要素になるため、Wikiでそれらを検索すると、それらが何であるかなど、それらに関する多くの情報が表示されます。 以下は、このスレッドに表示される可能性が最も高いもので、検索に行きたくない人のために、ゲーム内の説明(およびフルネーム)が添付されています。 SPRK:電気。TPTのすべての電子機器の基礎は、ワイヤーおよびその他の導電性要素に沿って移動します。 FILT:フィルター。フォトンをフィルターし、色を変更します。 ARAY:レイエミッター。レイは、衝突したときにポイントを作成します。 BTRY:バッテリー。無限の電力を生成します。 DRAY:複製光線。その前にあるパーティクルのラインを複製します。 CRAY:パーティクルレイエミッタ。tmpによって設定された範囲で、ctypeによって設定されたパーティクルのビームを作成します。 SWCH:スイッチ。スイッチを入れたときにのみ導通します。(PSCNはオン、NSCNはオフ) すべての要素のリスト
9 code-golf  tips  the-powder-toy  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  decision-problem  boggle  code-golf  array-manipulation  average  code-golf  math  code-golf  decision-problem  restricted-source  code-golf  code-golf  math  primes  code-golf  random  code-golf  tips  perl  code-golf  string  parsing  code-golf  math  number  decision-problem  code-golf  math  number  code-golf  string  alphabet  code-golf  math  geometry  code-golf  interpreter  brainfuck  code-golf  code-golf  decision-problem  boggle  code-golf  math  number  sequence  code-golf  math  code-golf  ascii-art  code-challenge  restricted-source  quine  code-golf  math  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  ascii-art  code-golf  integer  graph-theory  chess  code-golf  math  interpreter  code-golf  code-golf  code-golf  ascii-art  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  code-golf  primes  factoring  encode  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  grid  code-golf  quine  code-golf  matrix  code-golf  matrix  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  array-manipulation  sorting  code-golf  matrix  code-golf  brain-flak 

7
列車がラベル付きの橋を渡る
連結された正の整数の数字でラベル付けされたタイルによって形成された長さBのブリッジを考えます。たとえば、Bが41の場合、次のようになります。 ----------------------------------------- 12345678910111213141516171819202122232425 橋を渡る長さTの列車を想像してみてください。列車の左端のポイントは、位置X(1インデックス)から始まります。問題をよりよく理解するために、B = 41、T = 10、X = 10でイベントのスキームを作成しましょう。列車は等号(=)と線を使用して描かれています。 __________ | ======== | | ======== | ----------------------------------------- 12345678910111213141516171819202122232425 列車は、その上にあるユニークなタイルの合計によって、各ステップで進むことができます。たとえば、列車が上に立つタイルは次のとおりです:[1, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 4]、一意の(重複が排除された)タイルは次のとおり[1, 0, 2, 3, 4]です10。それらの合計はです。したがって、列車は10タイルで進むことができます。もう一度描画して、列車の左端のポイントが最後のタイルを通過するまで、このプロセスを繰り返します。 __________ | ======== | | ======== | ----------------------------------------- 12345678910111213141516171819202122232425 一意のタイルの合計:1 + 5 + 6 + 7 + …

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素因数分解における素数
PPCGで別のプライムチャレンジが行われるのを見ました。いくつかのプライムが大好きです。それから私は紹介文を読み間違えて、ここで創造的な頭脳が何を思いついたのか疑問に思いました。 提起された質問は取るに足らないものだったことがわかりますが、私が読んだ(誤った)質問についても同じことが言えるのでしょうか。 6は2 ^ 1 * 3 ^ 1で表すことができ、50は2 ^ 1 * 5 ^ 2で表すことができます(^は指数を示します)。 あなたのタスク: プログラムまたは関数を記述して、この数の表現にいくつの異なる素数があるかを判別します。 入力: 1 <n <10 ^ 12の整数n。通常の方法で取得されます。 出力: nの一意の素因数を表すために必要な個別の素数の数。 テストケース: Input Factorisation Unique primes in factorisation representation 24 2^3*3^1 2 (2, 3) 126 2^1*3^2*7^1 3 (2, 3, 7) 8 2^3 2 (2, 3) 64 …

