タグ付けされた質問 「studio-lighting」

単純な設定から複雑な設定まで、スタジオ環境内のオブジェクトや人に人工的に照明を当てるのに必要な技術と機器が含まれている場合、それは一般にスタジオ照明と見なされます。

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5ウェイリフレクターのさまざまな表面はどのような照明効果を生み出しますか?
写真に使用したい「5ウェイリフレクター」があります。これには、次の5つのオプションが含まれています。 ゴールド反射 シルバー反射 金/銀交互パターン反射 白い スクリム/不透明 ブラック* これらの各サーフェスが生成する基本的な効果は何ですか?また、各サーフェスを使用したい場合の例は何ですか?


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このRGBパターンの反射板はデジタル写真にメリットがありますか?
B2Proは、写真照明用のパラボラアンブレラリフレクターを発表しました。傘の表面には、赤、緑、青のスポットの六角形の配列が印刷されています。 製造業者は、製品について次の主張をします。 デジタルCCDセンサーに応答するためにテストされたカラー染料の選択的使用 キャプチャすると、スパイクされた原色の強化により、色が豊かに見えます 一方向にのみ色をシフトするゲルを使用しない鮮やかなカラー写真が可能 光源のタングステン特許のストロボ電球からのすべてに適合させ、HMI、および[蛍光原文のまま任意の撮影状況のために] メーカーの主張は信頼できますか?そのような反射板は、写真家に本当の利点を提供しますか?

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さまざまな反射製品のパッケージの照明に問題があります。つや消しスプレーを使用しますか?
写真家を始めて、最初の投稿-たくさんのビーフジャーキーパッケージを使って商品構成を商品化して撮影しようとしています。しわの寄った反射パッケージは、照明が本当に難しいことがわかっています。 私たちは背景のあるテーブルに2つのストロボを備えたCannon T4Iを使用しています。 他のフォーラムでつや消しスプレーについて読んだことがあります。これが解決策になるでしょうか?誰か特定の製品の推奨事項がありますか?

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シクロウォールとは?
写真家がシームレスな背景の代わりに環状壁を使用することについて書いているのを読んだことがあります。シクロウォールとは?


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3D照明シミュレーションにはどのソフトウェアを使用できますか?
正確な照明(光源と角度)を必要とするショットを念頭に置いています。 照明シミュレーションを行いたいのですが。何らかの3D仮想環境にオブジェクトと光源を配置して、結果を確認したい。調整して、希望どおりになるまで繰り返します。次に、実際の照明に合わせて物理的な照明を設定し、モデルとの貴重な時間を無駄にすることなく、実際のものを撮影できます。 私のオプションは何ですか?私の理想的なソフトウェアは、多くの修飾子をシミュレートし、無料で、OS Xで実行することです。 照明図を作成しようとしているのではないことに注意してください。そのため、すでにいくつかのオプションがあります。


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複数のフラッシュがある場合、TTLフラッシュはどのように機能しますか?
私は、ライトがどのようにセットアップされるかについて、多くの分解ビデオを見てきました。多くの場合、スタジオでは2〜3回のフラッシュがあります。写真家は、それらはすべてTTLに設定されていると言います。しかし、それはどのように機能しますか? たとえば、1つのメインライトが人物にあり、1つが彼が持っているオブジェクトを撮影し、もう1つが後壁を照らしているとします。カメラは、「正しい」露出に到達するために各フラッシュをどの設定に置くかをどのようにして知るのですか? 回答のほとんどは、TTLのしくみに焦点を当てているようです。TTLの仕組みとプリフラッシュの仕組みを知っています。 私が理解していないのは、同時に3つのフラッシュが発光している場合のTTLとプリフラッシュの動作です。システムは3つのフラッシュすべてにグローバルな調整を行い、最善を望んでいますか?比率を設定しても、TTL値の取得方法は説明されていません。



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エンボス加工のガラス製品
過去2週間、適切な機器の設定を見つけ、カメラとライトを写真撮影のために配置しようとして、頭を悩ませることに夢中になっています。白い背景の上に浮き出しのあるガラスの瓶の写真を撮る必要があるので、透明な色に簡単に交換して.png画像に変えることができます。 私たちの機器はキヤノンEOS 5DマークIIと2フラッシュ-レイラブスプリントII RTD-400 SSクリエイティブキットです。 問題は、ジャーのエンボス加工自体があまりシャープではないため、写真を撮ると見えなくなってしまうことです。カメラと同じレベルのjarに向けて、白い背景と前面の照明セットの背後にある背景照明を設定して撮影しようとしましたが、非常に悪い結果が得られました。 エンボスが表示されていて、ジャー全体が露出オーバーのように見えるか、コントラストに問題があり、写真からオブジェクトのボリュームがどのように認識されるかに問題があります。この写真の問題を実際に特定することはできず、何が問題なのかを伝えることはできません。 反対に、写真の2つのフラッシュをオブジェクトの両側に配置する別の設定を試しました。カメラとオブジェクト自体の両方が正面からオブジェクトを見ると、45度になります。うまくいけば、アクセントライトニングと呼ばれます。 この設定では、エンボスの可視性は非常に低くなりますが、オブジェクト全体の認識は良くなります。ただし、フラッシュはjar自体に非常に強い影響を与えますが、最終的な結果としてはあまり楽しいものではありません。また、オブジェクトの形状を示すのに十分なだけ、jar本体に表示されるフラッシュのアクセントを少なくします。 再現しようとしているものは、次の図で簡単に表すことができます。 可能な限り結果に近づくために、照明スキームにどのような変更を加える必要があるかを教えてください。 Ps恐らくnoobの質問で失礼します。どんな助けでも大歓迎です!

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ポートレート写真を次のレベルに引き上げるには、2つ目のフラッシュガンまたはモノライトを入手する必要がありますか?
私は趣味で、50mm f / 1.8および18-135mmレンズを搭載したCanon 600Dを使用しています。 私は430EX-IIフラッシュガンを購入しましたが、600Dのトランスミッターが内蔵されたオフカメラフラッシュとしてもうまく機能します。eBayのフラッシュモディファイアーキットもあります。 物事はうまくいきますが、ポートレート写真を次のレベルに引き上げたいです。傘のセットアップに加えて、2つ目の光源を追加することを考えています。 私は正しい軌道に乗っていますか?2番目のフラッシュガンに行くか、モノライト(またはモノライトs)に行くべきですか?あなたが提案することとその理由は?

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これらの2つの照明システムを比較するにはどうすればよいですか?
私は軽いシステムを得ることを検討しています。 私はElinchromのWebサイトでライトパッケージを確認しており、主にD-Lite 4とQuadra Rangerを比較しています。価格以外にも、これら2つのパッケージの主な違いは何かについて専門家の意見を聞きたいと思います。 両方のユニットが同じ条件で同じ品質を実行しますか? Quadra RangerはD-Lite 4よりもビルド品質が優れているだけですか? それはよりよく旋回しますか? それはもっとよく配置できますか? Quadraの方がD-Lite 4よりも光は優れていますか? Quadraが「プロ」シリーズの照明システムであることは知っていますが、コストが半分のD-Lite 4ができないほど「プロ」になっているのはなぜですか。


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