チェス

深刻なプレイヤーとチェスの愛好家のためのQ&A

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なぜチェスではボードの中心が重要だと考えられていますか?
はい、「センターをコントロールする」などのフレーズを耳にしました。ボードの中心-特に4つの正方形-e4、e5、d4、d5がチェスで重要と考えられる具体的な理由を知りたい。他のどのスクエアと違うのですか?これらの正方形が他の正方形と比較してそのような特権的な地位を享受していると思われる理由は何ですか?それらはオープニングでのみ重要であり、ミドルおよびエンドゲームではそれほど重要ではありませんか?どうして?または、それはすべて単なる神話ですか?
13 strategy 



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チェスハスラーズインザパーク/ストリート:スキルの観点からどこに配置しますか?
種がまだ存在すると仮定して、だれでもおおよその評価クラス/スキルレベルへの洞察を提供するためにこれを十分に研究しましたか? 彼らは一般的に取得するにはどうすればよいのビジネスまたはそのことについては、(するのに十分な平均以上の強度レベルを証明作るとしませ失う彼らの困難な生活状況を考えると、お金を!)。残りを訓練し、より強い「普通の民衆」の挑戦者の何人かに個人的に対処するトップドッグ/リンガータイプはありますか? 私は幸運にもサンフランシスコで数ドルのゲームをプレイできましたが、彼らがすべてA / Bプレイヤーであるかエキスパートであるかを判断するのに十分なほど彼らの会社を楽しんでいませんでした。 好奇心旺盛...そして私はハリウッドは、このようなディズニーなど、原型のかなり歪んだ映像を塗ることを肯定していボビー・フィッシャーを探してまたはそれ以上ザラザラ+オーバーザトップ新鮮。
13 rating 

5
動かずに時計を打つ
公式の電撃戦では、プレイヤーが動きをせずにチェスの時計を打つとどうなりますか?私は電撃戦で違法な動きをすることは自動的な損失であると信じていますが、対戦相手が実際に動きをしていないので、これは違法な動きとしてカウントします。ありがとう!
13 rules 


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チェスのゲームをどのように記憶しますか?
私は本からゲームを学んでいますが、いくつかのゲーム、特に冒頭部分を記憶に残したいと思っています。また、自分のゲームを覚えておきたいと思います(私は5〜10のトーナメントゲームをプレイします-主に2000を超えるELOレーティングのプレイヤーと、あちこちで急いでいるプレイヤーと対戦します)。特定のテクニックやヒントはありますか?


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カタロニア語の一般的なテーマは何ですか?
MCO-15のカタロニア語の主な行のいくつかを見て、それらで何が起こっているのかかなり失われていると感じました。どちらの側にとっても重要な位置と目標は何ですか?それとも、オープニングは戦術的すぎて実際の統一テーマを持たないのでしょうか? カタロニアオープニング(E01-E09) NN-NN
13 opening  theory  1.d4  catalan 

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勝利戦略がある場合、それはホワイトにとってですか?
白と黒の2人の完璧なプレーヤーがいる場合、ゲームが必然的に引き分けで終わるか、必然的に勝利で終わるか(黒または白)がわからない。 しかし、もし勝利戦略があれば、それは白のためだということを証明できますか?言い換えれば、黒が負けるか引き分けなければならないことを証明できますか?
13 theory 

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チェスの動きを言葉で説明するには?
これは信じられないほど素朴に聞こえるかもしれませんが、テレビ、映画、本などでは常にそうです。「クィーン・トゥ・ルーク5」や「ナイト・トゥ・キング3」などのようなことを言っている人がいます。これは何ですか?ウィキペディアでいくつかの「表記」を見つけましたが、トーナメントのような動きを書き留めることがすべてでした。基本的に、友人と私は時々一緒にプレーするので、私は尋ねます、そして私たちはVentでプレーできるようにこの言葉のチェスの説明を学ぶことに興味を一度以上表明しました(彼はここから8時間住んでいます)。前もって感謝します。
13 learning  history 

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あまりにも多くの資料を交換することなく、4騎士団ゲームでオープンポジションに到達する方法は?
特に平均的なプレイヤーの間では、4人の騎士のオープニングが最も人気のあるオープニングだと思います。私はそれをよくプレイします。だから私はそれを分析したいのです。私は平均的なプレーヤーなので、あなたが私を助けてくれることを願っています。 このような4人の騎士のゲームをするのが好きな人もいます NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Bb5 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | しかし、私は早くから司教を騎士と交換したくないので、 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. d3 d6 5. Be2 Be7 6. OO OO | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | これは、両方のプレイヤーがセンターをコントロールし、マイナーピースとキャッスルを開発しようとしている例です。4つの騎士のゲームポジションのほとんどは、ほとんどそのように見えるため、どのポジションでも考えることができます。 両方の側は、今、あまりにも多くの材料を交換せずに継続する方法をキャストしましたか?私はただの平均的なプレーヤーです。 NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 …

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私がプレイしたこのオープニングの分析
私は圧倒的なアドバンテージを与えた一連の動きだと信じているものをプレイしました(2つのマイナーピースをルーク+ 2つのポーン+キャスティングの防止+ 2つのポーン+露出した敵の王と交換しました): (私はブラックをプレイしていますので、ボードを反転することをお勧めします) NN-NN1. d3 e5 2. e3 Nc6 3. Bd2 d6 4. h3 Nf6 5. Nc3 b6 6. Qf3 Bb7 7. d4 Nxd4 8. Qxb7 Nxc2 + 9. Kd1 Nxa1 10. Qc6 + Nd7 11. Kc1 Be7 12. Kb1 Nb3 13。 axb3 O-O | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | 最終的な位置では、黒が勝っていると思うかもしれませんが、実際にはエンジンは私が周り-0.50にいると言い、私はゲームに負けました。対戦相手はすぐにNf3の後で私の暗い四角の司教をコントロールし、また女王を追い払うこともできませんでした。 …
13 opening  analysis 


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コクランガンビットの対処方法
NN-NN1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nxf7 | <スタート<<戻るフリップ次へ>> 最後> | Cochrane Gambitが正しくないと確信しています。ただし、一部の「自然な」動きが機能しないように見えるため、防御するのは難しいと感じています。対処方法を教えてください。さらに、電撃戦では驚きの武器になるかもしれないと思うので、試してみた人もいますか?

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