タグ付けされた質問 「counting」

いくつかの特性の発生数のカウントに関する課題。

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重なる円
あなたは、プログラムまたは機能を記述する必要があり、その与えられたNことにより、N等間隔の正方格子と固体内接円出力または戻り黒丸によって部分的にまたは完全に重複しているグリッドの正方形の数。 サイズが0のオーバーラップ(つまり、円が線に触れるだけの場合)はカウントされません。(これらの重複は、例えばで発生しN = 10ます。) 例 N = 8 (64 squares), Slices = 60 入力 整数N > 0。(グリッドにはN * N正方形があります。) 出力 整数、ソリッドサークルスライスの数。 例 (入出力ペア) Inputs: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Outputs: 1 4 9 16 25 36 45 60 77 88 …

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集計を表示します(さまざまなベースで)
タリーは、ベース5で機能するシンプルなカウントシステムです。世界中でさまざまな集計システムが使用されていますが、ほとんどの英語圏の国で使用されているものは、おそらく最もシンプルです。 5番目のマークごとに、前の4つのコレクションに水平線が引かれます。これにより、タリーマークが5つのグループにクラスター化されます(また、カウントが簡単になります)。 指定した値までの集計マークを表示するプログラムを作成します。しかし、ベース5だけで集計するのは退屈です!したがって、プログラムは異なるベースで集計を表示することもできなければなりません。 入力 入力は、コンマ(またはまたは)で区切られた1つまたは2つの負でない整数値です。最初の数値は、集計によって表示される値です。2番目の値は集計のベースです。2番目の値が指定されていない場合、基数5を使用します。98,4 出力 出力は、ASCIIアートタリーマークとして表される入力値になります。以下に、プログラムをテストできるいくつかの例を示します-出力はそれらと正確に一致するはずです! 入力:12または12,5 | | | | | | | | | | -+-+-+-+- -+-+-+-+- | | | | | | | | | | | | 入力: 7,3 | | | | | -+-+- -+-+- | | | | | | 入力: 4,2 | …

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スタックベースの言語をトークン化する
私は、に取り組んできた別のと呼ばれるスタックベースのゴルフの言語Stackgoat。この課題では、Stackgoat(または実際には一般的なスタックベースの言語)のTokenizerを作成します。 例 "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12 34+-"abc\"de'fg\\" ['12', '34', '+', '-', '"abc\"de'fg\\"'] "foo ['"foo"'] (empty input) [] ' "" ['" "', '""'] 仕様 処理する必要がある3つのタイプは次のとおりです。 ストリングス、何も内"" 数字、数字列 演算子、空白以外の任意の単一文字 空白は、文字列内にあるか、2つの数値を区切っていない限り、本質的に無視されます。 文字列/文字仕様: 文字列はで区切られ、が検出された"場合\、次の文字をエスケープする必要があります。 '文字はa で始まり、その後の'文字は文字列リテラルに変換されます。'a->"a" ' 常にその後に文字があります 終値を自動挿入する必要があります ルール: の形式evalは許可されません 入出力: 入力は、STDIN、関数パラメーター、または同等の言語を通じて取得できます。 出力は、配列または言語に最も近いものでなければなりません。
15 code-golf  parsing  code-golf  hexagonal-grid  code-golf  string  code-golf  string  code-golf  combinatorics  code-golf  ascii-art  code-golf  string  game  counting  code-golf  arithmetic  complex-numbers  code-golf  string  code-golf  decision-problem  hexagonal-grid  code-golf  string  sequence  code-golf  number  arithmetic  code-golf  ascii-art  code-golf  ascii-art  code-golf  string  arithmetic  code-golf  number  simulation  code-golf  number  arithmetic  code-golf  string  sequence  unicode  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  number  clock  code-golf  ascii-art  number  code-golf  math  number  sequence  code-golf  string  ascii-art  balanced-string  code-golf  math  string  popularity-contest  graphical-output  image-processing  code-golf  string  permutations  code-golf  string  code-golf  random  code-golf  string  cryptography  palindrome  code-golf  chess  code-golf  math  array-manipulation  topology  code-golf  math  sequence  code-golf  keyboard  classification  code-golf  string  sequence  code-golf  natural-language  code-golf  math  number  sequence  sorting  code-golf  sequence  combinatorics  grid  tic-tac-toe  code-golf  geometry  code-golf  number  restricted-source  new-years  expression-building 

