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ビデオゲームへの建築家
私は昨年の建築学生です。私はいつもビデオゲームのデザインに興味があります。私は3d MaxとPhotoshopを日常的に使用しており、レベル/環境デザイナーから始めて、ビデオゲームでのキャリアを目指すことを考えていました。 どのようにそれに取り組むべきですか?UDKまたはCryEngineの学習に時間を費やす価値はありますか?小さくても一般的なソフトウェアを試す必要がありますか?私はすでにいくつかのプログラミングを知っています。 最後に、建築家としての私のスキルは、業界で何か価値のあるものになるでしょうか? 前もって感謝します。