タグ付けされた質問 「music」

このタグは、課題が音楽を含むことを示します。たとえば、音楽を入力として取り、音楽を出力として生成し、音符を処理します。

22
再帰的な文字列置換
タスク 3つの文字列を指定してA, B, C、Binの各インスタンスがでA再帰的に置換された出力文字列を生成するプログラムまたは関数を記述しCます。再帰的に置換とは、各ステップで重複しないBinのすべてのインスタンスA(左から右に貪欲に選択)がに含まれなくなるCまで置換を繰り返すことを意味BしAます。 入出力 I / Oにはデフォルトのメソッドを使用できます。 文字列には、印刷可能なASCII文字のみが含まれます(また、それらのいずれかが含まれることもあります)。 B一方で、空の文字列になることはありませんAし、Cかもしれません。 文字列はプレーンテキストとみなされます。たとえば、扱うことはできません B。、正規表現パターンとして。 入力の一部の組み合わせは終了しません。これらの場合、プログラムは何でもできます。 テストケース これらは次の形式です。 A/B/C\nOutput Hello, world!/world!/PPCG Hello, PPCG Uppercase is up/up/down Uppercase is down ababababa/aba/ccc cccbcccba delete/e/{empty string} dlt {empty string}/no/effect {empty string} llllrrrr/lr/rl rrrrllll +-+-+-+/+-+/+ + ababababa/aba/bada badabbadbada abaaba/aba/ab abb ((())())())/()/{empty string} ) 終了しない例: grow/ow/oow loop/lo/lo
25 code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

9
3 x 3の頑丈な正方形をすべて印刷する
(に似頑丈角魔方陣は)Nの整数1の配置である2毎に2×2のサブグリッドが同じ和を有するようにN Nによってグリッドに。 たとえば、N = 3の場合、1つの頑丈な正方形は 1 5 3 9 8 7 4 2 6 なぜなら、2 x 2の4つのサブグリッド 1 5 9 8 5 3 8 7 9 8 4 2 8 7 2 6 すべて同じ額になります23: 23 = 1 + 5 + 9 + 8 = 5 + 3 + 8 + …
24 code-golf  number  arithmetic  number-theory  grid  code-golf  binary  code-golf  popularity-contest  code-golf  chemistry  code-golf  code-golf  date  code-golf  quine  chess  code-golf  hexadecimal  code-golf  number  arithmetic  sequence  array-manipulation  code-golf  math  date  code-golf  typography  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  code-golf  math  arithmetic  array-manipulation  grid  code-golf  puzzle-solver  code-golf  music  audio  code-golf  decision-problem  code-golf  geometry  code-golf  number  bitwise  code-golf  string  metagolf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  sorting  popularity-contest  code-golf  game  sequence  base-conversion  binary  code-golf  decision-problem  graph-theory  natural-language  code-golf  math  parsing  optimized-output  code-golf  array-manipulation  code-golf  graphical-output  image-processing  tiling  code-golf  graph-theory  path-finding  chess  code-golf  code-golf  balanced-string  code-golf  number  code-golf  sequence  code-golf  math  arithmetic  statistics  code-golf  chemistry 

1
「Twinkle Twinkle Little Star」の歌詞を印刷します
あなたの目標は、各ノートが演奏されるときに曲「Twinkle Twinkle Little Star」の歌詞を印刷することです。 コンピューターのマイクにメモが聞こえます。ノートのピッチ(ただし、必ずしも長さではない)が正しい場合は、適切な音節を出力します。それ以外の場合は、何もしません。各音符の長さは少なくとも0.5秒で、音符の間には少なくとも1/4の区切りがあります。 ここで提供される音符と次の歌詞を使用します(縦線は音節の区切りを表します)。 Twin | kle、twin | kle、lit | tle star、 私はあなたが何であるかをどのように判断しましたか。 世界を非常に上に、 空のひし形のように。 Twin | kle、twin | kle、lit | tle star、 私はあなたが何であるかをどのように判断しましたか。 ここで音楽の録音を見つけることができます。 例 コンピューターは中央のCを聞いて「Twin」を印刷します 別のミドルCが聞こえ、「足首」が印刷されます。 次に、別の中央のC(間違った音)が聞こえ、何もしません。 次に、中央のCの上のGが聞こえ、「ツイン」などが出力されます。 ルール 句読点は示されているとおりでなければなりません。 間隔は、示されているとおりである必要があります(スペースと改行を含む)。 空白は、前の音節または次の音節とともに出力されます。
24 code-golf  music  audio 

