他のアクティビティをバックグラウンドにプッシュせずに、ビデオゲームをどのように紹介しますか?


16

私はゲーマーです。

私はビデオゲームを楽しむのが好きで、彼らは私が子供の頃から私の人生の一部でした。

私はビデオゲームをプレイすることには多くの潜在的な利点があると信じており、息子が十分に年をとったらゲームに興味を持ちたいと思っています。

しかし、技術があり、多くの異なるが、それは私が育ったときだった、と手持ちの技術は、ビデオゲームは、ユビキタスと非常にアクセス可能にしたよりも、今。

親relativeを含む多くの子供たちが非常に若い年齢でゲームに執着しすぎているように見えますが、息子がゲームに夢中になって他の興味を無視するのではないかと心配しています。しかし、彼はまだ2歳ではないので、まだ問題ではありません。また、ビデオゲームに触れるのは、スマートフォンで時折Fruit NinjaやBowlingをプレイすることだけです(楽しんでいますが、すぐに飽きてしまいます)。

ビデオゲームへの愛を彼と共有したいのですが、その結果、自然、地質、考古学、読書などへの私の愛を、息子が置きたがらないことで彼に邪魔されて共有しようとする結果になりたくありません彼のニンテンドーDS(または選択するハンドヘルドプラットフォームが何であれ)をダウンします。

ゲームへのアクセスを厳しく制限すると、逆効果になる可能性があります。母は、私が成長していたときのビデオゲームの時間を制限しようとしました。その結果、許可された時間内に執playにプレーする傾向がありました。つまり、「1週間に5時間以上のビデオゲームをプレイできない」という傾向は「1週間に正確に5時間のビデオゲームをプレイできるので、そこからすべてのエンターテイメントを絞り出すようにしてください」できる時間」。

ゲームを紹介するために採用できる戦略は何ですか?また、ゲームに専念するのではなく、さまざまな種類の活動をもたらすバランスの取れた視点を息子に植え付けますか?


回答:


8

ここで私が提供できる主なフィードバックはあなたの子供に見たい行動モデル化することです。子供がビデオゲームを頻繁にプレイしているのを見ると、子供はそれを容認できる行動と見なし、コピーしようとします。注-ビデオゲームをあまりプレイしていなくても、彼らが見たり覚えたりしていることは印象に残ります。

ビデオゲームは、幼い子供が他のアクティビティに比べて「簡単」に拾うことができます-彼らは遊んでいるときにゲームの音とビジュアルを通して即座に励まされ、大人はしばしば通常より長く遊ぶことを許可します(子供は静かで行動するので、大人は自分のことをするでしょう)。

他のアクティビティのバランスをとるには、それらを実行し、お子様を一緒に参加させ、適切な学習を習得するのに時間がかかる場合でも、継続的なフィードバックを提供します。

彼らが若くて印象的なときに他のことに関与させるのは簡単です-同じテクニックは彼らに家事にも興味を持たせることができます(私たちの3歳はまだ彼がまだ得意ではない場合でも、料理をすることは楽しいと考えています)。


8

私もゲーマーです。私には2人の息子がいます。1人は4人、もう1人は2人です。長男は2歳のときにコンピューターゲームを始めました。最年少は今、遊ぶことを学び始めています。彼の兄弟は彼を教えてきました。

ビデオゲームを阻害するものと考えるのではなく、それらを使用して息子の興味をそそります。これはさまざまな方法で実行できます。

  1. 読解力。息子が「セーブ、ロード、オプション、ミッション」などのゲームの一般的な語彙を認識することを学ぶのに役立ちます。それは素晴らしい自信のビルダーであり、チャンスは、彼が自分でメニューをナビゲートできることに興奮することです。

  2. 聴解力。キャラクターが会話で使用する語彙について話し、ストーリーがどのように展開されているかを話し合い、言葉による指示を解釈するのに役立ちます。

  3. ふり遊び。私たちのルールは、息子がゲームプレイの30分ごとに「体を動かす」ことに1時間を費やす必要があるということです。彼はゲームのシーンを演じ、走り回って庭の悪者と戦い、ゲームのキャラクターを使用する車のストーリーを作り上げます。(私の息子が作ったお気に入りの1つは、オビ=ワンとアナキンが誕生日パーティーに行くことでした、そしてジャンゴ・フェットはパーティーをクラッシュさせましたが、彼らは誕生日ケーキにライトセーバー隠していたので、彼らは悪者を倒しました、でもケーキはいたるところにあるので、窓からすりガラスをなめる必要があります。

  4. 創造的思考。私が最も重要だと思うのは、問題解決を通して話すことです。私の息子は、シナリオを分析し、悪者と戦ったりパズルを解くための戦術を見つけたりするのに驚くほど優れています。私たちはプレイするとき、戦略を言語化することに多くの時間を費やしました。彼は論理的思考を現実の状況に適用し始めました。私は正直に私たちが問題解決について一緒に話し合った時間のためだと思います。

  5. インスピレーション。ラチェットとクランクをプレイしていたときにポテトキャノンを作りました。クランクの飛行翼のようなlikeを作りました。電磁石、スケートボード、プラズマ、ロケットの仕組みについて学びました。カタパルトを構築し、レバーがどのように機能するかについて話しました。ガンマ放射線についても長い議論がありました。息子がプレイするゲームを、彼が考えもしなかったかもしれないエキサイティングな現実のものを紹介するための出発点として使用できます。

要するに、ゲームは楽しく、あなたはそれをあなたの子供の利益のために使うことができます。一緒に楽しんでください!


3

私の息子は5歳です。彼はまだ自分でプレイするのに十分な技術に精通していないので、幸いな副作用は、彼がそれをやろうと思ったら、ビデオゲームは私と一緒にやらざるを得ないものだということです。それは私が節度と良いスポーツマンシップの例になるのを簡単にします。彼の年齢の男の子は、ほとんどの場合、自分で非常に楽しいことよりも、お父さんとのあらゆる活動を選択するでしょう。願わくば、これらの習慣がお父さんの嫌いな年まで続くことを願っています。


0

機会があれば、子どもたちは一日中コンピューターゲームをプレイし、周りで起こっている他のすべてを無視します。明らかに、これは望ましくありません。次のいくつかが役立つ場合があります。

  • コンピューター(またはコンソール)ゲームをプレイできる特定の日または時間を指定します。これらに固執する
  • 停止するように求められたときは、うめき声​​やうめき声についてはかなり厳しくしてください。
  • 他にも面白いことがたくさんあります。代わりにこれらのアクティビティのいずれかを実行できることを伝えます。

しかし、最近ではゲームは生活の一部です。やりすぎない限り大丈夫です

弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.