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代数的マルチグリッドソルバーの延長および制限演算子の作成方法は?
私は、スパースであるが連帯構造のない線形連立方程式を解こうとしています。暗黙の有限差分スキームのマルチグリッドソルバーの原理を一般的な線形問題に拡張する方法があると聞いたことがあります(誤解しない限り、代数的マルチグリッドソルバーと呼ばれます)。それに関するいくつかの文献を読んだ後、私は有限差分スキームからのもののような縞模様の行列の素晴らしい構造を利用せずに、粗いグリッドと細かいグリッドの間を補間する方法(つまり、延長と制限)にまだ混乱しています。ヒューリスティックなものはありますか?誰でも例を挙げられますか?