6
最も美しいバイトビート構成を書く
Bytebeatは、出力がaplayまたはにパイプされる単純なCプログラムを作成することで作成できる音楽のスタイルです/dev/dsp。 main(t){for(;;t++)putchar(((t<<1)^((t<<1)+(t>>7)&t>>12))|t>>(4-(1^7&(t>>19)))|t>>7);} このスレッドには、バイトビートサイト、javascript実装、およびデモとサンプル構成に関する情報が豊富にあります。 非常に単純なルール:かなり響きのある構成を作成してください。通常の結果を考慮すると主観的ではありませんが、それは明らかに主観的であるため、ほとんどの賛成票が勝ちます。

8
ギターのタブを生成しますか?
入力として指定されたコードのギタータブを生成する最短のプログラムを作成します。 あなたの中のギタリストが利点を持たないように、そしてそれを決定論的(そしておそらくコーディングをより簡単にする)にするために、ここに承認された和音の唯一の形式があります: Major chords: E F F# G G# A A# B C C# D D# e 0---1---2---3---4---0---1---2---3---4---5---6--- B 0---1---2---3---4---2---3---4---5---6---7---8--- G 1---2---3---4---5---2---3---4---5---6---7---8--- D 2---3---4---5---6---2---3---4---5---6---7---8--- A 2---3---4---5---6---0---1---2---3---4---5---6--- E 0---1---2---3---4---0---1---2---3---4---5---6--- Minor chords: Em Fm F#m Gm G#m Am A#m Bm Cm C#m Dm D#m e 0---1---2---3---4---0---1---2---3---4---5---6--- B 0---1---2---3---4---1---2---3---4---5---6---7--- G 0---1---2---3---4---2---3---4---5---6---7---8--- D 2---3---4---5---6---2---3---4---5---6---7---8--- …

15
幾何学的な挑戦
誰もがジオメトリを愛しています。では、なぜゴルフをコーディングしてみませんか?この課題には、文字や数字を取り入れ、それに応じた形を作ることが含まれます。 入力 入力はの形式になり(shapeIdentifier)(size)(inverter)ます。 しかし、shapeIdentifier、サイズ、およびインバーターは何ですか? 形状識別子は、*s で作成する形状のタイプの識別子です。形状識別子は次のとおりです。 s - 平方 t -三角形 サイズはの間1-20になり、それは図のサイズです。 インバーターは、形状が逆さまになるかどうかであり、a +またはaで示され-ます。注: s3-==(等しい)s3+正方形は対称であるため。ただし、t5-!=(等しくない)t5+。 出力では末尾の空白は問題ありませんが、先頭の空白はそうではありません。 出力例 Input: s3+ Output: *** *** *** Input: t5+ Output: * *** ***** Input: t3- Output: *** * 特記事項 三角形の入力は常に奇数になるため、三角形は常に*上部が1 で終わります。 三角形のサイズは、インバーターの場合は底辺 +のサイズであり、インバーターの場合は上部のサイズです-。
23 code-golf  string  ascii-art  geometry  code-golf  ascii-art  subsequence  fewest-operations  test-battery  code-golf  array-manipulation  bitwise  code-golf  interactive  code-golf  music  code-golf  string  kolmogorov-complexity  code-golf  string  decision-problem  simulation  code-golf  string  classification  code-golf  sequence  base-conversion  palindrome  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  date  astronomy  code-golf  sequence  base-conversion  code-golf  geometry  combinatorics  code-golf  string  code-golf  math  array-manipulation  code-challenge  math  code-golf  card-games  code-challenge  array-manipulation  sorting  code-golf  code-golf  math  abstract-algebra  polynomials  code-golf  palindrome  factoring 