7
pseudoprimesをゴルフしましょう!
はじめに/背景 で、最近の議論で暗号チャット私は議論するために/のヘルプ挑戦されたフェルマー素数判定テストとカーマイケル数を。このテストは、a^(p-1) mod p==1常に素数に当てはまるがp、常にコンポジットには当てはまらないという前提に基づいています。カーマイケル番号は、基本的にはフェルマートのテストで最悪の敵です。取得するために同時に素数にならないように選択aする必要がある番号です。が共素数でない場合、本質的には、自明ではない因子を見つけましたpa^(p-1) mod p!=1apそして、誰もが知っているように、因数分解は非常に難しい場合があります。特に、すべての要素が十分に大きい場合。これで、Fermatテストが実際にはあまり使用されない理由がよくわかります(より優れたアルゴリズムがあります)。これは、(セキュリティの観点から)防御者としてのあなたが同じような量の作業を行わなければならない数があるためです。攻撃者(つまり、数を因数分解します)。 これらの数値が魅力的である理由がわかったので、可能な限り最短の方法で数値を生成します。必要に応じて、生成したコードを記憶することができます。 カーマイケル番号は、OEISではA002997としても知られています。関連する課題はすでに ありますが、サイズではなく速度が最適化されているため、ここからのエントリは競争力がありません。同じ議論が逆の方向にも当てはまり、ここのエントリはサイズを優先して速度とトレードオフをする可能性があります。 仕様 入力 これは標準のシーケンスチャレンジなので、正または負でない整数nを入力として使用します。n必要に応じて、0または1のインデックスを付けることができます(指定してください)。 出力 出力は、必要にn応じて、-番目のカーマイケル番号または最初のnカーマイケル番号のいずれかになります(指示してください)。 仕様 整数xは、xが複合である場合にのみカーマイケル数であり、のすべての整数yについてgcd(x,y)=1、それを保持しy^(x-1) mod x==1ます。 誰が勝ちますか? これはcode-golfなので、バイトで最短のコードが優先されます!標準のIOと抜け穴のルールが適用されます。 テストケース 最初のいくつかのカーマイケル番号は次のとおりです。 561,1105,1729,2465,2821,6601,8911,10585,15841, 29341,41041,46657,52633,62745,63973,75361,101101, 115921,126217,162401,172081,188461,252601,278545, 294409,314821,334153,340561,399001,410041,449065, 488881,512461
9 code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

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比較チェーンを拡張
ほとんどの言語と異なり、Python a<b<cは数学で行われるように評価し、ブール値a<bをと比較するのではなく、実際には3つの数値を比較しcます。これをC(および他の多くの)で記述する正しい方法は、a<b && b<c。 この課題の課題は、このような任意の長さの比較チェーンをPython /直感的な表現から他の言語でどのように記述するかまで拡張することです。 仕様書 プログラムは演算子を処理する必要があります。 ==, !=, <, >, <=, >=。 入力には、整数のみを使用した比較チェーンがあります。 途中の比較の真実性について心配する必要はありません。これは、純粋に構文解析/構文上の課題です。 入力には、スペースで分割することで解析を簡単にする回答を防ぐための空白はありません。 ただし、出力には、&&' のみ、または比較演算子と&&'の両方のいずれか、または両方を囲む単一のスペースがある場合がありますが、一貫性があります。 テストケース Input Output --------------------------------------------------------------- 3<4<5 3<4 && 4<5 3<4<5<6<7<8<9 3<4 && 4<5 && 5<6 && 6<7 && 7<8 && 8<9 3<5==6<19 3<5 && 5==6 && 6<19 10>=5<7!=20 10>=5 && 5<7 && …
9 code-golf  parsing  conversion  syntax  code-golf  sequence  primes  code-challenge  geometry  optimization  code-golf  graph-theory  code-golf  number-theory  primes  integer  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  sequence  primes  integer  code-golf  math  number-theory  primes  rational-numbers  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

