タグ付けされた質問 「history」

このタグは、チェスの歴史とチェス組織に関する質問に使用します。その起源は、古代インドのチャトゥランガゲームにまでさかのぼります。

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チェスの駒としての女王の歴史的起源
私の知る限りでは、チェスはヨーロッパからアラビアからスペインの王アルフォンソXによって導入されました。 私は最近、女王もスペインで作品として紹介されたとスペイン語の新聞で記事を読みました。記事によると、歴史家のゴバートヴェスターフェルトとマリリンヤロムは、カスティーリャのイザベラ女王へのオマージュであると認めています。 この記事は私の国のものなので、この記事は偏っていますか(記事のタイトルは「チェスの女王はスペイン語です」と明言しています)。中世の女王イザベラ。
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現代のチェスの前任者はサイコロを使って移動する駒を決定しましたか?
ウィキペディアのMagic:The Gatheringの記事によると、クリエーターのリチャードガーフィールド博士は、運から技へのゲームの進化をチェスのそれに似ていると比較しています。 ガーフィールド博士によると、マジックはゲームが成熟するにつれ、運の程度を低下させ続けるでしょう。「マリガンルール」とカードのデザインは、過去と現在を比較すると、この傾向の良い例です。これは成熟したゲームの普遍的な傾向であると彼は感じています。ガーフィールド博士は、チェスを例にして説明しましたが、現代のチェスとは異なり、以前のプレイヤーはサイコロを使用して、移動するチェスの駒を決定していました。 しかし、チェスに関する記事はその歴史の中でサイコロについては触れていません。現代のチェスの前任者は実際にサイコロを使用しましたか?そしてもしそうなら、ガーフィールド博士が示唆するように、運よりもスキルを強調するために、成熟したデザインの一部として削除されましたか?
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このエマニュエルラスカーの引用はどこから来たのですか?
故マスターアーヴィングチェルネフの本「チェスの仲間」では、彼はチェスの引用のリストを挙げています。私の好きなものは: 「学生は、10年の試行錯誤よりも、適切に指導された指導の10時間でより多くを学ぶことができます」:エマニュエルラスカー博士。 私はこの見積もりが完全に正しいわけではないかもしれません。そうでない場合、これは非常に近いです。それは「できる」という生徒ではなく、「できる」という生徒ではありません。とにかく、この引用をたどることはできませんでした。それはラスカーの本、ロンドンの講義などのチェスの講義、または彼のチェスの注釈にありましたか?それとも彼はただそれを言ったか?もしそうなら、それはチェスのトーナメントまたはどこか注目すべき場所でしたか? 知りたいのですが。懐疑からではない。私はチェルネフを信じています。むしろ、それが私のお気に入りの引用だからです!それがドイツ語だったのかも不思議です-ラスカー博士はドイツ人でした。翻訳の場合、私は英語しか理解できないことを覚えておいてください。
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引き分けを主張するための異なるルールは何ですか?
チェスの現在のFIDEルールによると: ゲームは、同じ位置にいるときに、少なくとも3回は(必ずしも繰り返しの動きではない)動きを持っているプレイヤーによる正しい主張に基づいて描かれます。 a。スコアシートに自分の動きを最初に書いて、この動きをする意思を仲裁人に宣言した場合、または b。たった今登場し、引き分けを主張しているプレーヤーが動きを持っています。 Wang HaoがAlexev Dreevに対して引き分けを主張したとき、現在のワールドカップを見て面白いエピソードが現れました。王は時計を止め、引き分けを主張して仲裁人に連絡を取った。仲裁人は、王が引き分けを主張する前に自分の動きを書き留めていないことを確認しました。したがって、Dreevは3分余分な時間を得て、時計が再始動されました。時計の残り時間がわずか数秒になると、ワンは予定していた動きを書き留め、再び時計を止めました。 狂ったように聞こえるかもしれませんが、アービターが3度目にポジションに到達していなかったことが判明した場合は、ゲームをDreevに渡さなければなりませんでした(明らかに、誤って何かを要求できるのは1回だけです)。王にとって幸いなことに、ポジションは3回目に現れ、ゲームは引き分けられました。 (事件の詳細と写真はこちら) ライブ解説者スーザンポルガーによると、抽選を主張するためのルールは何度か変更されており、連邦ごとに異なります。Wangは確かに、他の状況と同様に、同じルールに従って合法ではないという前に、その動きを書き留めているのと同じように理解しています。私の兄は数年前にイギリスで引き分けを主張し、それから仲裁人は彼が引き分けを主張する前に彼の動きを書き留めるべきではないと彼に言った(彼のGM反対者はそれから逸脱して引き分けを避けた)。 最後に私の質問: ルールはいつ変更されましたか?USCF / BCFルールは何と言っていますか?なぜフェデレーションはこれに関してFIDEに従わないのですか?他のルールを知っていますか?
8 history  rules 