3
ASCII鍵署名を描く
音符の入力が与えられると、高音部記号の対応する主キーのASCII図面を出力します。 すべての主要なキー(二重シャープまたは二重フラットを含まない)とそれらに対応するキーシグネチャは次のとおりです。 ウィキペディアのユーザーによる5分の1のデラックス4、プレーンビル、著作権CC BY-SA 3.0 入力がシャープのあるキーである場合、適切な数のシャープを使用して次のASCIIアートを描画します。 # -#------- # ----#---- # -------#- # --------- --------- そして、入力がフラットを持つキーの場合: --------- b ----b---- b -b------- b -----b--- b --------- 使用可能な入力の簡潔な概要と、使用するシャープまたはフラットの数は次のとおりです。 0 1 2 3 4 5 6 7 # C G D A E B F# C# b C F Bb Eb Ab Db …

4
私は何をプレイしましたか?ギターの運指を和音に変換
関連:音楽:この和音には何が含まれていますか?、タブ譜の注意事項、ギターのタブを生成する?、数字のペアをギターの音に変換する ギターの運指が与えられたら、それが表すコードを出力します。標準の入出力を使用することも、文字列を返す関数を作成することもできます。 入力運指は、次のコードのいずれかに分類され、次のように表現されます(ルートノートがCの場合)。 メジャートライアド: C マイナートライアド: Cm (支配的)7番目: C7 マイナー7: Cm7 コードが反転している可能性があるため、ルートである最低音に依存することはできません。また、これが現実の世界で簡単または一般的な運指であることを信頼することもできません。より一般的には、プログラムの出力はピッチのオクターブを無視し、同じ音符(つまりA)に対応するすべてのピッチを等しいものとして扱う必要があります。 これはcode-golfであるため、バイト単位の最短コードが優先されます。 入力形式 入力は、標準チューニング(EADGBE)の6弦ギターの各弦について、その弦が演奏されるフレットを示す一連の6つの値です。また、文字列がまったく再生されないことを示す場合もあります。「ゼロ」フレットはオープンポジションとも呼ばれ、フレット番号はそこからカウントアップされます。ギターに21フレットのポジションがあり、最高のフレットポジションが20番であるとします。 たとえば、入力X 3 2 0 1 0とは、ギターの首の上の次の位置に1本の指を置くことを意味します。 (6th) |---|---|---|---|--- |-X-|---|---|---|--- |---|---|---|---|--- |---|-X-|---|---|--- |---|---|-X-|---|--- (1st) |---|---|---|---|--- 2番目から6番目の弦をかき鳴らします。このASCIIタブに対応します。 e |-0-| B |-1-| G |-0-| D |-2-| A |-3-| E |---| 希望する種類の入力を選択する柔軟性があります。各フレットの位置は、文字列または数値として表現できます。演奏されないギターの弦は、一般的にで示されXますが、それがあなたにとってより簡単になるなら(-1数字を使っている場合など)、別のセンチネル値を選択できます。一連の6フレットポジションは、任意のリスト、配列、またはシーケンスタイプ、単一のスペース区切り文字列、または標準入力として入力できます。 上記の4つのコードタイプのいずれかに対応する入力に依存できます。 投稿でソリューションにどのような入力が必要かを説明してください。 出力フォーマット 運指の対象となるコードを説明する文字列を標準出力に戻すか、印刷する必要があります。この文字列は、連結された2つの部分で構成されています。大文字は重要です。末尾の空白は許可されます。 最初の部分が示すルートノート、のいずれかをA、A#/ Bb、B、C、C#/ Db、D、D#/ …

9
ASCIIピアノの音楽クイン
標準のピアノには88個のキーがあり、印刷可能なASCII文字は95 個あります(16進コード20〜7E): !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ (「文字」とは、これから印刷可能なASCII文字を指します) で、このJSFiddle Iというの利点を取られ、使用したピアノ曲を生成する単純な構文行ったAudioSynthを。(リンク可能な本物のピアノの音のセットに誰かが私を導くことができれば、私は感謝します。) 入力文字列の各文字は、() 01+-ピアノキーに対応しています。 CHARACTER: ! " # $ % & ' * , . / 2 3 4 5 6 7 8 9 : ; < = > ? @ A B C D E F G H I J K L M N O …