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1文字あたりの文字数は?
http://shakespeare.mit.edu/では、シェークスピアの各劇の全文を1ページで見つけることができます(例:Hamlet)。 http://shakespeare.mit.edu/hamlet/full.htmlなど、stdinから芝居のURLを取り込むスクリプトを作成し、各芝居のキャラクターがstdoutに話しかけたテキストキャラクターの数を出力します。最も話しました。 演劇/シーン/演技のタイトルは、明らかに対話としてカウントされず、キャラクター名もカウントされません。斜体のテキストと[角かっこで囲まれたテキスト]は実際のダイアログではないため、カウントしないでください。対話内のスペースやその他の句読点はカウントする必要があります。 (演劇の形式は、すべてを確認したわけではありませんが、非常に一貫しているように見えます。見落としている場合は教えてください。あなたの脚本は詩のために機能する必要はありません。) 例 これは、Much Ado About Nothingのシミュレーションセクションで、出力に期待するものを示しています。 何もしないことについて シーン0。 メッセンジャー します。 美女 行う。 レオナト あなたは決してしません。 美女 番号。 期待される出力: LEONATO 15 Messenger 7 BEATRICE 6 得点 これはコードゴルフです。バイト単位の最小のプログラムが勝ちます。

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バイナリ畳み込み
バイナリ畳み込みは数値Mで記述され、数値に適用されNます。のバイナリ表現の各ビットについてM、ビットが設定されている場合(1)、出力の対応するビットは、対応するビットに隣接する2ビットをXORすることで与えられますN(必要に応じて折り返します)。ビットが設定されていない場合(0)、出力の対応するビットはの対応するビットによって与えられNます。 実用的な例(8ビット値): ましょうN = 150、M = 59。それらのバイナリ表現は(それぞれ)10010110と00111011です。 Mのバイナリ表現に基づいて、ビット0、1、3、4、および5が畳み込まれます。 ビット0の結果は、ビット1と7をXORすることで得られ1ます(折り返すため)。 ビット1の結果は、ビット0と2のXOR演算によって得られ0ます。 ビット2の結果は、元のビット2で与えられ、を生成し1ます。 ビット3の結果は、ビット2と4のXORによって得られ0ます。 ビット4の結果は、ビット3と5のXOR演算によって得られ0ます。 ビット5の結果は、ビット4と6のXORによって得られ1ます。 ビット6と7の結果は、元のビット6と7で与えられ、とを生成0し1ます。 したがって、出力は10100110(166)です。 チャレンジ とが与えられたときN、on Mによって記述されたバイナリ畳み込みを実行した結果を出力しMますN。入力および出力は、便利で一貫性があり、明確な形式である場合があります。Nそして、M常に(包括的)範囲[0, 255](8ビット符号なし整数)にあり、バイナリ畳み込みを実行するために、バイナリ表現を8ビットにパディングする必要があります。 テストケース 150 59 -> 166 242 209 -> 178 1 17 -> 0 189 139 -> 181 215 104 -> 215 79 214 -> 25 190 207 -> 50 61 …
15 code-golf  binary  integer  bitwise  code-golf  rational-numbers  code-golf  string  palindrome  code-golf  ascii-art  code-golf  code-golf  string  fibonacci  code-golf  math  sequence  code-golf  code-golf  string  palindrome  code-golf  string  code-golf  math  primes  source-layout  code-golf  sequence  binary  integer  code-golf  math  arithmetic  game  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  restricted-source  palindrome  code-golf  combinatorics  binary  code-golf  string  math  code-golf  ascii-art  number  code-golf  cipher  code-golf  base-conversion  counting  code-golf  sequence  random  classification  code-golf  string  subsequence  code-golf  permutations  code-golf  string  code-golf  string  cipher  code-golf  kolmogorov-complexity  arithmetic  integer  code-golf  quine  markov-chain  code-golf  string  code-golf  code-golf  ascii-art  maze 

