チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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対戦相手による非正統的な動きに対抗して、開発をどのように継続すべきですか?
あなたがルイロペスなどの特定のオープニングを練習していて、すべてのメインラインがダウンしていて、突然対戦相手がルイロペスを勉強しているときに遭遇しなかった異例の動きをしたとしましょう。対戦相手は何かを持っていますか?」または「私の対戦相手は彼らが何をしているか知らない」。対戦相手が罠のようなものを持っていると思うと、パニックに陥り、失敗し、パラノイアから不合理な動きをするかもしれませんが、相手が何であるかを知らないと考えると、不合理な動きをするかもしれません実際に彼らがするときに行う。 だから、問題はこれに要約されると思います:対戦相手が行った動きが、音の動きではなく(特に初心者の場合)音の動きであるとき、どのようにしてわかりますか?そして、その動きが良かったかどうかを決定したら、どのように開発を進めますか?
9 opening  theory 


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「en passant」をどのように使用しますか?
私は何年もチェスをしてきたが、私はちょうど導入されたアンパッサン最近だけ。この奇妙な動きをいつプレイするか忘れてしまいます。「5列目か4列目か」と自問自答し続けます覚えやすい方法があったら手伝ってください。

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セイラワンはカスパロフに挑戦するのにどのくらい近づきましたか?
80年代に太平洋岸北西部(米国)で育った私のチェスのヒーローは、当然Yasser Seirawanでした。彼はフィッシャー以来アメリカから登場した最初のトップクラスのGMであり、世界チェスのソビエトヘッドロックを打破するための我が国の最高の希望です。当時の私たちの望みは合理的であるように見えました-彼は候補者マッチを2回行いました。悲しいことに、鉄のカーテンの崩壊後、チェスの世界は一般的な混乱に陥りました。そして、私の理解は、ヤセルが困難なチェス経済で生計を立てることに焦点を合わせた彼の最高の競争時代であるはずだったものを費やしたということです。彼は有名な'86オリンピアードで新しく造られた世界チャンピオンのカスパロフを倒しましたが、タイトルにチャンスがありませんでした。彼は世紀の変わり目頃に競争するチェスから半引退したが、時々競争に戻り、いくつかの非常に強力な結果をもたらした。2011年に、彼は2773のパフォーマンス評価で、米国を代表する世界チーム選手権で銀メダルを獲得しました。(私には、それはばかげた結果のようです!) ゲームの歴史家への私の質問:セイラワンはカスパロフに挑戦する可能性がありましたが、その混沌とし​​た時代にチェスに完全に焦点を合わせることができなかったために妨げられましたか?それともヒーローのための言い訳をしているだけなのですが、セイラワンのかなりの業績と彼がアメリカの(そして世界中の)チェスにもたらした有益な影響に満足しているはずです。
9 history 

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どのチェスのオープニングを学ぶ?
私はいくつかのオープニング理論を学ぶことを始めることを決めました、これまでのところ私はオンラインでプレイし、いくつかのエンドゲームを勉強しました。正しいアプローチは、白に対して1つの開口部を、黒に対して2つの開口部を選択し(e4とd4への回答)、しばらくの間これらの3つの開口部に固執することであると思われます。ある程度の作業が必要ですが、十分な大きさがあるため、準備を十分な量のゲームで使用できます。 それで問題は、最初のタイマーがどんな理論、e4またはd4を学ぶので、あなたは何から始める方が簡単だと思いますか?(私は通常、特別な理由なしにd4を好みます)。そして、あなたはどちらの防御をあなたがそれらの2つの動きに対して黒くするかから始めるでしょう。


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これらの2つのエンドゲーム本のうちどれですか?
私は自分のエンドゲームテクニックを改善しようとする初心者(約1400人)です。これらの本のうち、どれが私の強さに適しているとお勧めしますか、そしてその理由は何ですか。 ジーザスデラヴィラが知っておくべき100のエンドゲーム シルマンの完全なエンドゲームコース:初心者からマスターまでJeremy Silman 私は一般的に私はシルマンの書き方と方法がまったく好きではない(つまり、チェスを再評価する)と言わざるを得ませんが、それでもまた、これはエンドゲームであり、したがって別のトピックです。

