電撃戦中にホワイトに適したオープニングは何ですか?


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ホワイトは強力でアグレッシブなオープニングを通じて、ブリッツゲームのテンポを簡単に支配できるようです。これは事実ですか?短時間の制限がある場合(例:電撃戦)、ホワイトにはどのようなオープニングが強いですか?


これは、他の投稿からちょうど2時間後に投稿されましたか?特に回答数を考えると、それほど大きな違いはないと思います。(重複としてフラグを立てます。)
Nikana Reklawyks

@NikanaReklawyks、あなたはこれらが非常によく似た質問であることは正しいです、そして私はこの質問が以前の質問に直接触発されたことは間違いありません。ただし、「ブリッツチェス」と「弾丸チェス」は通常、わずかに異なる種類のゲームを指し、後者は1分のゲームに近く、前者は5 0や3などのやや長い時間のコントロールです2。 、私はこれを自分で重複質問と呼ぶのをためらっています。
ETD

Blitzの最適なオープニングは、相手が知らないものです。対戦相手がわからない場合は、風変わりなものがうまく機能します。
aschultz 2017年

回答:


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これはあなたがどれだけ強いかによります。

そうは言っても、私はポンツィアーニである程度の成功を収めました。これは「最良の」オープニングではありませんが、しっかりしており、多くのプレイヤーはそれを知らず、次の動きについて考えるのに時間がかかります。理論は簡単で、黒が陥る可能性のあるトラップがいくつかあります(私のお気に入りは、黒が「保護されていない」e4ポーンを騎士で奪い、それをでフォークできる場合ですQa4+)。

一般的に、アグレッシブにプレーし(たとえばQh4、スコッチゲームのシュタイニッツなど)、できるだけ早く対戦相手を本から投げ出そうとするのは良い考えです。もちろん、オープニングはまだプレイ可能でなければならず、あなたはいくつかの理論を知る必要があります。


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個人的には、電撃の最良の始まりはないと思います。できるだけ早くピースを出し、センターをコントロールするだけでいいと思います。Blitzは重要な問題というよりはむしろ時間的な問題です。

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