Illustrator Widthツールで編集可能なベクトルパスの感圧フリーハンド描画?
イラストレーターでは、ブロブブラシツールを使用して感圧描画を行うことができます(アイコンをダブルクリックして設定で[幅]を[圧力]に設定した場合)。[幅]ツールを使用して、パスの幅を微調整することもできます。 ただし、同じスケッチで両方を使用することはできません。Blob Brushは塗りつぶされた領域を作成し、Width Toolはストロークのあるパスでのみ機能します。 つまり、Illustratorでフリーハンドで描画するときは、次の2つのオプションから選択する必要があります。 自然なフリーハンド描画に最適なツール(筆圧感知ペン付きのブロブブラシ)を使用しますが、後で微調整するときに、可変幅の線を使用して線描画を便利に微調整するための最適なツールを失います。 ペンツールまたは鉛筆ツールを使用して自然なフリーハンド描画を実行し、幅ツールを使用してイベント後に手動ですべてのツイスト、ターン、フリックを手間をかけて追加しようとします。 両方を最大限に活用する方法はありますか?幅ツールを使用して微調整できるIllustratorの感圧フリーハンド描画? Illustrator CS6にはデフォルトでこれを行うものは何もないと確信しているので、次のような回答を受け入れます。 イラストレーター以外のものを巻き込みます。たとえば、Inkscapeでスケッチし、それをIllustratorにコピーして微調整を行うことは問題ありません(それが自然で上記のように機能する方法がある場合)。 有料プラグインを含める。これについての議論に最も近いものについて、誰かが有料プラグインDrawScribeのダイナミックスケッチ機能に言及しています。しかし、その機能のプロモーションには、私がやりたいように見えるものは何もありません。WidthScribe Width Brushもありますが、元の描画に使用できるものよりも、Widthツールを既存のパスに適用するより便利な方法のように見えます。 スクリプトまたは少しのJavaScriptハッキングが必要です。Blob Brushが存在するという事実は、Illustratorが圧力データを数値の幅とパスに向ける調整に変換できることを証明しているので、理論的には、これを幅ツールがアンカーポイントの代わりにパスに追加するノードに変換できるはずですエリア形状。しかし、私はこの作品を作ることをどこから考え始めればよいのか分かりません。 今、私が思いつく最良の選択肢は、ブロブブラシで描画し、鉛筆ツールでそれらの線をもう一度手動でトレースし、幅ツールを使用して元の自然なフリーハンド描画のねじれと回転を模倣し、微調整することです。 初めから鉛筆ツールを使用するように、最初のフリーハンドの自発性を失うことはありませんが、実際には不便で時間がかかります。もっと良い方法があるはずです。