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廃inの冒険者
テストドライバー • チャレンジディスカッション • 冒険家を提出する (画像ソース) 数人のライバルの冒険者が宝物のために廃insを襲撃していますが、彼らは一度に多くを運ぶことができるだけで、持久力の限界があります。彼らは最も価値のある宝物を手に入れ、疲れすぎて続行できない前に出たいと思っています。彼らは略奪するシェナンガンから可能な限り金持ちになろうとしています。 ゲームプレイ それぞれの冒険者は、1000個のスタミナポイントとバックパックに50kgのスペースがあるダンジョンの最初の部屋から始まります。 ゲームはターンベースの方法で動作し、すべてのプレイヤーが同時にターンを解決します。ターンごとに、次のアクションのいずれかを実行できます。 次の部屋に移動します。 前の部屋に移動します。 宝を取るためにスタミナを入札します。 宝物をドロップします。 部屋間を移動するには、10スタミナに加えて、現在バックパックに入っている5 kgごとに1スタミナが必要です。たとえば、3kgの宝物を運ぶ冒険者の移動には11体のスタミナが必要で、47kgの宝物の移動には20体のスタミナが必要です。 宝をドロップするには、ドロップする宝に関係なくスタミナが1つ必要です。 廃insを出ると、プレイヤーはこれ以上ターンを行いません。 プレーヤーがこれらのアクションのいずれかを実行できない場合(スタミナの不足または宝物の欠如)、冒険者は疲弊して死に、保有している宝物を現在占有されている部屋にこぼします。同様に、プレイヤーが無効なアクションを行おうとすると、冒険者は代わりにトラップで殺され、同じ宝物が流出します。 入札 宝の最低入札価格は、宝の重さ1kgにつき1スタミナです。宝物を獲得する可能性が高くなるように、追加のスタミナポイントを入札することもできます。入札されたスタミナは、結果がどうであれ消費されます。 複数のプレイヤーが同じ宝を獲得するために入札した場合、最高額を入札したプレイヤーが宝を獲得します。複数のプレイヤーが最高入札を行った場合、誰も宝を受け取りません。 勝利条件 宝物の合計値が最大のプレイヤーが勝者です。まれにネクタイが発生した場合、タイは最小の総重量、次に最小の宝物数、次に最も価値のある宝物、2番目に貴重なもの、3番目...に至るまで続きます。ほぼ不可能なこの時点で引き分けがある場合、テストドライバーは「それをねじ込む」と言い、勝者はそれによって任意に決定されます。 トーナメントの文脈では、プレイヤーは1位で10ポイント、2位で9ポイント、3位で8ポイント、などとランク付けされます。 遺跡について 各部屋は、最初の間に含まと宝物。(は部屋番号です)⌊ R3⌋ + 3⌊r3⌋+3\lfloor{r \over 3}\rfloor + 3⌊ R2⌋ + 5⌊r2⌋+5\lfloor{r \over 2}\rfloor + 5rrr 冒険者のスタミナと探検意欲によってのみ制限される、任意の多くの部屋があります。 各宝には、金銭的価値(全体で$)と重量(全体でkg)があります。 遺跡の奥深くに行くほど、宝物はより価値があり、豊富になる傾向があります。 宝物を生成するための具体的な式は次のとおりです:(サイコロロールに表記を使用) x dyxdyxdy 式(最小1)を使用して最初に重みが生成されます2 D6 − …