ビデオ制作

ビデオおよびメディア制作の分野にまたがるエンジニア、プロデューサー、編集者および愛好家のためのQ&A

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ビデオが不安定であるかどうかを検出する方法
ビデオが不安定な場合にのみ、ビデオを安定させる必要があります。 FFmpegを使用して動画を安定化させることに成功しました。すべての動画を安定させる必要はありません。不安定に見える(安定していない)動画のみを安定させる必要があります。 それを検出する方法はありますか?

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連続ビデオキャプチャはDSLRに損傷を与える可能性がありますか?
Twitchでストリーミングを行うことを考えており、新しく購入する代わりに、すでに持っている機器を使用すると思いました。Sony alpha 5000 DSLRカメラを持っています。連続的なビデオキャプチャ(10時間以上)は、カメラに何らかの損傷を与えますか?三脚につけて3DSを撮ろうと思っています。



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ffmpeg-チャネルレイアウトフラグを指定する
オーディオを再マッピングし、Quicktime Proresファイルにチャネルレイアウトフラグを設定しようとしている以下のファイルがありますが、動作しないようです。オーディオ(8ディスクリートから6モノ+ステレオ)を正常に再マップできますが、6モノとステレオのチャネルレイアウトフラグを設定できないようです。すべてのモノはフロント左ではなく「モノ」として出力されます。 、フロントライトなど。次のチャネルレイアウトが必要です。 Video Mono - FL Mono - FR Mono - FC Mono - LFE Mono - BL Mono - BR Stereo - DL+DR オーディオチャネルに正しくフラグが立てられるように、このチャネルレイアウトを設定するにはどうすればよいですか? これはファイルのffmpeg出力です: ffmpeg -i /Users/kev/Movies/Test_descrete.mov -ss 20 -to 25 -filter_complex \ > "[0:1]pan=1c|c0=c0[FL]; \ > [0:1]pan=1c|c0=c1[FR]; \ > [0:1]pan=1c|c0=c2[FC]; \ > [0:1]pan=1c|c0=c3[LFE]; \ > [0:1]pan=1c|c0=c4[BL]; …
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ナレーションを計画して同期するための最良の方法は何ですか?
私は、いくつかの実写製品のショット、フラッシュで作成されたアニメーション、背景の音楽トラック、ナレーショントラックを含む情報ビデオに取り組んでいます。 すべてを完全に制御できるので、アニメーションを編集したり、吹き替えを再録音したりできます(自分で吹き替えを行います)。たとえば、http://www.directvoices.com/plaza/syncing-voice-over-to-video/を読むだけですが、計画や微調整を行う方法の詳細には触れていません。 これを計画して実行するための最良の方法論を理解しようとしています。これは私が現在行っていることですが、控えめに言っても非常に不格好です。 オーディオトラックの録音 オーディオなしでFlashでアニメーションを作成する 合成ソフトウェアを導入し(私はPremier CC2015を使用しています)、トラックをトリミングして移動するために最善を尽くします。時々、静止フレームを追加してアニメーションの一部を拡張します。 必要な場合は、Flashに戻って、空の領域を埋めるアニメーションをさらに作成します。オーディオの方が時間がかかるため、オーディオをやり直す必要はありません。また、話し方はタイムラインを制御するほど簡単ではないため、同期プロセス全体を最初からやり直す必要があります。 これを行うにはもっと良い方法があるはずですが、それが何かはわかりません。 ビデオ全体を実行してから、ナレーションを録音しながら再生する必要がありますか?これは、オーディオが短く、アニメーションが長い部分で機能します。ただし、オーディオが長く、アニメーションが短い部分ではより困難です。

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フレームごとのメタデータを記録する既存のビデオ形式はありますか?
動的なメタデータを使用してビデオをストリーミングしたいと思います。ビデオとメタデータを別々にストリーミングできることはわかっていますが、理想的にはそれらを永続的にバインドしたいです。 これを行う既存のプロトコル/エンコーディング/フォーマットはありますか?ステガノグラフィを使用して各フレームにデータを保存することもできますが、これは理想的な解決策ではなく、ややこしいです。