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なぜエンパッサンは最初の機会でのみ可能ですか?
FIDEルールブックの引用: この捕獲はこの前進に続く移動においてのみ合法であり、「エンパッサン」捕獲と呼ばれます。 ウィキペディアの引用: アンアンパッサンキャプチャがなされなければならない非常に次のターンであるいはそうする権利が失われます。 どうして? 私はen passantの基本的な話を知っているので、ここで言い換えます。ポーンが最初の移動で2マス前に移動できるようにするルールが追加されました。誰かが次のようなことを言った、ポーンがこれを使用して敵の隣接するポーンから脱出する場合はどうなりますか?次に、基本的なポーンのスケルトン/フレームワークが変更されます!したがって、同じチェスフレームワークを維持するには、エンパッサンが必要です。 その部分は理にかなっていますが、なぜ次の段階に移行する必要があるのでしょうか。ルールのその部分は後で追加されただけですか?なぜ追加されたのですか?2つのポーンが対角線上で互いに向かい合って隣接している場合、すぐに捕獲する必要はなく、捕獲する能力を失うこともありません。つまり、「ゴーストポーン」のコンセプトは、すぐにキャプチャせず、他のプレイヤーが動かさない場合でも、そこにあればキャプチャーに使用できるはずだと私には思われます。 en passantのこの部分が作成された理由を誰かが知っていますか? オプションの背景:参考までに、私はプログラミングの経歴を持っています。すべての特別な動きの中で、en passantは(以前、以下を参照)プログラミングが最も困難です。キャプチャピースが空白の四角形に移動するのはこの移動だけですが、それを行わないと「消える」唯一の移動です。つまり、ボードの合計位置がすべての動きを生成するのに十分な情報ではない動きです。(これはキャスティングにも当てはまりますが、トリッキーなルールがすでにかなり共有されています。)2つ目の敵のポーンが4番目または5番目のランクで隣接し、空白の四角で囲まれている可能性がありますが、エンパッサンが可能かどうかはまだわかりません。前の動きを確認する必要があります。 かと思った。これを再検討しているので、移動ログをチェックせずにen passantを実装するための賢い方法を見つけました。ターンスタート時に生成しないでください。move_take、特に2ステップのポーン移動の最後に生成します。ただし、通常の配列はすべてのinc_turnでクリアされるため、特別な移動配列に格納します。次に、gen_all_movesで適切に移行してクリアします。その方法では、epが行われなかった場合、次の移動で同じポーンを2ステップ移動しなかったため、次の移動でそれ自体は生成されません。ポーンの両側を確認し、2つの敵ポーンがいる場合は2 つの ep移動を作成することを忘れないでください。 Castlingは、すべてのピースで「移動した」ブール値を使用して実装されました。これは、ポーンの最初の移動にも役立ちます。キングとルークが正しい場所にいる場合でも、それを使用してキング/ルークが以前に移動したかどうかを確認します。移動ログを確認する必要はありません。しかし、パスが攻撃を受けているかどうかを確認する必要があるため、Castlingは実装が最も困難な方法であると言います。賢明な方法を考えたとき、エンパッサンはもはや最も難しくありません。


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A. Karuは誰でしたか?(ポール・ケレス役)
ポール・ケレスの本「ポール・ケレスの完全なゲーム」の最初のゲームは、それ以外は正体不明の「A.カル」に対する通信ゲームです。私はジェレミー・ガイジによるチェス・パーソニアに彼のエントリーを見つけることができませんでした。 彼は誰でしたか?

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Paul Morphyは遅いプレイヤーでしたか?
ミラノヴィドマーの著書 『Goldene Schachzeiten』では、素晴らしいポールモーフィは非常に遅いプレイヤーであることが知られており、時間の制御がチェスの戦いの一部であった場合、おそらく辛い人生でした。 以前、Morphyは非常に速いプレイヤーだといつも読んでいたので、これを読んでショックを受けました。信頼できる情報源にアクセスして、この論争を誰もが説明できますか?

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カスパロフ引用リファレンス
カスパロフは明らかに言った: 自分のゲームの徹底的な分析に関するボットヴィニクのルールを厳密に遵守することにより、何年にもわたって、これがチェスのマスタリーの継続的な発展の基盤を提供することに気づきました。 このルールが正確に何であるかを知っていますか?



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生涯スコアを解釈する方法
次の数字の意味がわかりません。 グリゴリッチは、彼が対戦した世界チャンピオンに対して次の記録を持っていました。マックスエウェ+2 -0 = 5、ミハイルボトヴィニク+2 -2 = 6、ヴァシーリースミスロフ+6 -8 = 28、ティグランペトロシアン+8 −11 = 19、ミハイルTal +2 −10 = 22、Boris Spassky +0 −6 = 16、Bobby Fischer +4 −7 = 8、Anatoly Karpov +0 −4 = 6、Garry Kasparov +0 −3 = 0。 ここから取った。すべてのゲームで特定の対戦相手に対する統計を追跡することは理解していますが、この奇妙な数学は何を意味します:+8 −11 = 19?

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他のグランドマスターは、カパブランカほど無敗のままでいましたか?
1916年から1924年の間に、将来の世界チャンピオンのJRカパブランカ(1921年現在)は、1回の(トーナメント)敗北なしで8年の期間を経験しました。その後、彼は世界で最も優れたディフェンシブプレーヤーの1人と見なされましたが、似たような地位の他のグランドマスターよりも多く引き分けました。 それ以来、グランドマスターやワールドチャンピオンに負けていないという同等以上の記録はありますか?

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「スーパーグランドマスター」という言葉が最初に使われたのはいつですか?
次のwikiリンクによると、 非公式のタイトルである「スーパーグランドマスター」は、最も深刻な世界チャンピオン候補を区別するために、2700以上のレーティングを持つプレイヤーを指すためによく使用されます。 この用語が最初に使用されたのはいつで、誰が使用したのですか?

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