TrueTypeフォントのポイントとカーブの説明と解釈
最近、別のフォーラムで質問があり、ベクター形式に対する私の理解を再考させました。TrueTypeフォントはベクター形式であり、以前は考えていましたが、ベクターエディターがそれらを編集用に提示する場合、元のフォント形状で記述された点のみを提示し、曲線がある場合は、適切なハンドルのみを提示するとしましたそれらのポイント。 あるソフトウェアパッケージ(Glyphs)がArialのaを20ポイントとして解釈し、別の(Illustrator)パッケージがアウトラインに変換または展開したときに37ポイントとして解釈する方法がわかりません。グリフは手元にありませんが、Illustratorを試してみたところ、Illustratorが37ポイントを提示したことを確認できます。元のポスターには、次のように両方の結果が示されています。 AでのArialからグリフ: Illustratorでは同じフォントのarialという単語(文字aの点とグリフでは同じ)に注目: ベクター画像ファイルの基本的な概念を理解しています。データは、ポイントの一連の座標と、ポイント間のカーブの量(または不足量)を数学的に詳細に示すその他の情報であること 私が理解していないのは次の2つです。 TrueTypeフォントのデータは、アウトライン化されたときにIllustratorで文字通り編集可能な形状に変換できるような方法で記述されていませんか?イラストレーターが追加ポイントを追加したのはなぜですか?または、TrueTypeフォーマットはポイントを使用してまったく記述されていませんか(方法がわかりません)? グリフは、限られた数のポイントで特定のカーブを記述することが可能であることを示しているようです。Illustratorのような評判の高いソフトウェアで、同じ曲線を記述するためにさらに多くのポイントが必要なのはなぜですか?私はこれを貧弱な翻訳だと思いますし、ほとんどのユーザーもこれを期待していると思います。これは質問1と少し重複しているため、おそらく1つの回答で両方をカバーできます。