ナレーションを計画して同期するための最良の方法は何ですか?


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私は、いくつかの実写製品のショット、フラッシュで作成されたアニメーション、背景の音楽トラック、ナレーショントラックを含む情報ビデオに取り組んでいます。

すべてを完全に制御できるので、アニメーションを編集したり、吹き替えを再録音したりできます(自分で吹き替えを行います)。たとえば、http://www.directvoices.com/plaza/syncing-voice-over-to-video/を読むだけですが、計画や微調整を行う方法の詳細には触れていません。

これを計画して実行するための最良の方法論を理解しようとしています。これは私が現在行っていることですが、控えめに言っても非常に不格好です。

  • オーディオトラックの録音
  • オーディオなしでFlashでアニメーションを作成する
  • 合成ソフトウェアを導入し(私はPremier CC2015を使用しています)、トラックをトリミングして移動するために最善を尽くします。時々、静止フレームを追加してアニメーションの一部を拡張します。
  • 必要な場合は、Flashに戻って、空の領域を埋めるアニメーションをさらに作成します。オーディオの方が時間がかかるため、オーディオをやり直す必要はありません。また、話し方はタイムラインを制御するほど簡単ではないため、同期プロセス全体を最初からやり直す必要があります。

これを行うにはもっと良い方法があるはずですが、それが何かはわかりません。

ビデオ全体を実行してから、ナレーションを録音しながら再生する必要がありますか?これは、オーディオが短く、アニメーションが長い部分で機能します。ただし、オーディオが長く、アニメーションが短い部分ではより困難です。


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オーディオの録音にはアニメーションよりも時間がかかると聞いて、私はかなり驚いています。私はいつもそれが逆であることを発見しました。
stib

@stib自分の声の鳴り方が好きではありません。一部の単語は、スクリプトで大量に現れる「Reader」のように、奇妙に読み上げるだけです。その後、電話が鳴ったり、ドアのチャイムが鳴ったり、/ cが作動したりすると、紙のシュレッダーなどが録音を台無しにします(これは私のオフィスで行われているためです)。だから、最初は中途半端なまともなレコーディングを取得するためにたくさんの試みを必要とし、それからポストプロダクションのクリーンアップをすべて覚えておかなければなりません。アニメーションは非常にシンプルです。多分、アニメーションが上手くなるともっと時間がかかるでしょう。
Ryan

回答:


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@Mulvyaの回答に加えて、可能であればFlashではなく、After Effectsをアニメーションに使用することをお勧めします。次に、AEプロジェクトへのダイナミックリンクを作成できます。アプリケーション間をジャンプするよりも簡単になります。

ただし、アニメーションを操作するときは、まず最初にナレーションを用意する必要があります。漫画の開発のように。


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オーディオが主であり、ビジュアルがナレーションを伝えるか補足する場合は、最初にオーディオを録音します。オーディオのタイミングを使用して、アニメーションのペースを調整します。一部のデモが口頭説明よりも長い場合、音楽はそこに埋められます。しかし、一部の文で個別の調整が必要な場合や、一部のアニメーションで場所の保持量を増減する必要がある場合は、本当に避けられません。ポストプロダクションは反復的であり、私はそれを回避することを期待しません。


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After Effectsの「タイムリマッピング」を試して、アニメーションを録音した音声と簡単かつ効率的に同期させてください。アニメーションをサウンドトラックに合わせるには、タイムラインのキーフレームを移動するだけです。

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