美学を優先して正確な国旗デザインを犠牲にしても大丈夫ですか?
使用例は、スキルランキングを備えたフリーウェアゲームです。各プレイヤーはそれぞれの国に関連付けられ、名前の横に国旗があります。 ゲームの旗のデザインと実際の旗のデザインの最も顕著な違いは、アメリカの旗にあります。 ゲームのバージョンのフラグには、13個の星(50個ではなく)、5個のストライプ(13個ではなく)、および#ED5565、#4A89DC、および#F5F7FA(#B22234、#3C3B6Eではなく)の赤/青/白の色があり、 #FFFFFF)。 このバージョンのフラグ、およびゲームが再設計した他のすべてのフラグは非常に見栄えがよく、元のデザインからかなり大きく外れることもありますが、それらはすべて非常に簡単に認識できると思います: ただし、ここで尋ねる質問は次のとおりです。 これでいいですか? これらのフラグは見栄えが良いかもしれませんが、これは一般的なフラグの使用方法の条件に違反していますか?旗をどのように表現できるか、そしてそのような表現がどの程度厳密にソース設計に従う必要があるかについての規則はありますか?フラグを正確に表さないためにゲームを作った人々の後を追う国はないだろうと私は疑っています。これがデザインの世界で受け入れられている一般的な慣習であるかどうか、そしてそうでない場合は、国の好みによるものかどうかと思っています。