ラインベースとエリア/シェイプベースの思考の用語
次のことに使用する用語を考え出すことに興味があります 線またはセグメントに基づいて描画を描画する場合、それらが線自体だけを囲む領域や、それらがどのようにお互いをちらりと見るかについて心配する必要はありません。現在、私はこの種の線画が優先されていると思います。または回線の優先順位。 閉じた領域で描画し、すべての図形を閉じる場合、領域または図形の優先順位を持っていると私は呼んでいます。 画像1:考え方の違い たとえば、Illustratorは形状優先を念頭に置いて構築されています。パスファインダーのような任意の機能を使用する場合、ラインセグメントを削除できません。しかし、囲まれたエリアを完全に構築することができます。線分を選択する領域がない場合でも、線分を削除することを検討できるのは、シェイプビルダーまでです。 ここで反例として。エンジニアリングアプリケーションとドキュメントは、多くの場合、ラインプライオリティに基づいて構築されています。説明に関する限り、それはすべて大丈夫でお洒落です。 ただし、名前の行の優先順位と領域/形状の優先順位に、よく知られている文献で既知の用語があるかどうかは誰にもわかりません。