11
半音数
ガイドライン 仕事 文字列またはリスト/配列として入力された2つのノートが与えられた場合、それらが離れている半音の数(ノート自体を含む)を計算し、数値として出力します。 半音の説明: 半音は、キーボードを1段上げまたは下げます。例は、CからC#です。以下に示すように、音符Cは白い音符の上にあり、C#はその1つ上の黒い音符です。半音は、次の場合を除き、黒の音符から次の白の音符に上下にジャンプします。 BからC CからB EからF FからE 例 'A, C' -> 4 'G, G#' -> 2 'F#, B' -> 6 'Bb, Bb' -> 13 ルール 2つのノート間の最大距離は13半音です。 2番目に入力されたノートは常に最初に入力されたノートの上になります。 入力は、文字列または配列/リストとして取得できます。あなたは文字列としてそれを取る場合は、ノートがなり、カンマ区切り(例えばString -> 'A, F'、Array -> ['A', 'F'])。 常に2つの有効なメモが与えられると仮定できます。 シャープはと表示され#、フラットはと表示されますb コードは調和的な同等物をサポートする必要があります(例:F#とGbの両方をサポートする必要があります) コードは、名前の付いたメモをサポートする必要はありませんが、シャープまたはフラットなしで名前を付けることができます(つまり、E#やCbをサポートする必要はありません)。ただし、コードでサポートされている場合はボーナスポイントです。 コードでダブルシャープまたはダブルフラットをサポートする必要はありません。 同じ音符または同じ音高(たとえば、「Gb、Gb」または「A#、Bb」)の両方を取得した場合、2番目の音は最初の音よりも正確に1オクターブ上ではないと想定できます。 これはコードゴルフであるため、バイト数が最も少ない答えが優先されます。
21 code-golf  music 

16
もう一つのプログラムと私は出かけています!
正の整数ネスティングレベル所定のn文字列s印刷可能なASCII文字(のと~同じ言語で実行すると、プログラムを出力するプログラムを出力し、出力プログラム。。。文字列を出力しますs。 合計でnプログラムを生成する必要があります。すべてのプログラムは回答と同じ言語で実行する必要があります。 注:プログラムまたは関数を出力することができます-提出物としてデフォルトで許可されているもの。 あなたのs言語のプログラムや関数が通常どのように文字列を入力するかをエスケープ文字で入力できます。 例 例えば、与えられたn=1とs="recursion"、Pythonの2プログラムのかもしれない出力: print "recursion" これを実行すると出力されます: recursion 与えられたn=2s = "PPCG"の場合、Python 2プログラムは次を出力します。 print "print \"PPCG\" " この出力の実行: print "PPCG" この出力の実行: PPCG 関連(+タイトルのインスピレーション):もう1つのLULと私は出ています 関連(サンドボックス内-現在削除されていますが、十分な評判で表示できます):ソースコードの再帰 テストケース 次のテストケースでコードが機能することを確認します(1行に1つ)。 n s 2 PPCG 4 Robert'); DROP TABLE Students;-- 17 Deep 2 Spaces In Here 3 "Don't forget quotes!" 5 'Backt`cks might be …
21 code-golf  recursion  code-golf  kolmogorov-complexity  board-game  code-golf  number-theory  polynomials  code-golf  code-golf  array-manipulation  polyglot  alphabet  answer-chaining  code-golf  sequence  math  atomic-code-golf  abstract-algebra  proof-golf  code-golf  internet  code-golf  internet  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  math  ascii-art  number  integer  code-golf  decision-problem  binary-matrix  code-golf  number  sequence  number-theory  code-golf  math  decision-problem  matrix  abstract-algebra  code-golf  string  keyboard  code-golf  fractal  code-golf  math  sequence  combinatorics  hello-world  vim  code-golf  sequence  code-golf  graphical-output  image-processing  code-golf  decision-problem  matrix  linear-algebra  code-golf  ascii-art  code-golf  math  code-golf  ascii-art  graphical-output  code-golf  string  code-golf  string  substitution  code-golf  string  ascii-art  code-golf  arithmetic  code-golf  number  array-manipulation  decision-problem  code-golf  kolmogorov-complexity  code-generation  fractal  code-golf  ascii-art  kolmogorov-complexity  code-golf  ascii-art  code-golf  string  array-manipulation  code-golf  music  code-golf  array-manipulation  code-golf  internet  stack-exchange-api  math  fastest-algorithm  code-golf  binary  bitwise  code-golf  date  code-golf  string  code-golf  sequence  integer  code-golf  arithmetic  number-theory  code-golf  string  random 