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大文字と小文字の一致検索
3つの入力、テキストの文字列T、置換する文字列、F; そして、それらを置き換える文字列R。Tと同じ(大文字と小文字を区別しない)文字を持つの各部分文字列について、の文字でF置き換えますR。ただし、元のテキストと同じ大文字小文字を使用してください。 より多くの文字が含まれているR場合F、余分な文字は大文字と小文字を区別する必要がありRます。に数字または記号がFある場合、対応する文字はRの大文字小文字を保持する必要がありRます。Fに表示されるとは限りませんT。 すべてのテキストが印刷可能なASCII範囲にあると想定できます。 例 "Text input", "text", "test" -> "Test input" "tHiS Is a PiEcE oF tExT", "is", "abcde" -> "tHaBcde Abcde a PiEcE oF tExT" "The birch canoe slid on the smooth planks", "o", " OH MY " -> "The birch can OH MY e slid OH MY …
14 code-golf  string  code-golf  string  ascii-art  alphabet  code-golf  number  sequence  counting  code-golf  sequence  counting  code-golf  quine  source-layout  code-golf  string  code-golf  decision-problem  game  code-golf  string  quine  source-layout  subsequence  code-golf  quine  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  ascii-art  code-golf  sequence  integer  code-golf  kolmogorov-complexity  code-golf  array-manipulation  integer  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  number  integer  code-golf  string  ascii-art  code-challenge  test-battery  expression-building  source-layout  printable-ascii  code-bowling  code-golf  number  code-golf  number  string  binary  code-golf  matrix  conversion  code-golf  number  arithmetic 

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海岸線を見つける
あなたの仕事は、ASCIIマップで提供される島の地図の海岸線の長さを見つけることです。入力マップは#、土地を示す1つ以上の文字と、水を示すスペースで構成されます。海岸線は、内陸の湖や島を含む、陸と水の間の端と見なされます。 ソリューションは、ファイル、文字列、または文字列の配列を読み込み、画面または標準出力に単一の整数を出力する完全なプログラムでなければなりません。各入力行には、先頭または末尾のスペース、およびゼロ個以上のハッシュ文字を含めることができます。マップの境界は、スペース(水)と見なされます。 行の長さは異なる場合があります。 例: Input: ## ## Output: 8 Input: ### ### ##### # ## Output: 26 Input: ##### # # # # # # # ##### Output: 36 これはコードゴルフであるため、最小のバイトカウントが優先されます。

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間隔のゼロ
あなたの仕事は、2つの非負の整数iとk(i≤ k)を受け取る関数またはプログラムを作成し、すべての整数をiからkし、ピースの選択のベースに(含む)の紙の。この整数、ゼロの数をstdoutなどに出力します。 -30%3番目の引数も受け入れる場合はb、数値を書き留めるための整数ベース。このボーナスを達成するには、少なくとも2つのベースを処理する必要があります。 任意のベースで入力を受け入れることができ、テストケース間でベースを変更できます。 あなたは、引数を受け入れることができi、k必要に応じてb好きなためです。 回答は、単項でない少なくとも1つのベースを処理する必要があります。 テストケース(ベース10): i k -> output 10 10 -> 1 0 27 -> 3 100 200 -> 22 0 500 -> 92 これはコードゴルフです。最小バイトが勝ちます。