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なぜ一部のプレイヤーはドローオファーを決して受け入れないのですか?
私が対戦する人々の一部は、理論的なドローであるポジションでさえ、ドローのオファーを決して受け入れません。 私はそれが引き分けであることを知っています。彼らはそれが引き分けであることを知っています。しかし、彼らは次のことまでプレーしたいと思っています。 膠着状態を引き出す 不十分な材料で描く 三重繰り返しで描く 50ムーブルールで描く 最近のカジュアルゲーム(アービターなし、時計なし)では、対戦相手が愚かなロングドローを強制しました(49の動きでキャプチャもポーンも動きません。その後1ポーンが最近のカウントに移動します。狂気になるまで繰り返します)。 私の質問は、なぜ一部のプレイヤーは、引き分けのポジションで引き分けのオファーを受け入れないのですか?
9 draw  etiquette 

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Spasskyとの試合後に、Bobby Fischerがチェスをやめたのはなぜですか?
私はカルポフへの1975年の「辞任」について質問しているわけではありませんが、ボビーフィッシャーは世界チャンピオンになった後、徐々に競争チェスへの興味を失いましたか。ユダヤ人であろうとなかろうと、彼は1992年のいわゆる「再対戦」までシングルトーナメントやマッチゲームをプレイしなかった。

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PGNパーサー用のJavaライブラリ
おそらくコメントも挿入された複数のチェスゲームを含む可能性のあるPGNファイルを読み取ることができるJavaライブラリを見つけたいと思います。ただし、ボードでの動きの生成や動きの再生には使用されません。私はpgnを読み取ってヘッダーセクションと移動セクションを取得し、すべてをデータベースにダンプしたいだけです。 私を正しい道に導くどんな光でも本当に感謝しています。パーサーが必要で、pgnからの情報をセグメント化して、データベースにダンプします。 助けてくれてありがとう。

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50ムーブルールの不可逆性の証明
私は最近、Wikipediaの記事50 Move Ruleを次のように編集しました。 このルールの理論的根拠は、ポーンの移動とキャプチャが「 ''不可逆」」な移動の唯一のタイプであるということです。つまり、ポーンが移動またはキャプチャされるたびに、ゲーム内の以前の位置を繰り返すことはできません。 残念ながら、私の編集はコメントですぐに削除されました: This is unreferenced. Come up with a reference if you can. これを考えるだけでかなりはっきりしていると思いますが、私が記事に追加しようとしたことが真実であると発表された「正式な証拠」はどこにありますか? 編集:「唯一の」という言葉は削除する必要があります。捕獲とポーンの移動に加えて、片側または両側の城の権利を失う(ルークまたはキングを動かすことにより)、または特定のポーンを「不法占拠者」を捕獲することに失敗する(したがって、後でそうする権利を放棄する)また、不可逆的です。これらは論理的に50移動カウントもリセットする必要がありますが、単純にするためにルールから省略されています。

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初心者をすばやく倒す方法
完全な初心者をすばやく倒す(または材料の大きな利点を得る)ために使用される一般的な戦術または組み合わせはありますか? 「初心者」とは、Scholarのメイトに引っ掛からないように十分に優れ、基本的なオープニングの原則、キングやルークとのメイトなどを知っているが、実際のオープニングを知らない人を意味します。


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既存のポーン構成/構造から開口部または転置開口部をどのように決定できますか?
ポーンがボード上でどのように構成されているかだけで開口部または転置開口部を決定できると以前に言われました。これは、一連の動きによって開口部が別の開口部に置き換えられたかどうかを判断するために通常使用される方法ですか?トッププレイヤーが通常、移調を非常に素早く見られるのは興味深いことです。

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チェスの駒としての女王の歴史的起源
私の知る限りでは、チェスはヨーロッパからアラビアからスペインの王アルフォンソXによって導入されました。 私は最近、女王もスペインで作品として紹介されたとスペイン語の新聞で記事を読みました。記事によると、歴史家のゴバートヴェスターフェルトとマリリンヤロムは、カスティーリャのイザベラ女王へのオマージュであると認めています。 この記事は私の国のものなので、この記事は偏っていますか(記事のタイトルは「チェスの女王はスペイン語です」と明言しています)。中世の女王イザベラ。
8 history  queens 

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