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プレミアは一時停止中に画像をゆがめる
Premiereは一時停止中にフッテージを歪め、カラーグレーディングを途方もなく困難にします。 メディアがソースモニターまたはシーケンスモニターのどちらで再生されている場合でも、画像はピクセル化され、赤と黄色がかっています。再生中、画像は正常に見えます。こちらがBlack Magic Cinema Cameraの2つのスクリーンショットです。5Dmk3 H.264フッテージでも同じことが起こります。 一時停止 遊ぶ トラブルシューティング これが私が試したこととこれまでの結果です: Premiere Pro CC 2015 を再インストールしました。 別のカメラから試してみました。問題はすべての場合に解決しません。Canon 5Dmk3のH.264と、Black Magic Cinema CameraのProRes 422 HQを試してみました。 別の撮影の映像を試しました。同じ問題。 まったく新しいプロジェクトを作成し、新しい映像をインポートしました。一時停止中にもまだ歪んでいます。 Macをセーフモードで再起動し、まったく新しいプロジェクトを作成しましたが、画像は歪んでいませんでした。ただし、25%(図の左下隅)しか表示されないように縮小されました。 Final Cut Pro X 10.2.1でテストしました。ここでは問題ありません。 Speedgrade CC 2015でテストしました。Premiereと同じ問題です。 通常はレンダリングできますが、MPEGにレンダリングしようとすると、2番目のフレームごとに歪みが持続します。 私のセットアップ これが私が実行しているハードウェアとソフトウェアの組み合わせです。セーフモードで歪みをうまく除去できなかった場合、私のOSに問題があると思います。可能性がありますが、この問題は10.11のセーフモードでは発生しませんでした。 Premiere CC 2015 OS X 10.11.5(El Capitanのパブリックベータ) MacBook Pro(Retina、15インチ、Late 2013) 2.6 GHz Intel Core …

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ビデオのサウンドトラックを探す場所
私たちのビデオ作品のバックグラウンドミュージックを探すのに適した場所はどこだと思います。 私は無料のものを求めているのではなく、私たちのビデオのためのサウンドトラックと歌を適切に分類した良い場所を求めています。 「Legal Music for Videos」に記載されているものを試してみましたが、プロの人がどこからサウンドトラックを入手できるのか疑問に思いました。
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ffmepgを使用してビデオの下に画像を追加する
透かしの基本的な使い方を拡張して、動画の下に配置したいと思います。つまり。入力ビデオ720x480と画像720x20があります。出力では、ビデオアスペクトが保持されて上部に配置され、画像が下部に追加されるビデオ720x500が必要です。 入力ビデオ |--------------------------| | | | | | | | 720*480 | | | | | | | |--------------------------| 入力画像 |--------------------------| | 720x20 | |--------------------------| 出力ビデオ |--------------------------| | | | | | | | 720*480 | | | | | | | |--------------------------| | 720x20 | |--------------------------| ありがとう


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100 Hzを超える画面のリフレッシュレートは目立ちますか?
100 Hzを超えるリフレッシュレートは、人間の目ではまだ目立ちますか? テレビメーカーはまだこれらのリフレッシュレートを新しい高さに引き上げていますが、400 Hzはもちろん、100 Hzと200 Hzのリフレッシュレートの間に顕著な違いはありますか? リフレッシュレートをできるだけ高くする必要があるアプリケーションはありますか?

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HLSストリームからのビデオとオーディオのTSセグメントを組み合わせる
Apple HLSは、ビデオおよびオーディオデータを含むMPEG-2 TSファイルを、パケット化されたエレメンタリーストリーム形式でストリーミングします。これらのセグメント(.tsファイル)を結合して、最終的なビデオを作成できます。 HLSの最近のバージョンでは、TSファイルのみのビデオデータと別のTSファイルのみのオーディオデータを含むセグメントを生成できるようになりました。これは、多言語ビデオを提供するために使用されます。 HLS自体に関係なく、ビデオデータとオーディオデータを含むTSファイルを1つのTSファイルに再多重化する方法を教えてください。TSファイルを結合しても機能しません。最初のTSファイルからのデータを次のTSファイルからの同じタイプのデータ(ビデオまたはオーディオのみ)と組み合わせて取得します。

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フッテージのプレビュー中に音声が出ない
私はWindows 7でAfterEffects CS6を使用しています。フッテージのプレビュー/再生中に、オーディオがまったく聞こえません。パネルのMute AudioオプションをPreviewオフにします(オーディオはミュートされません)。Edit > Preferences > Audio Hardware設定を確認したところ、1)リストに表示されている唯一のデバイスDefault Deviceは「After Effects WDMサウンド」であり、2)Settingsボタンをクリックしてすべてのオーディオデバイスをチェックすると(Device 32-bit Playbackオプションを選択した場合としない場合)、何も実行されません。 ここで何か不足していますか?Windows Media Playerでクリップをプレビューしてから、AfterEffectsに戻ってトリミングを行う必要があります。これは面倒です。

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