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セブンズのゲーム!誰が何を言った?
セブンズのゲームは次のようにプレイされます:nプレイヤーは円に座って、1からカウントアップを開始し、左へ(またはプレイヤーからプレイヤーAへB)通過します。 数ときにp持っている7ことにORで割り切れる7達したが、その後、番号を話したプレイヤーはp-1、次のプレーヤーが言う後p、言わなければならないp+1とは逆転を話す人々のため。例えば、プレイヤーがあればB話す6、プレイヤーはC言う7、Bと言う8と、プレイヤーがA言います9。 注:実生活でプレイしたい人のために、人が数字を忘れた場合(またはsevens言われなかったバージョンで誤ってを言う場合seven)、サークルから除外されますが、この課題からこの詳細を省略します。 チャレンジ自体は、セブンの完璧なゲームで、各プレイヤーがm入力nプレイヤーへの入力までに言うべき数字を印刷することです。 5人は、一例としてA、B、C、D、そしてE、彼らは達するまでプレイしています30。彼らはこのように遊ぶ A: 1 6 8 13 15 19 23 30 B: 2 7* 12 16 18 24 C: 3 11 17* 25 D: 4 10 21* 26 28* E: 5 9 14* 20 22 27*29 にsevensはが付いてい*ます。27と28で2回反転し、からDまで「通常どおり」プレイが継続することに注意してくださいE。 出力は上記の形式である必要はないことに注意してください。わかりやすくするために、そのように印刷しました。 ルール 入力は任意の順序の2つの整数でありm、最後に言う数をn表し、プレーヤーの数を表します。 出力は、プレーヤーごとに1つずつ、複数の配列または複数のストリングにすることができます。文字列を使用する場合は、区切り文字を使用する必要はありません(ただし、コードテストに文字列を追加できる場合は、読みやすくしてください)。どういうわけか実際にそれらを円で印刷できるなら、それも受け入れられます、そしてそれはかなりクールです。 出力は、どのプレイヤーがどのプレイヤーであるかを指定する必要はありません(最初のプレイヤーが言う人であることはかなり明らかです1)が、出力が何らかの理由でソートされていない場合、どのプレイヤーがどの数字のセットを話しているかを明確にする必要があります。発言しているプレイヤーを明確にすれば、何も言わないプレイヤーを省略することもできます。以下に可能な出力の例をいくつか追加します。 これはコードゴルフであるため、最小バイト数が優先されます。 いつものように、問題が不明な場合はお知らせください。幸運と良いゴルフ! 例 >>> sevens_string(30, …

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カニンガムチェーンのカウント
素数は常に人々を魅了してきました。2300年前、ユークリッドは彼の「要素」に書いた 素数とは、単位だけで測定されるものです。 つまり、素数は1(またはそれ自体で)割り切れるだけです。 人々は常に素数間の関係を探しており、(「面白い」のような)かなり奇妙なものを思いついてきました。 たとえば、Sophie Germainプライムは、プライムpで2*p+1もあるプライムです。 安全素数は素数であるpそのため(p-1)/2正確ソフィー・ジェルマン素数の下位条件である、また、素数です。 これらは、この課題で私たちが探しているものに関連しています。 A カニンガムチェーンタイプの私は最後のものを除くすべての要素がある素数のシリーズです、ソフィー・ジェルマン素数と、最初のものを除くすべての要素がある安全素数。このチェーンの要素の数は、その長さと呼ばれます。 これは、プライムから始めてp計算することを意味しますq=2*p+1。qが素数である場合、長さ2のタイプIの Cunnighamチェーンがあります。次に2*q+1、次の生成された数が合成されるまでテストなどを行います。 タイプIIのカニンガムチェーンは、ほぼ同じ原理に従って構築されますが、唯一の違い2*p-1は各段階で確認することです。 Cunninghamチェーンの長さは1です。つまり、2 * p + 1も2 * p-1も素数ではありません。これらには興味がありません。 カニンガムチェーンの例 2長さ5のタイプIのチェーンを開始します。 2, 5, 11, 23, 47 次に構築される数95は、素数ではありません。 これはまた、以下のことを教えてくれる5、11、23および47タイプのいずれかのチェーンを開始していない私を、それが要素に先行する必要があるため、。 2また、長さ3のタイプIIのチェーンを開始します。 2, 3, 5 次はで9、これは素数ではありません。 11タイプIIを試してみましょう(以前にタイプIから除外しました)。 さて、21次は、素数ではないので、この「チェーン」の長さは1になりますが、このチャレンジではカウントしません。 チャレンジ n入力として数値を指定すると、少なくとも長さ2のタイプIまたはIIのn番目のカニンガムチェーンの開始番号を書き込み/返すプログラムまたは関数を記述し、その後にスペース、それに続くチェーンのタイプ(IまたはII)、その後にコロン、その後にそのタイプのチェーンの長さが続きます。プライムが両方のタイプのチェーン(タイプI およびタイプII)を開始する場合、タイプI のチェーンが最初にカウントされます。 例: 2 I:5 nこれは、以前に開始された任意のタイプのチェーンの一部である可能性があることに留意してください。その場合、そのタイプのチェーンの開始番号と見なされるべきではありません。 これがどのように始まるのか見てみましょう から始め2ます。これは最初の素数であるため、を含む下位の素数で始まるチェーンがないことを確認できます2。 タイプIのチェーン内の次の数は次のようになります2*2+1 == 5。5素数なので、少なくとも長さ2のチェーンが既にあります。 これを最初のチェーンとしてカウントします。タイプIIはどうですか?次の番号はになります2*2-1 …