11
このメモの頻度は?
クイックミュージックリフレッシャー: ピアノの鍵盤は88音で構成されています。各オクターブには、12の音符がC, C♯/D♭, D, D♯/E♭, E, F, F♯/G♭, G, G♯/A♭, A, A♯/B♭ありBます。「C」を押すたびに、パターンは1オクターブ高くなります。 メモ一意キーボードの0〜8〜第3音の数は1)任意のシャープまたはフラットを含む文字、および2)オクターブによって識別されているA0, A♯/B♭とB0。この後、オクターブ1 C1, C♯1/D♭1, D1, D♯1/E♭1, E1, F1, F♯1/G♭1, G1, G♯1/A♭1, A1, A♯1/B♭1とのフルクロマチックスケールが続きますB1。この後、オクターブ2、3、4、5、6、および7のフルクロマティックスケールが続きます。その後、最後の音符はになりC8ます。 各音は20〜4100 Hzの範囲の周波数に対応しています。A0正確27.500ヘルツから始まる、それぞれ対応するノートは、二つの、又は略1.059463の第十二回ルート前のノートです。より一般的な式は次のとおりです。 ここで、nはノートの番号で、A0は1です(詳細はこちら)。 チャレンジ メモを表す文字列を取り込み、そのメモの頻度を出力または返すプログラムまたは関数を作成します。#シャープ記号(または、Younginsのハッシュタグ)にはポンド記号を使用bし、フラット記号には小文字を使用します。すべての入力は(uppercase letter) + (optional sharp or flat) + (number)空白なしで表示されます。入力がキーボードの範囲外(A0未満またはC8を超える)であるか、無効な文字、欠落文字、または余分な文字がある場合、これは無効な入力であり、処理する必要はありません。また、E#やCbなどの奇妙な入力を取得しないと安全に想定できます。 精度 無限の精度は実際には不可能なので、真の値の1セント以内であれば何でもかまいません。余分な詳細に進むことなく、セントは2の1200のルート、つまり1.0005777895です。具体例を使用して、より明確にします。入力がA4だったとします。この音の正確な値は440 Hzです。一度セントフラットです440 / 1.0005777895 = 439.7459。一度セントシャープになると、440 * 1.0005777895 = 440.2542したがって、439.7459より大きく440.2542より小さい数値であれば、十分に正確にカウントできます。 テストケース …
21 code-golf  music 

11
スケールを印刷してください
あらいやだ!私はすぐに理論テストを行っていますが、スケールをまだ覚えていません!以下を印刷して、主要なスケールを覚えてください。 7♯ - C♯ D♯ E♯ F♯ G♯ A♯ B♯ C♯ 6♯ - F♯ G♯ A♯ B C♯ D♯ E♯ F♯ 5♯ - B C♯ D♯ E F♯ G♯ A♯ B 4♯ - E F♯ G♯ A B C♯ D♯ E 3♯ - A B C♯ D E F♯ G♯ …

