背景が透明なビデオをエクスポートすることは可能ですか?(画像シーケンスなし!)


回答:


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ファイル>レンダーキューに追加>出力モード> 'Quicktime' /チャンネル 'RGB + Alpha'のフォーマット

それがあなたのために働くかどうか見てください!


はい、うまくいきます。@ Mulvyaの回答の私のコメントで述べたように。しかし、悲しいことにAdobe Media Encoderで設定することはできません
Marten Zander

はい、Media EncoderにGoPro Cineformコーデックはありますか?Media Encoderの最新バージョンが付属していると思います。その場合... Quicktime> GoPro Cineform with Alphaを選択できます。
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アルファチャネルをサポートするプロダクションコーデック

  • Apple ProRes 4444 / Apple ProRes 4444 XQ

    マニュアルから:

    Apple ProRes 4444およびApple ProRes 4444 XQは、実質的にロスレスであるため、モーショングラフィックスメディアの交換に最適です。また、アルファチャネルをサポートする唯一のApple ProResコーデックです。

  • DNxHD

    ウィキペディアから:

    ストレージと帯域幅の要件を削減し、多世代合成用に設計された損失の多い高解像度ビデオポストプロダクションコーデック

    コーデックはアルファチャネル情報をサポートします。

  • DNxHR

    ウィキペディアから:

    ストレージと帯域幅の要件を削減し、多世代合成用に設計された不可逆UHDTVポストプロダクションコーデック

  • CineForm

    ウィキペディアから

    現在の実装では、10ビット4:2:2 YUV、12ビット4:4:4 RGBおよびRGBA、および12ビットCFAベイヤーフィルターRAW圧縮の画像フォーマットをサポートしています。


アルファで非圧縮

  • Quicktimeアニメーションコーデック
  • AVI非圧縮(なし)

After Effects マニュアルから

出力画像の色深度を指定する場合、プラス記号(Millions Of Colors +など)はアルファチャネルを示します。同様に、ピクセルあたり32ビットに出力することを選択すると、RGBAの4つのチャネルのそれぞれについて、チャネルあたり8ビットの出力深度になります。


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はい、Quicktime出力モジュールの場合、RGB + AlphaPNGまたはアニメーションコーデックを使用して出力することを選択します。

Media Encoderで、32 Bit上記と同じコーデックを選択した後、[深度]を選択します。


rgbまたはrgbAチャネルのmdeiaエンコーダー出力モジュールにはオプションがありません...
Marten Zander

アフターエフェクトのレンダーキューには表示されましたが、メディアエンコーダーには表示されませんでした
Marten Zander
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