チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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なぜエンパッサンは最初の機会でのみ可能ですか?
FIDEルールブックの引用: この捕獲はこの前進に続く移動においてのみ合法であり、「エンパッサン」捕獲と呼ばれます。 ウィキペディアの引用: アンアンパッサンキャプチャがなされなければならない非常に次のターンであるいはそうする権利が失われます。 どうして? 私はen passantの基本的な話を知っているので、ここで言い換えます。ポーンが最初の移動で2マス前に移動できるようにするルールが追加されました。誰かが次のようなことを言った、ポーンがこれを使用して敵の隣接するポーンから脱出する場合はどうなりますか?次に、基本的なポーンのスケルトン/フレームワークが変更されます!したがって、同じチェスフレームワークを維持するには、エンパッサンが必要です。 その部分は理にかなっていますが、なぜ次の段階に移行する必要があるのでしょうか。ルールのその部分は後で追加されただけですか?なぜ追加されたのですか?2つのポーンが対角線上で互いに向かい合って隣接している場合、すぐに捕獲する必要はなく、捕獲する能力を失うこともありません。つまり、「ゴーストポーン」のコンセプトは、すぐにキャプチャせず、他のプレイヤーが動かさない場合でも、そこにあればキャプチャーに使用できるはずだと私には思われます。 en passantのこの部分が作成された理由を誰かが知っていますか? オプションの背景:参考までに、私はプログラミングの経歴を持っています。すべての特別な動きの中で、en passantは(以前、以下を参照)プログラミングが最も困難です。キャプチャピースが空白の四角形に移動するのはこの移動だけですが、それを行わないと「消える」唯一の移動です。つまり、ボードの合計位置がすべての動きを生成するのに十分な情報ではない動きです。(これはキャスティングにも当てはまりますが、トリッキーなルールがすでにかなり共有されています。)2つ目の敵のポーンが4番目または5番目のランクで隣接し、空白の四角で囲まれている可能性がありますが、エンパッサンが可能かどうかはまだわかりません。前の動きを確認する必要があります。 かと思った。これを再検討しているので、移動ログをチェックせずにen passantを実装するための賢い方法を見つけました。ターンスタート時に生成しないでください。move_take、特に2ステップのポーン移動の最後に生成します。ただし、通常の配列はすべてのinc_turnでクリアされるため、特別な移動配列に格納します。次に、gen_all_movesで適切に移行してクリアします。その方法では、epが行われなかった場合、次の移動で同じポーンを2ステップ移動しなかったため、次の移動でそれ自体は生成されません。ポーンの両側を確認し、2つの敵ポーンがいる場合は2 つの ep移動を作成することを忘れないでください。 Castlingは、すべてのピースで「移動した」ブール値を使用して実装されました。これは、ポーンの最初の移動にも役立ちます。キングとルークが正しい場所にいる場合でも、それを使用してキング/ルークが以前に移動したかどうかを確認します。移動ログを確認する必要はありません。しかし、パスが攻撃を受けているかどうかを確認する必要があるため、Castlingは実装が最も困難な方法であると言います。賢明な方法を考えたとき、エンパッサンはもはや最も難しくありません。

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チェスの動画を作成するソフトウェア
チェスのビデオを作成するための無料のソフトウェアはありますか?chess.comとYoutubeで素敵なビデオをいくつか見ています。矢印がボードに描かれる方法、正方形または断片を強調表示することは本当に素晴らしい機能です。
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FENとキャスリングに関する質問
私はFEN表記について読んでいて、関連するWikipedia記事の次の行に気づきました。 どちらの側もキャッスルできない場合、これは「-」です。それ以外の場合、これには1つ以上の文字が含まれます: "K"(白は城のクイーンサイドにすることができます)、 "Q"(白は城のクイーンサイドにすることができます)、 "k"(黒は城のクイーンサイドにすることができます)、および/または "q"(黒は城のクイーンサイドにすることができます) )。 なぜそれぞれの側を別々にキャッスルする能力をマークする必要があるのですか?キングサイドをキャッスルできる状況を想像することはできませんが、クイーンサイドをキャッスルできない理由が、いずれかの方向でキャッスルすることは違法であるためです。しかし、これが唯一の理由である場合、FENでゲームを記録するときに、なぜこれを文書化する必要があるのでしょうか。多分私は誤解しているキャスリングについて何かがあります。
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シチリアに対するBb5システムで、ホワイトがa6をプレイせずにb5ビショップを交換するのはなぜですか?
ホワイトはあまりにも多くをあきらめているのではないか。つまり、オープニングとビショップペアのテンポが少なすぎる、つまりポーンが2倍になったのではないか。 たとえば、後 NN-NN1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 g6 | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | Bc6はLichess Mastersデータベースの2番目のオプションです。


