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パスに関する質問; グラフィックデザインでは、IllustratorやInkscapeなどのベクターグラフィックソフトウェアで使用されるポリラインとポリカーブです。グラフィックデザインソフトウェアでのパスの操作に関連することを尋ねます。

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Inkscapeでパスに矢印を付ける方法は?
パスに沿って単純な矢印を配置しようとしています。 これまでに行ったこと:ベジェツールを使用して直線を作成し、エンドマーカーを矢じりにしました。次に、パスエフェクトエディターを使用して矢印をパスに沿って配置し、「繰り返し」オプションを使用して、パスに沿って複数の矢印を取得しました。 矢印のみがパスに沿って現れるという事実を除いて、それは素晴らしい働きをします。何らかの理由で、矢印に付けられた線が消えます。どうすれば修正できますか?
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カーブしたパスで歪んだ矢印ブラシ
イラストレーターでその長さに沿って矢印の頭を持つ破線を作成しようとしています。破線のオプションだけでは実現できないと思います(そうですか?)、同じ効果を持つブラシを作成しようとしています。問題は、矢じりが見栄えの悪いコーナーで歪んでいることです。これを回避する方法はありますか?

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フォントをデザインするときになぜ極値を追加するのですか?
フォントのグリフをデザインするときに、パスの水平および垂直の極値にアンカーポイントを追加することは明らかに重要です。ほとんどのフォントエディターにはこれらを追加する機能があり、それらを省略するとエラーが発生します。 ただし、次のようにパスを描くほうが簡単で自然な場合があります。 ほとんどの極値では、さまざまな角度と点がないことに注目してください。 以下はより良いパスですが、最初の画像のようなものから始めている場合、これに到達することはプロセスの追加のステップを意味します(元の画像に戻る必要がある場合があります): では、なぜ極値ポイントを追加する必要があるのでしょうか。そうしない場合、どのような実用的な問題に直面するのでしょうか。

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イラストレーター:4つの両面矢印を作成して円を形成する
私はイラストレーターの初心者ですので、私の質問がかなり平凡なものであるとすみません。 以下のアートワークは私がデザインしたいものです: これは計画です(それはうまくいきません!): 1- 必要なストロークで空の円を描きます。(つまり、リング) 2-そのリングの一部を消去し、4つの部分に分割します。 3-各パーツの両側に矢印を追加します。 私の主な問題は、円を対応するリングに変換することです。ここに私の問題のようになります。質問ですが、それはうまくいきませんでした。形(円)をパスに変形するとリングになり、ステップ2と3の適用が可能になると思います。でも、このビデオは、私は、最終的なリングのticknessを変更することはできませんので、あまり助けにはなりませんでしたStroke > Weight 手順を見つけるためのアドバイスをください。

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イラストレーター:2つの円を接線で結合する(そして編集可能に保つ)ための効率的で正確な方法はありますか?
2つの円が同じサイズで水平/垂直の場合は、丸薬の形に簡単に結合できます。 円が追加の角度にある場合、それは可能ですが、スマートガイドに依存することはできません。 接線があるべき場所に大まかに線を追加し、円のハサミツールを使用して、内側の領域を切り取り、2つの三日月を1つの形状に結合できます。 これを行うより良い方法はありますか?後で編集することもできる方法はありますか? これと同じ領域をカバーする他のいくつかの質問がありますが、編集可能性または互いに整列していないサークルへの参加についてはカバーしていません(スマートガイドが役に立たない場合)。

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Illustratorでパスからストロークをアウトライン化する
Illustratorで輪郭を描く必要のあるパスを作成しました。これを行う最も簡単な方法は、アウトラインストロークを使用することですが、この統合された形状が得られます(下の中央のオブジェクトを参照)。 Devideのような方法でパスの輪郭を描く方法はありますか? オブジェクトをアウトラインストロークで取得する2番目のクロスではなく、最初のクロスのようにしたい。 オブジェクトを分割して、欠陥を簡単に削除できるようにしたい。 ありがとう!

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Photoshopでカーブした道路のテクスチャを作成しますか?
私は次の200 x 200ような非常に単純な道路テクスチャ()を持っています: サイズを2倍にしたこのテクスチャの湾曲バージョンを作成する必要があります(400 x 400)。これが私がやろうとしていることの基本的な考えをあなたに与えるための写真です: 問題は、線や道路標示を元のテクスチャとシームレスに並べる滑らかな曲線を形成するように曲線を描く方法がわからないことです。ワープツールを使用してみましたが(線とマーキングはすべて別のレイヤーとして使用しています)、結果は恐ろしいように見えます。これにはかなり簡単な解決策があると確信していますが、Photoshopの経験はあまりありません。このため、過去2時間、壁に頭をぶつけてきたので、どんな助けも大いに矯正されるでしょう。そして、はい、チュートリアルのためにグーグルしようとしましたが、この問題に明確に対処するものを見つけることができませんでした。 Photoshop CCを使用しています。私もイラストレーターを持っていますが、それを使用した経験はありません。

