タグ付けされた質問 「blitz」

ブリッツチェスは、非常に短い時間のコントロールでプレイされるチェスで、通常は片側5分以下です。

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相手の王を奪うことは違法行為ですか?
競争電撃戦では、違法な動きをしてからFIDE電撃戦のルールに従って以前の違法な動きを無効にするため、新しい動きをしない限り相手が違法な動きを主張する場合、時計を押すとゲームが没収されます。 あるプレイヤーが自分のポーンを奪うなど、電撃戦でこのような理由であらゆる種類の没収を見てきました。 ただし、違法な移動の最も一般的なケースは、王が監視されていることを無視するか、王を保護しないことです。キングがチェックされるこの場合、対戦相手が公開されたキングを取り、時計を押すと、彼は新しい違法な動きをして、前の動きを無効にしますか? 王を捕まえることは、以前の違法な動きを暴露する一種の「冗談」としても、それ自体では違法な動きであると言われました。これはFIDEルールの下で真実ですか?
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Carlsen-Inarkievゲームの違法な動き
リヤドでの世界ブリッツ選手権の第1ラウンドで、マグナスカールセンはエルネストイナルキエフを演じ、ゲームは奇妙に終了しました。 マグナスカールセン-エルネストイナルキエフ、2017年12月29日、世界ブリッツ選手権1. e4 c5 2. a3 Nc6 3. b4 cxb4 4. axb4 Nxb4 5. d4 d5 6. c3 Nc6 7. exd5 Qxd5 8. Na3 Bf5 9. Nb5 Rc8 10. Nxa7 Nxa7 11. Rxa7 e5 12. Nf3 exd4 13。 Nxd4 Bd7 14. Nb5 Qxd1 + 15. Kxd1 Bc6 16. Bd3 Bc5 …
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ブリッツで負けたとき、時間通りに勝つためにプレーするのは失礼ですか?
電撃戦では、私は絶望的にボードに負けているが、時間通りに勝つ可能性が高い(そしてその逆)立場にいることにしばしば気づきます。そのようなポジションで辞任または引き分けを提供することは一般的に良いスポーツマンシップと考えられていますか、それとも相手のクロックが切れるまで相手を苛立たせるのはフェアプレーですか? 更新:このシナリオは前の質問と非常に似ていることを理解していますが、このシナリオは少し異なると思いますが、異なる答えを引き出す可能性があります。

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タイトルのプレーヤーが常にオンライン(電撃戦)スピードチェスをプレイするのはなぜですか?
オンラインチェスサーバーにアクセスしたことがある場合、ほとんどすべてのタイトルプレーヤーが常に最大でクイックゲーム(3 0)をプレイすることがわかります。 一方、トーナメントに行く場合は、瞬間的な動きではなく、クールな思考が必要です。 驚いたのですが、彼らはどのようにこのバランスを維持していますか?あまりにも多くのクイックゲームをプレイすると、全体的なプレイ能力が損なわれませんか?

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主にブリッツをプレイすることで改善できますか?
主に電撃戦(たとえば、3 0)をプレイして、チェスを大幅に改善できますか?または、最終的に前進する唯一の方法がボードの位置を分析するために長時間座っていることである壁に到達しますか? 私の見方では、電撃戦は良いです: 多くのゲーム内体験 ボードビジョン 迅速な戦術練習 チェスエクスチェンジとは何ですか?

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なぜ人々はブリッツチェスがあなたのチェスに悪いと言うのですか?
私はブリッツチェスがあなたにとって悪いことを聞き続けますが、私はそれがなぜであるかについて2つの説明しか提供されていません。私が言われた最初の理由は、あなたが速くプレーすることを強いられるので、それがあなたが集中力を台無しにするからです。2つ目は、ブリッツは一般的にあまり考えられないため、チェスを改善するための非常に効率的な方法ではないということです。しかし、確かにそれが人々が電撃戦をしないと言う唯一の理由ではありませんか?ブリッツをプレイした後も、集中力を維持し、チェスのプレイを悪化させない限り、理由2で大丈夫だと思います。または、ぼんやりと素早い方法でチェスをいじり回し、偏執狂になり、「あら、
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電撃/弾丸対通信チェスに必要なスキルは?
私は電撃/弾丸(高速)ゲームをプレイし始めて、私はそれで中程度に上手になっているように感じました(1-10万ゲーム)、その後、私は通信チェス(1-5日/移動)に切り替えました高速ゲームのスキルに影響を与えていました。 通信チェスには、実際に高速チェスとは異なるスキルセットが必要ですか?両方のタイプのゲームを最大限に活用するのに役立つアドバイスはありますか?

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一般的なチェストラップは何ですか?
知っておくべき最も一般的なトラップのいくつかは何ですか? 私は次のような例について話している 釣り竿トラップ アルビンカウンターギャンビットのラスカートラップ 女王のガンビットのルビンスタイントラップが拒否されました ルイロペスのノアの箱舟の罠 このようなトラップは長いゲームでは簡単に回避できますが、発生する可能性があり、弾丸ゲームでは非常に効果的です。

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電撃戦のスキルを向上させる方法は?
カジュアルなチェスに関する限り、私はかなり平均的なプレイヤーです。時には勝つこともあれば、失うこともありますが、一般的には、明らかな誤解を回避したり、前進したり、カップルで前進したりすることなどができます。 しかし、私はチェスを始めたので、私はいくつかの地元のトーナメントで自分のスキルを試しました、そしてシナリオはいつも同じです-私は10分または15分の時計に入れられ、時間切れ、パニックになります、または失敗し、まっすぐなゼロの列で歩きます。私は友達に負けて、時計をしていなくても簡単に倒すことができます。 だから-私は別の観点から電撃チェスを見るべきですか?別に考えますか?それとも単に「練習、練習、練習」と「遅い思想家にならないでください」ですか?

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GMが電撃戦や弾丸ゲームでプレイする状況はどのくらい悪いですか
GMが急速かつ古典的なものと比較して電撃戦または弾丸ゲームをプレイするとき、どれくらいのスキル低下がありますか? つまり、Carlsenが1分のプレーを与えられ、1時間のプレーを与えられた誰かと対戦した場合を想像してみてください。これらの対戦相手を同等に一致させるには、この対戦相手のレーティングは何である必要がありますか?言い換えれば、カールセンの弾丸レーティングに相当する「古典的レーティング」とは何ですか?そして電撃戦でも同じ? 明らかに、実際にカールセンをもっと長く考えられる人と対戦させることによってこれに答えることはできません。なぜなら、カールセンは相手が時間をかけている間も考えることができ、それが私が探しているものではないからです。 しかし、私はカールセンがプレイするゲームの品質を分析することによって、それらを彼の古典的なゲームと比較して、おそらく彼が電撃をプレイするときに彼がプレイしている「クラシック評価」のスキルレベルを推定できるのではないかと思います。


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高速かつ電撃戦のないデータベース
昨年のメガデータベースは、生放送の掲示板から取られた急速で電撃的なゲームでいっぱいです。 それらを除外することは可能ですか? 長い間支配されただけのゲームを持っている他の基地はありますか? 長いゲームだけをレビューしたいので、お気に入りのプレイヤーからの興味深いノベルティは、電撃ゲームでプレイされるゲームにはなりません...
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