これらの2つのエンドゲーム本のうちどれですか?


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私は自分のエンドゲームテクニックを改善しようとする初心者(約1400人)です。これらの本のうち、どれが私の強さに適しているとお勧めしますか、そしてその理由は何ですか。

  • ジーザスデラヴィラが知っておくべき100のエンドゲーム
  • シルマンの完全なエンドゲームコース:初心者からマスターまでJeremy Silman

私は一般的に私はシルマンの書き方と方法がまったく好きではない(つまり、チェスを再評価する)と言わざるを得ませんが、それでもまた、これはエンドゲームであり、したがって別のトピックです。


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Silmanの作文スタイルやメソッドは、あなたが好きなだけです。私が所有している初期版の彼のゲームの本は、彼のよく知られたゲームの本よりも優れています。でも、シルマンの本を含めて、好きなエンドゲームの本はまだ見つけていません。ヴィラに慣れていないなら、シルマンが代替手段である限り、あなたはヴィラを試すかもしれないと私は言うでしょう。Silmanの本は役に立たないわけではない。何もないよりはましだ。
2016

約2000の評価が得られたら、Dvoretskyのエンドゲームマニュアルをお勧めします。
CognisMantis

@CognisMantis 2000年に到達するまでには十分な時間があると思います。これに到達した場合:-)
ndbd

ある本はない本よりも良い。どちらの本もどちらか一方よりも優れています。ベーシックチェスエンディングbyファインは、すべてをカバーするクラシックです。それらの2つの後にそれを読んでください。
yobamamama

回答:


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ジーザスデラヴィラの本は、私がこの質問について話し合ったコーチ(ロシアのIM)から非常に推奨されています。それはあなたの勉強時間を(決定的なゲーム結果の観点から)可能な限り生産的にすることにさわやかに焦点を当てています。

Silmanの素材についての私自身の評価は、豊富な有益なコンテンツはあるものの、プレゼンテーションのスタイル(時折、プレイヤーを侮辱する)は魅力的ではないということです。また、焦点が合わないこともあります。

DvoretskyのEndgame ManualやAverbakhのChess Endings:Essential Knowledgeなどのより包括的な作品は、少なくとも2000 ELOになるまで残しておくことに同意します。また、慎重に使用することをお勧めします。一部のトピックは難解すぎて役に立たない(K + R + f-pawn + h-pawn対K + R、またはK + B + N対Kなど)。しかし、その時までに、ミュラーとランプレヒトによるファンダメンタルチェスのエンディングを手に入れることができ、あなたは人生の準備が整います。

まだ購入していない場合は、詳細について、Everyman Publishingの「スターティングアウト:ポーンエンドゲーム」、「スターティングアウト:マイナーピースエンドゲーム」、「スターティングアウト:ルークエンドゲーム」を検討することをお勧めします。AmazonでKindle版がすべて$ 10で入手できる。中古のペーパーバックのコピーも非常に手頃な価格です。Rookの本はまだ出版されていると思いますが、Everymanは他の2つをもう販売していないようです。

自分を1冊だけに制限したい場合は、James HowellのEssential Chess Endingsをチェックすることもお勧めします。ハウエルは、意欲的なトーナメントプレーヤーを教えるための利用可能なエンドゲームマニュアルの不適切さに不満を抱いたチェスのコーチです。彼の本は読みやすく、実際のゲームを使用しており、エンドゲームの各タイプの戦略テーマを強調しています。楽しく効果的。それは(悲しいことに)AmazonでKindle本としてリーズナブルな価格でのみ入手可能である(使用されたコピーは明らかにゴールドマインです)。


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あなたが1400なので、Silmanの本は行くべき道です。彼の本はあなたにあなたが必要とする強固なエンドゲームの基盤を与えるでしょう。「クラスAのエンドゲーム」まで彼の本を読んだ後、他の本を手に入れるべきです。


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私はデ・ラ・ヴィラと行きます。私には両方ありますが、de la Villaの本はより直接的で、あなたが目にするものに当てはまります。


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おそらく、Yuri Averbakhによる包括的なChess Endingsに行くべきです。私はそれがこれら2つよりも良いと思います。


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私は好むde la Villa's book。非常に実用的なアプローチがあり、手頃な拡張機能(エンディングは100、スペイン語版は200ページ)があり、ライン/ポジションを暗記するのではなく、最も一般的なエンディングとそれらの理解に焦点を当てています。

一部のルークエンディングは難しすぎるかもしれませんが、1400の初心者に適していると思います。非常に基本的なチェックメイト(K + Q対KまたはK + R対K)の実行方法を知っていると思います。

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