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他のアクティビティをバックグラウンドにプッシュせずに、ビデオゲームをどのように紹介しますか?
私はゲーマーです。 私はビデオゲームを楽しむのが好きで、彼らは私が子供の頃から私の人生の一部でした。 私はビデオゲームをプレイすることには多くの潜在的な利点があると信じており、息子が十分に年をとったらゲームに興味を持ちたいと思っています。 しかし、技術があり、多くの異なるが、それは私が育ったときだった、と手持ちの技術は、ビデオゲームは、ユビキタスと非常にアクセス可能にしたよりも、今。 親relativeを含む多くの子供たちが非常に若い年齢でゲームに執着しすぎているように見えますが、息子がゲームに夢中になって他の興味を無視するのではないかと心配しています。しかし、彼はまだ2歳ではないので、まだ問題ではありません。また、ビデオゲームに触れるのは、スマートフォンで時折Fruit NinjaやBowlingをプレイすることだけです(楽しんでいますが、すぐに飽きてしまいます)。 ビデオゲームへの愛を彼と共有したいのですが、その結果、自然、地質、考古学、読書などへの私の愛を、息子が置きたがらないことで彼に邪魔されて共有しようとする結果になりたくありません彼のニンテンドーDS(または選択するハンドヘルドプラットフォームが何であれ)をダウンします。 ゲームへのアクセスを厳しく制限すると、逆効果になる可能性があります。母は、私が成長していたときのビデオゲームの時間を制限しようとしました。その結果、許可された時間内に執playにプレーする傾向がありました。つまり、「1週間に5時間以上のビデオゲームをプレイできない」という傾向は「1週間に正確に5時間のビデオゲームをプレイできるので、そこからすべてのエンターテイメントを絞り出すようにしてください」できる時間」。 ゲームを紹介するために採用できる戦略は何ですか?また、ゲームに専念するのではなく、さまざまな種類の活動をもたらすバランスの取れた視点を息子に植え付けますか?