タグ付けされた質問 「gradient」

複数の色またはチャネルについての質問は、徐々に混合されていきます。虹は自然なグラデーションの例です。


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イラストレーターでカラーピッカーを使用する方法
グラデーションツールのカラーピッカーで色をサンプリングするにはどうすればよいですか?既存のキャンバスから色を選択できるphotoshopのようにカラーピッカーが機能しないようですが、正確な16進法を知っている必要がありますか?この例では、グラデーションツールの色を選択しようとしています。キャンバス上にカーソルを置いてもピッカーが表示されないため、色を選択できません。カラーピッカーツールの外でサンプリングする方法はありますか?

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複雑なグラデーションの画像を作成するにはどうすればよいですか?
このような画像を作成する必要がありますが、使用するソフトウェアや手法がわかりません。Illustratorでメッシュツールを使用しようとしましたが、奇妙な結果になりました。また、Photoshopで画像をぼかそうとしましたが、特定の色を使用する必要があります。


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きれいなフラットデザインのボタンをスタイリングして、アフォーダンスを示し、「よくデザインされた」ように見せる
最近、小さなCSSフレームワークを始めました。(http://mincss.com誰かが興味を持っている場合)私はすぐにいくつかのボタンの初期デザインを打ち出しました。UX StackExchangeに関するフィードバックを求めた後(そして多くの良いフィードバックを受け取った後)、それらを改善するための追加のアドバイスを得るためにここに来るよう勧められました。 これは、UXStackExchangeのフィードバックを受けて、現在の状態です。黒の境界線を削除し、3ピクセルの「影」を追加し、1ピクセルのベベルを削除しました。 フラットなデザインにしようと思っています。 残り3つの質問があります。 これらのボタンは十分なアフォーダンスを示していますか?(これはフラットなデザインの問題のようです) 小さなグラデーションを追加することを提案しますか? 彼らはよくデザインされているように見えますか?(私が知っている主観的ですが、これを尋ねるより良い方法を考えることができません) これらのボタンに関するフィードバックがあれば、喜んで歓迎します(おそらく使用します)。


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Illustratorでグラデーションをパスに追従させることはできますか?
この画像を撮った場合: そのパスに従うIllustratorでグラデーションを作成することは可能ですか?私は似たようなものを作成し(単一のパスではなくペンツールを使用)、グラデーションを形状にしたいのですが、代わりに直線(上から下)または放射状(内側から外側)のどちらかになります。スパイラルの始点を明るくし、中央の先端を暗くしたい。

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Photoshopでまだらになっているシェーディングを取得するにはどうすればよいですか?
より良い用語がないため、Photoshopで斑点のあるシェーディングを実現しようとしています。ノイズを使用して(ガウスのぼかしを使用しても)、レイヤーをディゾルブするように設定しても、適切な効果が得られません。 ここに私が言及しているものの良い例をいくつか示します(これらはまったく同じではありませんが、同じようなスタイルを採用しているようです)。 (それほど上端ではないため、他のすべてのものである) 私はどんな助けにも感謝します(そして、私がこのテクニックを間違って言及しているなら、私に知らせてください)!

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Photoshopで既に配置されているカスタムグラデーションの色を編集するにはどうすればよいですか?
これが、今夜コンピュータに座る前にドキュメントに対して行った基本的なリストです。 グラデーションをカスタマイズ 独自のレイヤーで、通常の方法(マウスストローク)で画像にグラデーションを適用 ファイルを(.psdとして)保存しました 今、それはいつか後である。別のコンピューターで開いて、写真にグラデーションが表示されるように編集しようとしています。グラデーションが含まれているレイヤーを選択してから、グラデーションツールを選択して編集しようとしましたが、予想どおり、グラデーションツールに現在のグラデーション(すべてのカスタマイズ)が表示されません。 色と向きを少し変更するだけなので、このグラデーションを最初から作成し直さないようにしています。これは最も複雑なグラデーションではありませんが、最初からやり直すと1時間かけて物事を調整し、適切に調整できるようになります。他にも仕事ができるようになっているので、当面の間、皆さんが何をすべきかを知っているかどうかを確認したいと思いました。

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グラデーションの「ベース」カラーを見つける。。。?
どういうわけか、私はロゴが付いているこのプロジェクトを継承しました。CEOにはすでにそのロゴが印刷された名刺があり、私に関する限り、色とデザインはもう交渉の余地はありません。 ここまでは順調ですね。 トリッキーな部分は、そのロゴを回避することです。Webサイト、Tシャツ、マーケティング資料などです。ロゴは宇宙時代のフォントの3文字で構成されており、前のデザイナー(?)青のグラデーションを使用: dark blue not so dark blue even not that dark blue lighter blue light blue glaring blue light blue lighter blue even not that dark blue not so dark blue dark blue そしてmiddle of the road、ロゴの作成に使用された青のようなものを目で見たとしても、青のグラデーションの基本値を見つけるためのより良い方法があるかどうか疑問に思っていました。 何か案は?
9 gradient 


