タグ付けされた質問 「probability-theory」

ランダムな現象のモデリングと分析に関する数学の分野に関する質問。

1
ランダムグラフのクリーク数
(Gilbertによる)n個のノードを持つランダムグラフファミリーがあります。可能な各エッジは、確率pでG (n 、p )に独立して挿入されます。ましょX kはサイズのクリークの数であり、KにおけるG (N 、P )。G (n 、p )G(n,p)G(n, p)んnnG (n 、p )G(n,p)G(n, p)pppバツkXkX_kkkkG (n 、p )G(n,p)G(n, p) 私が知っている、しかしどうやってそれを証明するのですか?E( Xk)= ( nk) ⋅P( k2)E(Xk)=(nk)⋅p(k2)\mathbb{E}(X_k)=\tbinom{n}{k}\cdot p^{\tbinom{k}{2}} どのように表示するについてのn → ∞の?そして、どのように表示することE(X C ⋅ ログ2 N)→ 0のためのN → ∞と固定、任意の定数をC > 1?E( Xログ2ん)≥ 1E(Xlog2⁡n)≥1\mathbb{E}(X_{\log_2n})\ge1n → ∞n→∞n\to\inftyE( XC ⋅ ログ2ん)→ 0E(Xc⋅log2⁡n)→0\mathbb{E}(X_{c\cdot\log_2n}) \to 0n → …

1
このコードが終了する可能性は何ですか?
私はこのPythonコードを書いて、それが時々単に終了しないのではないかと考えました(無限のメモリ/時間と再帰の深さの制限がないと仮定した場合)。 直感的には、ある時点でluckyを取得する必要があるため、終了すると思います。終了しない場合、ラッキーを取得するための時間は無限です。一方、再帰の深さが増すにつれて、あなたは指数関数的にもっと幸運になる必要があります。 import random def random_tree(): if random.random() < 0.5: return 0 return [random_tree() for _ in range(random.randint(1, 5))] random_tree常に終了するとは限らない場合、なぜ、そしてそれが終了する可能性は何ですか? 私はを使用してそれを計算しようとしましたが、これはどちらかが非常に役に立たないということです答えまたは...。0.684124 1P= 1 − (1 − 0.5 )(1 − (P+ P2+ P3+ P4+ P5)/ 5 )P=1−(1−0.5)(1−(P+P2+P3+P4+P5)/5)P = 1 - (1 - 0.5)(1 - (P + P^2 + P^3 + P^4 …

1
疑似ランダムシーケンス予測
免責事項:私は生物学者ですので、(おそらく)このような大雑把な言葉で述べられた基本的な質問については申し訳ありません。 この質問をここで行うべきか、DS / SCで行うべきかはわかりませんが、CSは3つのうち最大のものです。(私が投稿した後、Cross-Validatedがそのためのより良い場所かもしれないと思いましたが、悲しいかな)。 バイナリの決定を行うエージェントがいると想像してください。そして、エージェントの決定(「試行」)のそれぞれについて、エージェントに報酬を与えるか、与えない環境。エージェントの決定に報いるための基準は単純ではありません。一般に基準はランダムですが、制限があります。たとえば、環境は同じ決定に対して3回を超えて報酬を与えることはなく、連続して4回を超えて報酬決定を交互にすることはありません。 基準のシーケンスはこのようになります 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 0 ... しかし決して 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 ... 報酬基準は3回以上繰り返すことができないためです。 これらの条件では、理想的なオブザーバーが報酬を最大化するために行うべき戦略を策定することは非常に簡単です。の線に沿った何か ランダムに決める その基準が3回繰り返されていることを検出した場合-最後の基準とは逆に決定します その基準を4回交互に検出した場合は、最後の基準に従って決定します …

