タグ付けされた質問 「after-effects」

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バージョン管理はビデオ制作ワークフローに関与していますか?
私はソフトウェア開発者であり、写真(4年間)とビデオ制作(数ヶ月のみ)にも興味があります。 ■ソフトウェア開発では、すべてのプロジェクトですべての開発者が従う重要なルールがあります。すべてがバージョン管理下にある必要があります。ソースコード、構成ファイル、データベーススキーマ、ドキュメントなど。これには2つの好ましい結果があります。 バージョン管理リポジトリ以外のすべてを失う災害の場合、何も起こらなかったかのように続行できるはずです。 プロジェクトに悪影響を与えるバカな変更が発生した場合、開発者は以前のリビジョンに戻ることができます。 ■写真では、写真に加えた変更はすべてLightroomカタログに永久に保存され、いつでも以前の状態に戻すことができます。バーチャルコピー機能により、Lightroom はバージョン管理でブランチと呼ばれるものを実行することもできます。異なる機能をテストし、両方の結果を保持するか、どちらかを後で削除する機能です。 カタログにはRAW写真自体は保存されませんが、とにかく変更されません。 ■ビデオ制作では、物事は異なっているように見えます。私は、Premiere Pro、After Effects、Soundboothを使用しています。 履歴を永続的に保存するものはありません。誤ってアクションを実行し、翌日にしか気づかない場合、以前のバージョンを復元する方法はありません。 また、SoundboothはWAVファイルを直接変更するため、元の録音と変更された録音を分離するための追加の作業が必要です。 バージョン管理について言及されることはめったにありません。また、ワークフローでバージョン管理を実際にどのように使用しているのかを説明している人はいません。さらに、どのバージョン管理を使用すべきかについては誰も言及していません。また、ほとんどのバージョン管理システムはバイナリファイルではなくテキストファイル用に最適化されているため、追加の課題が生じます。 Video.SEにはバージョン管理タグまたはリビジョンタグがありません。 したがって、2つの質問があります。 バージョン管理は、ビデオ制作に携わる人のワークフローに関与していますか?どのように統合されていますか? Adobe Creative Cloudへの移行は役立ちますか?Creative Cloudで、Premiere ProまたはAfter Effectsプロジェクトの連続したリビジョンを追跡できる特定の機能はありますか? 注:トピック外の回答を避けるため、私の質問はバックアップとは無関係であり、具体的にはデータのオンサイト/オフサイトバックアップを持たずに、作業の連続したリビジョンを保存することについて強調します。



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フッテージのプレビュー中に音声が出ない
私はWindows 7でAfterEffects CS6を使用しています。フッテージのプレビュー/再生中に、オーディオがまったく聞こえません。パネルのMute AudioオプションをPreviewオフにします(オーディオはミュートされません)。Edit > Preferences > Audio Hardware設定を確認したところ、1)リストに表示されている唯一のデバイスDefault Deviceは「After Effects WDMサウンド」であり、2)Settingsボタンをクリックしてすべてのオーディオデバイスをチェックすると(Device 32-bit Playbackオプションを選択した場合としない場合)、何も実行されません。 ここで何か不足していますか?Windows Media Playerでクリップをプレビューしてから、AfterEffectsに戻ってトリミングを行う必要があります。これは面倒です。

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