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ASCIIアートのエンドポイントを数える
ASCIIアートを表す文字列を入力として受け取り、入力のエンドポイントの数を出力または返すプログラムまたは関数を作成する必要があります。 入力は、文字space - | +(それぞれ0、2、2、および4つのエンドポイントを持つ)と改行で構成されます。例えば: -|++- + 隣接する2つのキャラクターは接続されているため、次の場合にはそれぞれ1つのエンドポイントが失われます。 -- -+ +- | | + + ++ | + | + 最初の例は 2+2+2+2+1+ 3 = 12 エンドポイント。 入力 入力文字のスペースからなる文字列になります-、|、+および改行。 入力の長さは0の長さにすることができ、上記の説明に一致する入力はすべて有効です(正規表現入力では[ -+|\n]*)。 末尾の改行はオプションです。 出力 単一の非負整数、エンドポイントの数。 例 出力は、入力の最後の行の後です。 + 4 -|++- + 12 +--+ | | +--+ 8 | | +--+-- ||| 12 …

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論理ゲートを手動で
基本的な論理ゲートをシミュレートするプログラムを作成します。 入力:スペースなどで区切られた、2つの1桁の2進数が続く、すべて大文字の単語OR 1 0。門OR、AND、NOR、NAND、XOR、およびXNOR必要とされています。 出力:入力された論理ゲートの出力には、1または0の2つの数値が与えられます。 例: AND 1 0なります0 XOR 0 1なり1 OR 1 1ます1 NAND 1 1なります0 これはcodegolfなので、最短のコードが優先されます。
13 code-golf  logic-gates  hashing  code-golf  code-golf  number  array-manipulation  integer  code-golf  string  unicode  text-processing  cops-and-robbers  boggle  cops-and-robbers  boggle  code-golf  ascii-art  code-golf  word-puzzle  king-of-the-hill  python  code-golf  sequence  kolmogorov-complexity  code-golf  source-layout  code-golf  string  kolmogorov-complexity  math  number  code-golf  date  code-golf  combinatorics  recursion  game  king-of-the-hill  javascript  code-golf  array-manipulation  code-golf  radiation-hardening  self-referential  code-golf  integer  code-golf  number  code-golf  set-theory  code-golf  sequence  code-golf  string  sorting  natural-language  code-golf  decision-problem  number-theory  primes  code-golf  code-golf  ascii-art  code-challenge  array-manipulation  sorting  rubiks-cube  regular-expression  code-golf  counting  file-system  recursion  code-golf  string  kolmogorov-complexity  color  code-golf  game  code-challenge  permutations  encode  restricted-time  decode  code-golf  math  decision-problem  matrix  integer  palindrome  code-golf  matrix  statistics  king-of-the-hill  king-of-the-hill  python  card-games  code-golf  string  natural-language  code-golf  sequence  number-theory 