2
マルコフ連鎖とは何ですか?
私は現在、マルコフチェーンの集中についていくつかの論文を読んでおり、マルコフチェーンと単純な有向加重グラフの違いを確認できません。 たとえば、記事「マルコフチェーンにおける最適な状態空間の集中」では、CTMC(連続時間マルコフチェーン)の次の定義を提供しています。 状態空間が有限CTMC を 遷移率行列 。(S,Q)(S,Q)(\mathcal{S}, Q)S={x1,x2,…,xn}S={x1,x2,…,xn}\mathcal{S} = \{x_1, x_2, \ldots, x_n\}Q:S×S→R+Q:S×S→R+Q: \mathcal{S} \times \mathcal{S} \to \mathbb{R}^+ 彼らはマルコフプロパティにまったく言及しておらず、実際、エッジの重みが確率を表す場合、確率はチェーンの現在の状態のみに依存し、パスを導くパスに依存しないため、マルコフプロパティは自明であると信じていますそれに。 他の記事では、一括性のリレーショナルプロパティについてマルコフチェーンが同様に定義されています。 マルコフ連鎖は、トリプレットとして表されます。 ここで、は有限状態セットであり、は、ある状態から別の状態に移行する確率を示す遷移確率行列であり、はシステムが特定の状態で開始する可能性を表す初期確率分布。MMM(S,P,π)(S,P,π)(S, P, \pi)SSSMMMPPPππ\pi 繰り返しになりますが、過去、未来、独立についての言及はありません。 3番目の論文Simple O(m logn)Time Markov Chain Lumpingがあります。そこでは、エッジの重みが確率であるとは述べられていないだけでなく、次のようにさえ述べています。 多くのアプリケーションでは、値は負ではありません。ただし、が意図的にとして選択され、通常は負になるアプリケーションも存在するため、この仮定は行いません。W(s,s′)W(s,s′)W(s, s')W(s,s)W(s,s)W(s, s)−W(s,S∖{s})−W(s,S∖{s})-W(s, S \setminus \{s\}) さらに、一括は、マルコフプロパティを維持しながら状態の数を減らす方法である必要があると述べられています(「同等の」状態をより大きな状態に集約することによって)。しかし、私にとっては、それは単に確率を合計しているように見え、集約された状態への/からの遷移の結果の可能性が範囲内であることを保証するものでもありません。一括処理は実際に何を保存しますか?[0,1][0,1][0,1] したがって、私が見る可能性は2つあります。 マルコフ連鎖が何であるか理解できなかった、または それらの論文でのマルコフ連鎖という用語の使用は偽物です 誰かが状況を明確にできますか? その用語を使用しているさまざまなコミュニティが実際にあるように見え、それらは大きく異なることを意味しています。これら3つの記事から、マルコフプロパティは取るに足らないか役に立たないかのように見えますが、別の種類の論文を見ると、基本的なように見えます。

1
確率分布と計算の複雑さ
この質問は、確率論と計算の複雑さの交差についてです。重要な観察の1つは、一部の分布は他の分布よりも生成が容易であることです。たとえば、問題 数所与、一様に分布数を返す私はで0 ≤ iが&lt; N。nnniii0≤i&lt;n0≤i&lt;n0 \leq i < n 解決は簡単です。一方、次の問題は、はるかに困難であるか、そのように見えます。 数値nnn、iがペアノ演算で長さnの有効な証明(のゲーデル数)になるような数値返します。さらに、そのような証明の数がp r (n )である場合、長さnの特定の証明を取得する確率 は1でなければなりません。iiiiiipr(n)pr(n)pr(n)nnn1pr(n)1pr(n)\frac{1}{pr(n)}。 これは、確率分布には計算の複雑さの概念が伴うことを私に示唆しています。さらに、この複雑さはおそらく、潜在的な決定問題(PPP、EXPEXPEXPなどの再帰的、再帰的、再帰的に列挙可能、またはそれより悪いかどうか)と密接に関連しています。 私の質問は、確率分布の計算の複雑さをどのように定義するか、特に根本的な決定問題が決定可能でない場合です。これはすでに調査されていると思いますが、どこを見ればよいかわかりません。

2
COQで実数/確率論のフレームワークを作成する作業はありますか?
COQは、帰納的な構造の計算を使用するインタラクティブな定理証明です。つまり、帰納的な型に大きく依存しています。これらを使用すると、自然数、有理数、グラフ、文法、セマンティクスなどの離散構造が非常に簡潔に表現されます。 しかし、証明アシスタントが好きになったので、実数、複素数、確率限界など、数えきれない構造のライブラリーがあるかどうか疑問に思っていました。もちろん、これらの構造を帰納的に(少なくとも私の知る限りでは)定義することはできませんが、たとえば公理的アプローチを使用して、公理的に定義することはできます。 ライブラリとして、基本的なプロパティ、またはチャーノフバウンドやユニオンバウンドなどの確率的バウンドを提供する作業はありますか?