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シチリアの紹介
私は自分のオープニングに取り組み、1。e4への対応としてシチリアの演奏を開始しようとしていますが、利用可能な大量のリソースに少し圧倒されています。私は1850年頃のFIDEと評価されており、主に1. e4に対する応答としてフランス語を、1。d4に対する応答としてグルーエンフェルトを演奏します。 私のレベルのプレーヤーがシチリアに慣れるための良いリソースは何でしょうか?私の目標はオープニングについての幅広い知識を得ることではなく、いくつかのバリエーション、つまりNajdorf、Sveshnikov、3のバリエーションに慣れるようにしたいです。d6の後のBb5 +バリエーション

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対戦相手の衛生状態が悪い場合はどうしますか?
対戦相手の衛生状態が悪く、パフォーマンスに悪影響を与える場合の対策はありますか? 私は無礼や誰かを恥じたくはありませんが、特にその人の反対側で何時間も過ごさなければならない場合は、口臭や体臭が本当にあなたの心に悪影響を及ぼす可能性があります。(私の意見では)そのような条件下でプレーしなければならないのは公平ではありません。

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バックランクのメイト状況でハンギングピースのあるプレイヤーブロックに役立ちますか?
次の状況が存在する可能性はありますか? プレイするのはホワイトで、ブラックはランクを取り戻すところです。これは、王の移動が単一のファイルに制限されているためです。次に、ホワイトがチェックします。 この時点で、ブラックはハンギングピースでブロックする最高の動きをします。ブロックピースには防御力がありません。白はチェックで駒を取り、黒はどういうわけか脱出できるようになりました。 これの例は、ぶら下がっている騎士で小切手をブロックすることにより、黒はさらにブロックするために司教の道を開きますが、今回は安全かつチェックメイトが回避されます。

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チェスの燃え尽き症候群に対処するための戦略?
他の誰かがチェスの燃え尽き症候群に直面したのではないかと思います。アドバイスはありますか?私は初心者(〜1400人)ですが、妻、子供、仕事があるので、私が若い頃にそうするほど多くの時間を費やす機会はありません。このため、私は通信チェスをオンラインで主にプレイしており、それがバーンアウトの一因となっていると確信しています。かなり顔の見えない対戦相手に対して一度に50以上のゲームに結び付けられることは、ゲームへの情熱を助長しないと私は確信しています。 私が持っていたいくつかのアイデア: より多くのOTBをプレイして、より良いライブ対戦相手を見つけましょう。私はいつもゲームを楽しんでいますし、ダンスや会話など、個人的なときは上手にプレイします。怖いクラブを見つけましたが、現時点では弾丸を噛んでそれを実行する必要があると思います...私のレベルでは決して上手ではありませんが、カジュアルプレーヤーに対する挑戦を見つけるのは間違いなく困難です。 教える(私が知っていることはほとんどない)。一般的に言えば、他人に注ぐことは、教師のやる気と刺激にもなります。多分私は地元の図書館でチェスクラブを始めるべきですか?(はっきりさせておきますが、私は1400で大げさな妄想を抱いていませんが、いつでも基本を教えたり、促進したりできますよね?) 燃え尽き症候群にうまく対処した人はいますか?あなたの経験は何でしたか、あなたのアドバイスは何ですか?

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アドバンスバリエーションがスカンジナビア人ではなくカロカンと比べて強いと考えられているのはなぜですか?
上記のタイトルのように、これらの近年のアドバンスバリエーションは、特にセンターのホワイトの初期のスペースの優位性のために、カロカンと比較して強いと考えられていますが、スカンジナビアと比較していないのはなぜですか?言い換えると、アドバンスバリエーション(特に、Nf3、Be2などを使用した、いわゆるショートシステム)は、Caro-Kannと戦う強力な方法と見なされます。反対に、1.e4 d5の後、ブラックは彼のビショップをf5に発展させ、アドバンスフランス語の「より良い」バージョンを取得できるため、2.e5は弱い(または間違い)と見なされます。しかし... Bf5の構造は、Advance Caro-Kann(これは強力と見なされています)に非常に似ていますか?