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長方形の反対側の角に行く最適なソリューション
あなたの仕事は、長方形の左下隅から正反対の右上隅までの最適な移動数を見つけるプログラムを作成することです。 プログラムは、入力を順序付けられたペアとして受け入れます(width, height)。これらは、作業する長方形の寸法になります。プログラムは、ソリューションのASCIIアートを作成し(.空の正方形および#ソリューションの一部、X開始正方形に使用)、エンドポイントに到達するために必要な移動の数をカウントします。斜めの動きは許可されていません。複数のソリューションがある場合は、1つを選択して出力します。 バイト単位の最短プログラムが優先されます。 例 入力: (4, 5) 出力: ..## ..#. .##. .#.. X#.. 移動回数:7

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ゲッターをゲット
タスク 私は誰もが自動コード生成と仕事中の時間の節約を愛していると思います。日中は多くのクラスとメンバーを作成するgetters必要があり、それらすべてを手動で作成する必要はありません。 タスクはgetters、すべてのクラスメンバーに対して自動的に生成されるプログラムまたは関数を作成することです。 入力 私たちの言語では、オブジェクトは非常に単純です。クラスおよびメンバーの名前は、文字から始まる必要[a-zA-Z]があり、文字のみを含めることができます[a-zA-Z0-9]。以下に例を示します。 class Stack { public overflow; protected trace; private errorReport; } 出力 これは、指定された例に基づいた有効な出力です。 class Stack { public overflow; protected trace; private errorReport; public function getOverflow() { return this->overflow; } public function getTrace() { return this->trace; } public function getErrorReport() { return this->errorReport; } } ゲッター getterメソッドの要件は次のとおりです。 …
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コンピューター:あなたは数学をする
この課題は、一部はアルゴリズムの課題であり、いくつかの数学が関与し、一部は単に最速のコードの課題です。 何らかの正の整数のために、長さのsとs のn一様にランダムなストリングを考えて、それを呼び出してください。また、値がまたはである2番目の一様に選ばれた長さのランダムストリングを考えて、それを呼び出してください。今聞かせても+ 。それはそれ自体に連結されます。10nAn-10,1B_preBB_preB_preB_pre 今の内積を考えるAとB[j,...,j+n-1]、それを呼び出すZ_jから、インデックスを1。 仕事 出力は、n+1分数のリストである必要があります。i出力のth番目の項は、すべての最初の項が等しいという正確な確率でなければなりません。iZ_jj <= i0 スコア n私のマシンでは、コードが10分以内に正しい出力を提供する最大のもの。 タイ・ブレーカー 2つの回答のスコアが同じ場合、最初に提出された方が勝ちです。 誰かが無制限のスコアを取得する方法を見つけるという(非常に)まれなイベントでは、そのようなソリューションの最初の有効な証拠が受け入れられます。 ヒント この問題を数学的に解決しようとしないでください。難しすぎます。私の考えでは、高校からの確率の基本的な定義に戻って、可能性を徹底的に列挙するコードを取得するスマートな方法を見つけることが最善の方法です。 言語とライブラリ 自由に利用できるコンパイラ/インタープリター/などを備えた任意の言語を使用できます。LinuxおよびLinuxでも自由に利用できるライブラリ用。 私のマシン タイミングは私のマシンで実行されます。これは、AMD FX-8350 8コアプロセッサへの標準のUbuntuインストールです。これは、コードを実行できる必要があることも意味します。結果として、簡単に入手できる無料のソフトウェアのみを使用し、コードをコンパイルして実行する方法の完全な指示を含めてください。 いくつかのテスト出力。それぞれの最初の出力だけを考えてくださいn。そのときi=1です。以下のためにn1から13まで、彼らはする必要があります。 1: 4/6 2: 18/36 3: 88/216 4: 454/1296 5: 2424/7776 6: 13236/46656 7: 73392/279936 8: 411462/1679616 9: 2325976/10077696 10: 13233628/60466176 11: 75682512/362797056 12: 434662684/2176782336 13: 2505229744/13060694016 あなたはまたのための一般的な式を見つけることができるi=1でhttp://oeis.org/A081671。 …

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