1
これらの2つのシーケンスのどちらがランダムで、どれがランダムではありませんか?
我々はせ場合(均一尺度下)無限ランダム配列であってもよい1または0、次にブール関数を定義B_k。α=α1α2α3…α=α1α2α3…\alpha = \alpha_1\alpha_2\alpha_3\ldotsαiαi\alpha_i111000BkBkB_k Bk(α1…αk)={1 if at least ⌈k/2⌉ of its inputs are 10 otherwiseBk(α1…αk)={1 if at least ⌈k/2⌉ of its inputs are 10 otherwise B_k(\alpha_1\ldots\alpha_k) = \begin{cases} 1 \text{ if at least } \lceil k/2 \rceil \text{ of its inputs are } 1 \\ 0 \text{ otherwise} \end{cases} 次に、2つのシーケンスを定義します。 B3(α1α2α3)B3(α4α5α6)B3(α7α8α9)…B3(α1α2α3)B3(α4α5α6)B3(α7α8α9)…B_3(\alpha_1\alpha_2\alpha_3)B_3(\alpha_4\alpha_5\alpha_6)B_3(\alpha_7\alpha_8\alpha_9)\ldots …

3
音楽に関連するコンピュータサイエンスの問題?
音楽や音楽理論に何らかの関連のある、できれば未解決のCSの問題はありますか?周波数や物理学、電磁気学、波形の調和と見なされるものを、音階や調性、または一般に従ってランダム化するときは、音楽表記の問題だけでなく確率についても考えます。 私が知りたいエリアの例を挙げていただけますか? たとえば、メロディーを推測するアルゴリズムが与えられた場合、そのメロディーはアーティストまたは同様に実現可能な可能性のある意思決定の問題にどの程度成功するか、またはあなたはどう思いますか?

1
テンソルとしての条件付き確率?
次のような条件付き確率を表示することは適切ですか。 P(a | c) P(a | c、d) P(a、b | c、d) ...など、テンソルとして? もしそうなら、誰かがコンピュータ科学者/機械学習の実践者のためにその意味でテンソルを開発するまともな導入テキスト(オンラインチュートリアル、ワークショップペーパー、本など)を知っていますか? 私は多くの論文を見つけましたが、入門レベルで書かれたものは物理学者向けに書かれ、コンピュータ科学者向けに書かれたものはかなり進んでいます。


2
観測から確率分布関数を構築する
N個のプレーヤーとM個のオブジェクトがあり、各オブジェクトには値があります。各プレイヤーはオブジェクトを選択する際の戦略を持っています。プレイヤーは各ラウンドでオブジェクトを選択し、多くのプレイヤーは同じオブジェクトを選択できます。ただし、各オブジェクトの値は、それを選択したすべてのプレーヤー間で均等に分割されます。ゲームごとに9000ラウンド(選択肢)があります。私たちの目標は、ゲームの最後に蓄積する価値を最大化することです。 質問:決定が確率変数であると仮定して、各プレイの確率分布関数を作成するにはどうすればよいですか? 現在のアプローチ:私の現在のアプローチは、プレーヤーが特定のオブジェクトを選択する頻度をカウントし、ラウンドの総数で割ることです。これにより、プレーヤーがその特定のオブジェクトを選択する可能性が高くなります。 問題:各プレーヤーが積極的にプレイし、可能な限り予測不可能(ノイズ)にしようとすると、私の現在のアプローチでは、確率分布関数が正確ではありません(9000ラウンドでは十分なデータではないようです)。これらの分布関数を構築するより良い方法はありますか? 注:私は(ベイズモデルおよびHMM)が頻度カウントよりも優れていることをどこかで読んだことがありますが、それをこの状況にどのように適応させるかはわかりません。

1
フィンガープリントを証明する
しましょう a≠ba≠ba \neq b間隔からの2つの整数してみましょうランダムプライム可能ことを証明し [1,2n].[1,2n].[1, 2^n].ppp1≤p≤nc.1≤p≤nc. 1 \le p \le n^c.Prp∈Primes{a≡b(modp)}≤cln(n)/(nc−1).Prp∈Primes{a≡b(modp)}≤cln⁡(n)/(nc−1).\text{Pr}_{p \in \mathsf{Primes}}\{a \equiv b \pmod{p}\} \le c \ln(n)/(n^{c-1}). ヒント:素数定理の結果として、正確にn / \ ln(n)\ pm o(n / \ ln(n))\ {1、\ ldots、n \}n/ln(n)±o(n/ln(n))n/ln⁡(n)±o(n/ln⁡(n))n/ \ln(n) \pm o(n/\ln(n))からの多くの数は素数です。{1,…,n}{1,…,n}\{ 1, \ldots, n \} 結論:nnnビットをO(log(n))O(log⁡(n))O(\log(n))ビットに圧縮して、非常に小さな偽陽性率を得ることができます。 私の質問は、Prp∈Primes{a≡b(modp)}≤cln(n)/(nc−1)Prp∈Primes{a≡b(modp)}≤cln⁡(n)/(nc−1)\text{Pr}_{p \in \mathsf{Primes}}\{a \equiv b \pmod{p}\} \le c \ln(n)/(n^{c-1})?
弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.