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int入力nを指定して、n * reversed(n)を出力します
整数nを指定して出力n * reversed(n) reversed(n)は、reverseの桁を取得したときに取得する数値ですn。 reverse(512) = 215 reverse(1) = 1 reverse(101) = 101 >>>>>>>> func(5) = 5*5 = 25 func(12) = 12*21 = 252 func(11) = 11*11 = 121 func(659) = 659*956 = 630004 最短のコードが勝ちます! リーダーボード コードスニペットを表示 var QUESTION_ID=144816,OVERRIDE_USER=71625;function answersUrl(e){return"https://api.stackexchange.com/2.2/questions/"+QUESTION_ID+"/answers?page="+e+"&pagesize=100&order=desc&sort=creation&site=codegolf&filter="+ANSWER_FILTER}function commentUrl(e,s){return"https://api.stackexchange.com/2.2/answers/"+s.join(";")+"/comments?page="+e+"&pagesize=100&order=desc&sort=creation&site=codegolf&filter="+COMMENT_FILTER}function getAnswers(){jQuery.ajax({url:answersUrl(answer_page++),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:!0,success:function(e){answers.push.apply(answers,e.items),answers_hash=[],answer_ids=[],e.items.forEach(function(e){e.comments=[];var s=+e.share_link.match(/\d+/);answer_ids.push(s),answers_hash[s]=e}),e.has_more||(more_answers=!1),comment_page=1,getComments()}})}function getComments(){jQuery.ajax({url:commentUrl(comment_page++,answer_ids),method:"get",dataType:"jsonp",crossDomain:!0,success:function(e){e.items.forEach(function(e){e.owner.user_id===OVERRIDE_USER&&answers_hash[e.post_id].comments.push(e)}),e.has_more?getComments():more_answers?getAnswers():process()}})}function getAuthorName(e){return e.owner.display_name}function process(){var e=[];answers.forEach(function(s){var r=s.body;s.comments.forEach(function(e){OVERRIDE_REG.test(e.body)&&(r="<h1>"+e.body.replace(OVERRIDE_REG,"")+"</h1>")});var a=r.match(SCORE_REG);a&&e.push({user:getAuthorName(s),size:+a[2],language:a[1],link:s.share_link})}),e.sort(function(e,s){var …
9 code-golf  math  arithmetic  code-golf  math  integer  code-golf  arithmetic  integer  code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  math  primes  integer  code-golf  parsing  conversion  syntax  code-golf  sequence  primes  code-challenge  geometry  optimization  code-golf  graph-theory  code-golf  number-theory  primes  integer  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  source-layout  cops-and-robbers  code-golf  sequence  primes  integer  code-golf  math  number-theory  primes  rational-numbers  code-golf  math  sequence  number-theory  primes  code-golf  string  code-golf  math  combinatorics  permutations  restricted-complexity  code-golf  array-manipulation  code-golf  number  sequence  code-golf  number  sequence  code-golf  binary-matrix  code-golf  math  tips  javascript  algorithm  code-golf  string  code-golf  number  sequence  code-golf  math  arithmetic  parsing  code-golf  number  sequence  primes  code-golf  string  ascii-art  geometry  integer  code-golf  geometry  code-golf  number  array-manipulation  code-golf  math  geometry  code-golf  number  sequence  arithmetic  integer  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  number  code-golf  number  chess  code-golf  sequence  decision-problem  subsequence  code-golf  math  number  primes  code-golf  primes  permutations  code-golf  integer  probability-theory  statistics  code-golf  string  code-golf  sequence  decision-problem  parsing  board-game  code-golf  binary  graph-theory  code-golf  board-game  classification  tic-tac-toe  code-golf  ascii-art  polyglot  code-golf  date  code-golf  geometry 

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