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Illustratorでグラデーションをパスに追従させることはできますか?
この画像を撮った場合: そのパスに従うIllustratorでグラデーションを作成することは可能ですか?私は似たようなものを作成し(単一のパスではなくペンツールを使用)、グラデーションを形状にしたいのですが、代わりに直線(上から下)または放射状(内側から外側)のどちらかになります。スパイラルの始点を明るくし、中央の先端を暗くしたい。


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六角形のグリッドを作る方法は?
六角形のグリッドを作成しようとしています。各六角形を独自の形状にし、余分なパスを追加しないでください。 私は、次のような六角形グリッドを作成するためにさまざまな方法を試しました(各六角形は独自の形状/パスです)。 [現在表示されているアーティファクトは、Illustratorでのレンダリングの問題にすぎません。一度エクスポートすると、見栄えが良くなります。] スマートガイドを使用しながら、形状を作成して手動で複製して配置しようとしましたが、適切に位置合わせすることが非常に困難です。 片側だけを簡単に揃えることができます。 移動する必要がある(異なる)距離の正確な値を取得する方法がわからないため、変換効果の使用も非常に困難です。(おそらくいくつかの数式@joojaaです)

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Photoshop CC:不透明度、塗りつぶし、ブレンド、カラーレンダーが同じで、明るさが異なるテキストレイヤーとシェイプレイヤー[閉じる]
閉まっている。この質問はトピックから外れています。現在、回答を受け付けていません。 この質問を改善してみませんか? 質問を更新して、それがグラフィックデザインスタック交換のトピックになるようにします。 4年前休業。 同じ不透明度(54%)、塗りつぶし(100%)、ブレンド(通常)、色(#000)の2つの異なるレイヤー(形状とテキスト)が異なる明るさでレンダリングされる理由を知っている人はいますか? 次の例を参照してください。 対応するPSDファイルはここからダウンロードできます。 https://www.dropbox.com/s/aqetx9cnxy2ok7p/TEST.psd?dl=0 正しくレンダリングされないのは実際にはテキストレイヤーであることに気づきました。テキストレイヤーをグループ化し、グループの不透明度を54%に設定すると、正しくレンダリングされます。 それは単なるバグかもしれませんか、それともここで何かを見逃していますか? 更新: ようやくphotoshop.comでバグレポートを提出することができました。同じ問題が発生した場合は、遠慮なく投票してください。 http://feedback.photoshop.com/photoshop_family/topics/text-and-shape-layers-with-same-opacity-fill-blending-and-color-render-with-different-brightness?rfm=1 アドビの発言を見てみましょう... 更新: すでにコメントで述べられているように、アドビのChris Coxは答えました: バグではありません-これは、アンチエイリアスをより見やすくするために、テキストが異なるガンマを使用してブレンドされるためです。カラー設定で無効にできます。 したがって、この問題を「修正」するには: 「色設定」ダイアログを開く [ガンマを使用してテキストの色をブレンドする]チェックボックスをオフにします(スクリーンショットはドイツ語でのみ利用可能) 英語の翻訳については、@ ACEkinからのコメントを参照してください。以下の@ACEkinからの英語のスクリーンショット:

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イラストレーターを使用して1つのオブジェクトを別のオブジェクトでカットする
2番目のオブジェクトを使用してオブジェクトをカットしたいのですが、どのようにして達成できますか? 上の画像では、2つのオブジェクトが表示されています。1つは2pxのストロークで塗りつぶしのない円、2つ目は白い塗りつぶしでストロークのない長方形です。長方形に基づいて円を切り取り、このようにしたい あなたのソリューションを使用して、私はこのようなオブジェクトを取得しています

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Illustratorでグラデーションメッシュを削除するクリーンな方法は?
誰かが、歪んだ/不正確なアウトラインを作成せずに、Illustratorのオブジェクトからグラデーションメッシュを削除できるかどうかを知っていますか?アドビのドキュメントと、ほとんどのオンラインリソースObject > Path > Offset Path...(オフセットをに設定して0px)を使用することをお勧めしますが、これを試したオブジェクトでは、結果のアウトラインが最初のオブジェクトと正確に一致しないことがわかりました。


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パスをランダムに色付けするにはどうすればよいですか?
1つの画像に数百のパスがあります。 Illustratorにいくつかの(10)色を選択し、それらの色を使用してすべてのパスをランダムに塗りつぶすツールがありますか? 例は、ミリタリー迷彩パターンです。 IllustratorにはRecolor Artworkというツールがあります(ただし、これで私のジレンマが解決されるとは思いません) このツールがどのように機能するかは正確にはわかりません。私はそれがいることを信じて、再度色にあなたのすべてのパスが既にに着色されている場合、あなたは「ランダム」自分の色を変えることができることを意味し、アートワークを。 最初のステップを実行する方法を探しています(すべてのパスを塗りつぶしたら、色の変更などにアートワークの色変更を使用できます)。 編集: そのため、これを実現する複数の異なるスクリプトを見つけました(そして、それらは非常にうまく機能します)が、Illustrator内でそれを行う方法があるかどうかに興味があります。私の色をリセットするには、もう一度やり直さなければなりません。(私はそれを行動にする方法はありますか?)

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