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ソース管理で無視できるUnreal Engine 4プロジェクトファイルはどれですか?
Unreal Engine 4プロジェクトをgitでソース管理下に置きたいです。(エディターがPerforceおよびSubversionをサポートしていることは知っていますが、それらは気にしません。) リポジトリにはどのフォルダーとファイルを含めますか、どれを無視できますか? 私はそれを参照してください方法は、以下が必要です:Config、Content、Source、*.sln、*.uproject 私は無視することができるというもの:Binaries、DerivedDataCache、Intermediate、Saved、*.suo、*.sdf、*.opensdf これは正しいです?