タグ付けされた質問 「statistics」

ゲームの統計に関する質問。たとえば、「ライン」の勝率、ゲームで発生するイベントの確率、またはプレーヤーの統計。

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ビショップvsナイト
フィッシャーが駒の価値について書いた本を読んだところ、騎士は3ポーン、司教は3,25ポーンに相当すると彼は言った。閉じた姿勢では騎士の方が優れていることを知っています。また、集中管理された騎士と司教は同等の価値を持つというニムゾビッチの本を読んだことがあります。 それで、ポジションを評価している間、ビショップがいつより良いか、または騎士がいつより良いかをどのように認識することができますか?私はまた、司教のペアのようなグランドマスターがとてもそうであるのを見ました。騎士のペアはどうですか? エンジンはこの違いを生み出しますか? それは中央のポーンの数に依存しますか、それともそのようなものですか?どの要素がより優れているかを確立しますか?

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キャプチャーなしでゲームが辞任または抽選されたハイレベルゲームの例はありますか?
キャプチャが行われる前に辞任または抽選された高レベルのゲームの例はありますか?同様に、キャプチャが行われる前にどのゲームが最も動きが多かったですか? 編集:特にキャプチャなしの長いゲームに興味があります(戦略などを確認したい)。キャプチャなしの最短のゲームを必ずしも探しているわけではありません。

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ゲームが60、80、120の動きを続ける可能性が高いのはなぜですか?
私はキングベースのチェスデータベース(約150万ゲーム)をダウンロードして解析し、ゲームの動きの分布を調べています。さまざまな結果の分布をプロットすると、80、100、120の動きでスパイクが見られます(20、40、60の動きでドローのスパイクが小さくなります)。 なぜこれらのスパイクが発生するのですか?人々はこれらのラウンド数で辞任する可能性が高いですか?それともプロのゲームには、20の倍数の移動の後にゲームが終了する可能性が高いというルールがありますか?


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ChessBaseのオープニングツリーで、転置がゲームの総数で考慮されないように統計を修正するにはどうすればよいですか?
ChessBase 12のオープニングツリー(「オープニングエクスプローラー」または「オープニングブック」とも呼ばれます)で、1の後に得られる統計は次のとおりです。Nf3 c5: したがって、1の後でNf3 c5 Whiteは2を再生するようです。e493%の時間です。 これらの統計がナンセンスであることは明らかです。 1. Nf3 c5ホワイトは2. c4が50%の時間、2。g3が30%の時間、2。e4が時間の10%しかプレイしないことを誰もが知っています。 1. Nf3をプレイする白人プレーヤーは、一般にオープンシチリアに 参入することにはあまり興味がありません... 「2. e4 464238」は、「このポジションで、ホワイトは、2。e4 464238回プレーした」という意味ではありません。移動2の後に到達した位置。異なる移動順序によってe4が464238回到達した。 この問題をどのように解決できますか? 他のほとんどのオープニングツリーにはこの問題がないため、物理的に不可能であってはなりません(ChessOKのオープニングツリー、365ChessのオープニングエクスプローラーとFICSのオープニングエクスプローラーにはこの問題はありません)。 右クリックして「プロパティ」をクリックすると、次のウィンドウがポップアップします。 しかし、残念ながら[Unplayed transpositions]ボックスをオンまたはオフにしても、何も実行されないようです。


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1ターンあたりの法的移動の平均数はいくつですか?
たとえば、最初のターンには20の可能な法的移動があります(16のポーン移動と4の騎士移動)。この数はミドルゲームで増加し、エンドゲームで減少します。 平均にいくつかの計算はありますか?グーグル検索は「ゲームあたりの平均移動数」だけに焦点を合わせているようだ。誰かがいくつかの科学的研究やブログ投稿へのリンクを知っていれば幸いです。

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3つの連続したゲーム(同じプレーヤー、アマチュアレベル)の抽選頻度はどれくらいですか?
Mr. Robot(TVシリーズ)エピソード "eps2.2_init_1.asec"では、ElliotとMr. Robotが3つの連続したチェスゲームを描きました。彼らはそれは不可能だと述べています。 その確率は不可能です。 テレビ番組に関する限り、ロボット氏はその技術的な正確さで知られています。そのセリフを聞いて驚いたので、実際に確認してみました。 ウィキペディアから: [抽選の頻度]は現在「50%前後でかなり安定しており、非常に遅い速度でしか増加していない」です。 この数字はトップレベルのトーナメントのものであり、同じ2人のプレーヤーによる3つの連続したゲームではないことを理解しています。ショーのそのステートメントに正確さはありますか?そうでない場合、トップレベルプレーヤーの50%のレートとは異なりますか?



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他のグランドマスターは、カパブランカほど無敗のままでいましたか?
1916年から1924年の間に、将来の世界チャンピオンのJRカパブランカ(1921年現在)は、1回の(トーナメント)敗北なしで8年の期間を経験しました。その後、彼は世界で最も優れたディフェンシブプレーヤーの1人と見なされましたが、似たような地位の他のグランドマスターよりも多く引き分けました。 それ以来、グランドマスターやワールドチャンピオンに負けていないという同等以上の記録はありますか?

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可能な勝ち/引き分け/負けの合計数を計算できますか?
http://s13.postimg.org/miyhhh113/chess_finite_graph.png 私はチェスのすべての位置の有限グラフを想像しようとしています。考えられるポジションの数が非常に多いため、現在のテクノロジーでは完全なデータベースを構築することは不可能です。このようなデータベースには、100ゼタバイトを超えるストレージが必要です。 しかし、ポジションを完全に保存することができない場合でも、各サイドのウィニングラインをカウントすることは可能でしょうか?つまり、Draw、Black Won、White Wonに向かう矢印の数を数学的に決定できますか?もしそうなら、白は黒より勝つ矢が多いのでしょうか?


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