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物理ベースのレンダリングとレイトレーシング
私は多くの混乱を抱えており、いくつかの用語を明確にし、知識をまとめる必要があります。 エンジンがレイトレーサーである(つまり、レイトレーシングアルゴリズムを使用してシーンをレンダリングする)と言った場合、それは自動的に物理ベースのエンジンですか?つまり、レイトレーシングはその定義に基づいて物理的に基づいていますが、物理的に基づいていないレイトレーサーが存在する可能性があります。(そして対称的に、物理ベースの非レイトレーサーはありますか?) また、「物理ベース」は「光輸送方程式を解く」という意味でもあるのですか?
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