1
良い振動
テルミンの音は、ザ・ビーチ・ボーイズの歌「グッド・バイブレーションズ」で不滅です。ソプラノのエミュレーションであるように見えますが、多くの人はその音をスタートレックのオリジナルシリーズのテーマとも関連付けています。 この課題では、テルミンを実装する必要があります。 入力 マウスまたは他の入力デバイス(たとえば、ジョイスティックを使用できます)から2次元入力を取得します。これにより、オーディオ出力デバイスから次のようなトーンが生成されます。 xを大きくすると、トーンの周波数が高くなります。周波数は音符で指数関数的に増加するため、マウスのx位置と音符の間に線形関係を実装する必要があります。 yを大きくすると、トーンの音量が大きくなります。 実際のテルミンによって生成される波形に関して混乱があるように見えるので、簡単にするために、正弦波(またはその近似値)を使用する必要があります。 ルール 生成されるトーンには、少なくとも2オクターブの範囲が必要です。より多くの範囲が許容されます。A-440は範囲内になければなりません。 連続的に変化する周波数と振幅の可聴外観を作成するには、入力デバイスの両方の次元で考慮される値の範囲は少なくとも500でなければなりません。または、ウィンドウを開かずに、マウスまたは他の入力デバイスから座標を直接読み取ることができます。 プログラムを停止するには、キーの組み合わせ、マウスクリック、またはその他の一般的な入力デバイスなどの簡単な手段が必要です。CTRL-cで十分です。 他の作業を必要とせずにソリューションを完全に実装しない限り、任意の標準ライブラリを使用できます。 コードゴルフとI / Oの標準ルール マウスまたは入力デバイスが入力ボックスにフォーカスを失うことで停止する場合があります。 ノート 出力トーンは動的に生成されるため、トーンが連続波形であることを確認するように注意する必要があります。つまり、位相または振幅の突然の変化によって引き起こされる可聴クリックやポップ音はありません。 入力サイズゾーンを500 x 500に制限することもできますが、それより大きくすることもできます。 これはcode-golfなので、どの言語でも最短の答えが勝ちです。 特別な感謝 この挑戦をし、秘密のサンタのサンドボックスに投稿してくれたデジタルトラウマに感謝します。私はいくつかの編集を行いましたが、ここに元の投稿があります。
20 code-golf  music 

8
逆挿入ソート
目的 挿入ソートの動きから、元のスクランブルリストを生成しますするします。元のリストからすべての数字を持っているだろう0にN-1(包括的)N入力の大きさです。 入力 リストをソートするために必要な移動を含むリスト。各値は、元の(スクランブルされた)番号によって正しい位置に移動するスロットの量を表します。このプロセスは左から右であることに注意してください。入力リストの (0からインデックス付けされた)位置の値は、両端の値を含みます。 無効な入力を処理する必要はありません。この場合、どのような動作も許容されます(クラッシュ、無限ループなど)。i0i 出力 スクランブルリスト 動きを生成するためのステップバイステップ Scrambled List | Moves to sort [4,0,2,1,3,5] | [0, , , , , ] #4 stay in place [4,0,2,1,3,5] | [0,1, , , , ] #0 is moved 1 slot to the left [0,4,2,1,3,5] | [0,1,1, , , ] #2 is …
19 code-golf  array-manipulation  code-golf  code-golf  animation  code-golf  restricted-source  code-golf  java  code-golf  decision-problem  graph-theory  code-golf  conversion  electrical-engineering  code-golf  ascii-art  code-golf  string  substitution  code-golf  math  code-golf  string  set-theory  code-golf  code-golf  compile-time  code-golf  kolmogorov-complexity  binary  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  subsequence  card-games  code-golf  sequence  primes  code-golf  code-golf  number  graphical-output  music  code-golf  ascii-art  code-golf  string  lambda-calculus  code-golf  string  code-generation  code-golf  unicode  code-golf  math  combinatorics  code-golf  balanced-string  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-golf  sequence  cops-and-robbers  code-challenge  fastest-code  chess  code-golf  math  graphical-output  code-golf  string  hello-world  animation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  integer  code-golf  code-golf  combinatorics  code-golf  kolmogorov-complexity  graphical-output  code-golf  string  code-golf  code-golf  game  code-golf  math  combinatorics  code-golf  ascii-art  popularity-contest  random  code-golf  arithmetic  number-theory  integer  code-golf  tips  underload  code-golf  math  sequence  primes  code-golf  math  path-finding  code-golf  ascii-art  primes  code-golf  kolmogorov-complexity  alphabet 

弊社のサイトを使用することにより、あなたは弊社のクッキーポリシーおよびプライバシーポリシーを読み、理解したものとみなされます。
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.