この矢印を対称にする方法は?


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まず、これにはInkscapeを使用します。また、私は貿易によるグラフィックデザイナーでもありません

とにかく、ここに取引があります:

対称にしたい非対称矢印記号

ご覧のとおり、矢印が対称になるようにノードが適切に整列されていません。一番左のノードと一番右のノードだけが互いに整列し、矢印のポイントから等しく離れている必要があります。

私は本当にこれを理解することができませんので、どんな助けも大歓迎です!

回答:


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2つのオプション:

  1. ノードを選択すると、座標を手動で入力できます。

    1. 2つの外側のノードのいずれかを選択し、そのY座標をもう一方のノードと一致させる
    2. 距離が一致するようにX座標を作成します(自分で計算する必要があります)。
  2. オブジェクト整列と配布ダイアログを開きます

    1. 両方のノードと矢印の先端を選択し、選択したノードを共通の垂直線に揃えます次に、右端のノードを選択し、その位置までShift+を押して、ヒット数を覚えておいてください。左端のノードと他の方向で同じことを行います。(Shift必要に応じて、微調整せずに繰り返します。)

    2. 両方の外側のノードを選択し、選択したノードを共通の水平線に揃えます。


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クローンを使用できます...

クローン矢印の例

片側を作成し(たとえば、ここで右側を作成しました)、[オブジェクトの整列と分散]ダイアログを使用してノードを整列することにより、側面に完全に垂直なエッジがあることを確認します。次に、その側のクローンを作成し(編集>クローン>クローンを作成)、クローンを水平方向に反転し、2つのオブジェクトを垂直エッジが接触するように配置します(再度、オブジェクトの整列と配布ダイアログを使用)。これで、矢印の形を変えてワイルドになり、対称性が自動的に維持されます。

編集:場合によっては、Inkscapeは(これらの2つの矢印の半分のような)隣接するオブジェクトを、それらの間の小さなスペースのスライバーでレンダリングします(多少不正確)。通常、このレンダリングエラーはPNGにエクスポートすると消えます。ただし、必要に応じて回避するいくつかの方法:(1)ソースオブジェクトに極小ストロークを追加します。または(2)矢印の形に満足したら、編集>クローン>クローンのリンク解除を使用してクローンをパスに変換し、両側を選択して、パス>結合を選択します。


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ショーン、それは非常に役に立ちましたが、あなたが説明したことを試してみると、「塗りつぶし」にわずかな隙間があり、矢印を色で塗りつぶそうとしました。参照してくださいgammon.com.au/images/Inkscape_problem1.png
ニック・ギャモン

私はInkscapeを知りませんが、Illustratorでこれと同等のことを行うとき、Illustratorでパスファインダーと呼ばれるものを使用して2つを1つの図形にマージします。Inkscapeには同等のものがあると確信しています(しかし、それが何と呼ばれるかわかりません)
-user56reinstatemonica8

それはうまくいかないようでした(マージされたものにはまだ隙間があり、さらに片側を微調整し、もう一方を同一の(ミラー)コピーにすることができるという利点を失います)。うまくいくように思われたのは、境界上のノードを選択し、それらが完全に重なるようにわずかに調整することでした。「整列して分散」にはわずかなギャップが残っているようです。...あぁ!ギャップはストロークの幅です。ストロークの幅をゼロにしてから揃えると、ギャップは(ほとんどとにかく)消えたように見えます。その後、ストロークを再度増やすことができます。
ニックギャモン

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ここに画像の説明を入力してください

「ポリゴン」を選択し、三角形を作成します。

  1. それを選択し、パスにします(150の上のボタン)、上部の2つの角を選択し、「ノードの追加」(2番目のツールバーの左端のボタン)を選択します。
  2. そのノードを選択し、Ctrlキーを押しながらノードをプルダウンします。
  3. 長方形を作成します。
  4. それをピーク(選択、水平方向の中央)に揃えます。両方のパスを1つにマージします。

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私はInkscapeを使用していませんが、その問題を調べる方法はいくつかあります。

まず、画像のように基本的な形状を操作する場合、三角形と長方形を作成し、Shiftキーと矢印キーを使用して空間内でポイントを均等に移動できます。

これを行うもう1つの方法は、アンカーポイントを使用することです。そのため、クローンイメージを使用してから、配置と配布を行うことを常にお勧めします。ショーンマドセンが言ったように、作業スペースにポイントを表示して配置し、好きなように調整してから、クローン/反転/ミラーリングしてリンクする(またはイラストレーターを使用している場合はパスファインダーを使用する)必要があります。

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