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この精神的なトリックはどの時点で機能しなくなりますか?
時々、私は対戦相手が何かを行うと脅迫し、私はそれを止めることができない立場にいます。だから、それに応じて、私はかなり危険で賢く見える動きをしますが、実際にはそれを完全に計算することができず、うまくいくかどうかわかりません。 そして、私はしばしばそのような状況で、相手が過度に妄想的になり、私が一種の首謀者の動きを果たしたと思って、それから彼らが後退したり、守りすぎたり、あまりにも多くのことをしたりし始め、状況から抜け出すことができた。 次に戻ってエンジンでのプレーを分析すると、私の巧妙な動きは完全な間違いであり、対戦相手がやろうとしている明らかなことをするだけで勝つことがよくわかります。 危険な見た目の映画を作って相手を過度に妄想させるような精神的なトリックは、どの時点で機能しなくなりますか?プレイヤーがその種の策略にだまされて単純に上手になりすぎて、純粋な計算に基づいて冷静に決定を下すという点が必要だと私は考えています。 私は現在、リッチスの1600-1700の範囲でプレーしています。


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長い古典的なチェスを見ているライブの観客にとってどのようにですか?
オンラインではなく、直接チェスを見ているライブの観客にとって、それはどのようなものですか? 彼らはそれをすべて座っていますか?彼らは去って戻ってくることができますか?彼らが去る場合、彼らの席は予約されていますか?彼らは時間を過ごすためにレストランなどを持っていますか? 昔、90年代や80年代のように大勢の群衆がいたときはどうでしたか。毎日7時間じっと座ってカムバックしましたか。 理論的には最も多くの観客を魅了するはずなので、観客、主にFIDEワールドクラシックチェスチャンピオンシップでの最終的な試合についてお話ししましょう。

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黒のように、ロシアのゲーム、ダミアーノ変奏曲の4. Qe2白でどのように反応するべきですか?
最近、黒でゲームをプレイしました。Lichessによると、対戦相手と私は4で白がQe2をプレイしたときに、ロシアのゲーム、Damiano Variationにトランスポーズしました。返答方法がわからず、結局女王を失い、後でいくつかの手を辞任しました。 これがゲーム全体です。 NN-NN、1-01. E4 E5 2. NF3 NF6 3. Nxe5 Nxe4 4. QE2 NF6 5. NC6 + BE7 6 Nxd8 Kxd8 1-0| <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | 黒のように、ロシアのゲーム、ダミアーノ変奏曲の4. Qe2白でどのように反応するべきですか? 更新:誰も気付かない場合でも、私が以前に作成したゲーム記法のタイプミスに基づいているため、現在の回答は技術的に無効です。そのため、この質問には依然として技術的に答えが必要です。

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キャスティング権を考慮した三重反復
キャスティングの権利に照らして、意欲的なルールの弁護士は尋ねることができます:3回の繰り返しはドローの主張をいつサポートしますか?技術的な例: 去勢権のイラスト1. e4 g6 2. b3 Bg7 3. g3 BxRa1 4. e5 b6 5. Na3 Bb7 6. Qg4 BxRh1 7. Nc4 Nc6 8. Kd1 Nb8 9. Ke1 Nc6 10. Kd1 Nb8 11. Ke1 | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | 意欲的なルールの弁護士の質問は、今日の私の質問ではありません。私の今日の質問はむしろこれらです: 仲裁人は、これまでに、キャスリングの権利を考慮して3回の繰り返しに関する意見を表明したり、アドバイスを与えたり、裁定を下したりしましたか? チェス連盟の有能な人物がこの問題について話し合ったことはありますか? 仲裁人、連盟、または有能な人物による並行またはその他の関連する法律、意見、助言、裁定、または議論が存在し、そのような事件が判断される原則を示していますか? 3つの質問は関連しており、3つのうちのいずれかまたはすべてへの回答、あるいは3つのうちのいずれかへの部分的な回答さえも興味を持って読まれます。私は、チェス当局がそのような問題にどのように取り組んだ(または近づく)かについての洞察を求めています。 関連する質問はこちら。関連する回答はこちら。FIDEのチェスの法則はこちら。 更新 @BrianTowersと@TonyKの優れた簡潔で有益で十分に調査された回答をまとめると、質問の理由が完全にわかります。どちらの回答も推奨されており、当然、どちらも私によって賛成されています。しかし皮肉なことに、この状況では、どちらの回答も受け入れられません。どちらの回答も受け入れられません。なぜなら、2つの回答が一緒になってポイントを説明するのに役立つからです。 2つの回答は2つの側面を完全に捉えているので、私の好みは、追加の回答(ある場合)は側面をとらずに、上記の3つの項目に重点を置くことです。 @REMELLIONによるイラスト ちなみに、質問される前に、@ Remillionは関連するポイントを説明するために問題のポジションを作成していました。彼はもともと冗談としての立場を意味していましたが、現在の文脈でコメントで立場を述べてきたので、ここで図式化できます。 @Remellionによる:移動する黒。2のヘルプメイト

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