グラデーションで目立つ色の帯をどのように回避しますか?
これはグラフィックデザインよりも科学的な視覚化ですが、理論は同じだと思います。データを視覚化するために使用されるカラーマップでは、色の帯が必要なときに目立たなくなることがよくあります。私は、彼らがの形だと考えていマッハバンド? たとえば、このバイポーラカラーマップを使用すると、次のような画像が生成されます。 ほぼ0.2前後のネオンオレンジのリングに似ています。以下は、RGBコンポーネントのプロットと、黒での相対輝度の計算です。 私はバンドを取り除くために手動で微調整し、いくらか成功しましたが、その背後にある理論を本当に理解していません。 それはより良いですが、私はまだその中にバンドを見ます。 別の例として、ホットカラーマップの場合、バンディングを防ぐために輝度プロットを線形化する必要があると思いましたが、実際には機能しませんでした。 黄色とオレンジのバンドはまだ残っていますが、移動して少し塗りつぶしただけです。したがって、輝度プロットの不連続性は問題の原因ではありません。 バンディングなしで色をスムーズに移行するにはどうすればよいですか?ラボの色空間などで滑らかな曲線を作成するためのルールはありますか?(編集:ああ、私はこの例を見つけました:「カラースケールはL a b *色空間を使用して計算されます。これはL *方向に沿って均一なランプに従い、a * -bの半円形のパスに従います* 飛行機。") 更新:これは、RGBキューブ内のこのカラーマップのプロットで、user568458が話している鋭角を示しています。