私は、いくつかの実写製品のショット、フラッシュで作成されたアニメーション、背景の音楽トラック、ナレーショントラックを含む情報ビデオに取り組んでいます。
すべてを完全に制御できるので、アニメーションを編集したり、吹き替えを再録音したりできます(自分で吹き替えを行います)。たとえば、http://www.directvoices.com/plaza/syncing-voice-over-to-video/を読むだけですが、計画や微調整を行う方法の詳細には触れていません。
これを計画して実行するための最良の方法論を理解しようとしています。これは私が現在行っていることですが、控えめに言っても非常に不格好です。
- オーディオトラックの録音
- オーディオなしでFlashでアニメーションを作成する
- 合成ソフトウェアを導入し(私はPremier CC2015を使用しています)、トラックをトリミングして移動するために最善を尽くします。時々、静止フレームを追加してアニメーションの一部を拡張します。
- 必要な場合は、Flashに戻って、空の領域を埋めるアニメーションをさらに作成します。オーディオの方が時間がかかるため、オーディオをやり直す必要はありません。また、話し方はタイムラインを制御するほど簡単ではないため、同期プロセス全体を最初からやり直す必要があります。
これを行うにはもっと良い方法があるはずですが、それが何かはわかりません。
ビデオ全体を実行してから、ナレーションを録音しながら再生する必要がありますか?これは、オーディオが短く、アニメーションが長い部分で機能します。ただし、オーディオが長く、アニメーションが短い部分ではより困難です。