タグ付けされた質問 「streaming」

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連続ビデオキャプチャはDSLRに損傷を与える可能性がありますか?
Twitchでストリーミングを行うことを考えており、新しく購入する代わりに、すでに持っている機器を使用すると思いました。Sony alpha 5000 DSLRカメラを持っています。連続的なビデオキャプチャ(10時間以上)は、カメラに何らかの損傷を与えますか?三脚につけて3DSを撮ろうと思っています。

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フレームごとのメタデータを記録する既存のビデオ形式はありますか?
動的なメタデータを使用してビデオをストリーミングしたいと思います。ビデオとメタデータを別々にストリーミングできることはわかっていますが、理想的にはそれらを永続的にバインドしたいです。 これを行う既存のプロトコル/エンコーディング/フォーマットはありますか?ステガノグラフィを使用して各フレームにデータを保存することもできますが、これは理想的な解決策ではなく、ややこしいです。

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HLSストリームからのビデオとオーディオのTSセグメントを組み合わせる
Apple HLSは、ビデオおよびオーディオデータを含むMPEG-2 TSファイルを、パケット化されたエレメンタリーストリーム形式でストリーミングします。これらのセグメント(.tsファイル)を結合して、最終的なビデオを作成できます。 HLSの最近のバージョンでは、TSファイルのみのビデオデータと別のTSファイルのみのオーディオデータを含むセグメントを生成できるようになりました。これは、多言語ビデオを提供するために使用されます。 HLS自体に関係なく、ビデオデータとオーディオデータを含むTSファイルを1つのTSファイルに再多重化する方法を教えてください。TSファイルを結合しても機能しません。最初のTSファイルからのデータを次のTSファイルからの同じタイプのデータ(ビデオまたはオーディオのみ)と組み合わせて取得します。

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低ビットレートのストリーミングビデオに最適なH.264設定
Flash Media Live Encoderから、ビデオビットレートが約150キロビット/秒、オーディオが50キロビット/秒のビデオをストリーミングしたいと思っています。動画にはかなりの動きが含まれているので、できるだけ忠実に表現したいと思っています。384x216の解像度、つまりどのプロファイルで結果を最適化するために使用できるH.264の特定のフレーバーはありますか? ありがとう
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