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この勾配が金属クロムと見なされるのはなぜですか?
「白から茶色、白から青」のグラデーションが一般に光沢のある金属と見なされるのはなぜですか? この背後にある理由/理論は何ですか?なぜそれらの色なのか?(誰かがクロムと言うなら、あなたは最初に光沢のあるシルバーとグレーを考えるかもしれません-ブラウンとブルーではありません!) 金属を描くために最初に使用されたのはどこですか? (ボーナス:金属/クロムの関連付けがなくても問題なく使用できますか?) 画像は、Photoshopが「クロム」グラデーションがデフォルトで方向付けられていると考えている方法を示しています。
9 color  gradient 

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グラデーションをオブジェクトにバインドして、オブジェクトを移動しても変化しないようにするにはどうすればよいですか?
典型的な状況。 オブジェクトをグラデーションで作成します。 オブジェクトを移動します。 Inskcapeをアンインストールします。 したがって、私の質問は、グラデーションをオブジェクトにバインドして、オブジェクトを移動するとグラデーションが移動し、オブジェクトのサイズを変更するとサイズが変更され、通常は背景として機能し、制御できない非表示オブジェクトではないかどうかです。

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紙のスキャン:木目パターンを維持し、グラデーションを削除
穀物を見ることができるいくつかの紙の高解像度スキャンを持っています。ただし、スキャナーにより、ページの一部が他の部分よりも暗くなっています。たとえば、ページの端の近くはかなり暗くなっています。これは、画像のセクションを繰り返すときに見ることができます(下に表示) ページの色の違いをなくし、既存の粒子を保持するにはどうすればよいですか? 私の現在の試みは、ページの平均を取得してから、ページのテクスチャにカラーバーンでこの色をブレンドすることでした。これをガウスぼかしすると、ページの明るい領域と暗い領域のマップが得られます。それを反転させ、元のページにソフトブレンドで適用すると、不規則性を取り除くことに近づきます。 ただし、説明されている方法は、明るい領域と暗い領域の全体的なマップを取得する正しい方法ではなく、期待どおりに機能しませんでした。ページのグラデーションを急に中断することなくページの一部を移動できるようにしたいので(これも画像に示されています)、できるだけ正確でなければなりません。 ここでどんな助けでも大歓迎です! 編集:私は紙目を再生するつもりはありません。それがどれほど近くても、生成された紙目は適切なルックアンドフィールを持っていません。既存の紙の粒子を使用する必要があります。 解決 紙目を出すには 元のレイヤーを複製する Select -> Color Range、ページの黒をクリックして、すべてのインクを選択していることがわかるまでスライダーを上にドラッグします Select -> Modify -> Expand selection 数ピクセルほど Edit -> Fill コンテンツを認識して使用する 影を見つけるには 紙目のレイヤーを複製する Filters -> Blur -> Average Image -> Apply Image、紙目のレイヤーを選択し、128のオフセットと1のスケールを使用して減算操作を使用します。 これにより、ほとんどがグレーのレイヤーになり、画像の影やその他の傷に対応する暗い領域と明るい領域ができます。レベルツールに移動し、輝度曲線が中点の両側に表示されることを確認して、灰色の画像が暗くて明るいことを確認します。そうでない場合、次のステージは機能しません。 以前と同様の方法でこの画像を元のスキャンに適用すると、用紙はステップ2で決定された平均的な用紙の色に変わります。 Filters -> Blur -> Gaussian Blur 木目は消えるが影は見えるように設定を調整します 最後に、これを元の画像に適用して影を削除するには、元のスキャン以外のすべてのレイヤーを非表示にし、に移動しImage -> Apply Imageて影のレイヤーを選択し、オフセット128とスケール1で減算を使用します。減算を行うと、影が削除されるか、2倍になります。それらを2倍にする場合は、[ invertイメージの適用]ウィンドウでオプションを選択します。OKをクリックすると、影が消えます。 最後のクリーンアップとして、元のスキャンを再インポートし、インクのみを選択し(色の範囲を選択)、調整されたスキャンの上部にインクをコピーして貼り付けます。これは、理論的には、インクのエッジが上記の変換によって影響を受ける可能性があるためです。

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Inkscapeで時計回りのグラデーションを作成する方法
Inkscapeの特定のパスをたどる円形グラデーションまたは代替グラデーションを作成できるかどうかを知りたいです。 これは私が作りたい効果です: 円形グラデーションhttp://liamlime.com/dump/laptop/2015-09-20/2015-09-20_21-28-51.png この画像を生成するために、たくさんの小さなウェッジを作成し、個々のウェッジのアルファ値を手動で設定しました。 この質問は、Adobe Illustratorの「特定の円形パスにグラデーション効果を適用する方法」で回答されています。GIMPのGIMPで時計回りのグラデーションを作成する場合は、Inkscapeの答えを見つけることができませんでした。 ありがとうございました。

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