タグ付けされた質問 「analysis」

ポジションの客観的評価に関する質問。評価には、どちら側が有利であるか、または最善の動きが何であるかが伴う場合があります。

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公開分析をECOで公開する方法は?
私の友人と私は何年にもわたって多くのさまざまなラインについてかなりの研究をしてきましたが、今はあまり活動していないので、いくつかの宝石を公開したいと思っていました。分析のほとんどは一般的ではない開口部(Veresov、Bird's、ブダペスト)で行われるため、まだ知られていないと確信しています。私たちの目標は、MCOでラインの一部を見るか、バリエーションをECOに取り入れることでした。フリッツを使ってゲームを見て、分析したバリエーション名としてバリエーション名を付けるのは本当に素晴らしいことだと思います。これを行うにはどうすればよいですか?

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ゲームを分析するためのチェスエンジン
これまで、ゲームの分析にはRybkaを使用していました。他にどんなチェスエンジンを使用しましたか。 私はチェスエンジンのリストとそれぞれのウェブサイト、あなたが聞いたばかりのエンジンの名前には興味がありません。回答に記載されているエンジンを長い間使用していて、見つけて役に立った人に、事実に基づいたレビューをお願いします。 上記のエンジンで探しているのは、ゲームの精度を計算する方法を見つけることです。 プレイヤーがどれだけ頻繁に良い動きをしたか。 ゲームのアドバンテージが変化した頻度 以前はそのようなオプションをRybkaで見ましたが、現在のバージョンのRybka v4では、このオプションが利用可能であるとはわかりません。 @ETDに感謝します。答えに私が正確に何を求めているのかを指示する手助けをしてくれました。

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いくつかのチェスの亜種に関する最近の研究、または分析サイト?
最近の(過去8年以内の)チェスの亜種の分析と研究へのリンクを教えていただければ幸いです。標準的なチェスに関しては、多くのコンピュータチェスプログラムのソースコードには、通常、さまざまな剪定および最適化手法から収集された新しい情報が含まれているようです。見つけるのが非常に難しいのは、Glinskis Hexagonal ChessやCapablanca Chess、さらにはMillenium 3d Chessなどのゲームに対する新しい洞察です。 [Cameron Browneは接続ゲームについて多くの作業を行ってきました。もちろん、ゲームに関するさまざまな論文を含む「Games of No Chance」の本には、チャンスのない小さな短いゲームがあります。しかし、私は上記の3つのチェスバリアントに関するいくつかの重い情報を本当に探しています。]

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Scidで最新のStockfish(2.2.2)が(2.1.1より)非常に遅いのはなぜですか?
私はこれを調査するのに少し時間をかけようとしていましたが、誰かがすでにそれを調べているかもしれないことに気づきました。そうでなければ、私は数時間で自分の質問に答えるだけかもしれません。 ScidはCPUの1つのコアを固定しており、おそらくStockfishからの入力に追いついているのでしょうか。Stockfishは0%のCPUを使用しており、出力をScidにパイプしているときにブロックしている可能性があります。それは私が起こっていると私が思うものです-確認されていません。いずれにせよ、ストックフィッシュが分析で2深度に到達するには1〜2分かかります。通常、数秒後、少なくとも15深度になるため、桁違いに遅くなります。 UCI設定は変更せず、実行ファイルをアップグレードしただけです。MacとWindowsでも同じことが起こるので、おそらくプラットフォーム固有ではありませんが、UCIインターフェイスに関連するものはありますか? ハッシュサイズを1024MBに設定し、「スリープスレッドを使用」= trueに設定し、複数のバリエーションを非常に高く(100程度)設定して、スコアリングおよび検索されたすべてのバリエーションを確認します。これにより、深さ検索が遅くなっても分析に役立ちます。残りの設定はデフォルトです(私はかなり確信しています)。


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わずかな違いがあるウェッジポーンの形成
ニムゾインディアンルーベンシュタインには、次のように始まる黒の実線があります。 NN-NN1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. e3 b6 5. Bd3 Bb7 6. Nf3 Ne4 7. OO f5 | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | 私はクラスAの評価を受けているので、通常はアマチュアクラスがIMやGMではなく、私と対戦する傾向があるラインを探します。 NN-NN1. Bxe4 fxe4 2. Nd2 Bxc3 3. bxc3 Qg5 !? | <開始<<戻るフリップ次へ>>終了> | このように解放の破損を防ぎf3ます。 問題は、ここの位置を構造的に見ただけでは、基本的にはウェッジのフォーメーションですが、ポーンが2倍になり、d5に従来のウェッジ構造の前哨がないという点が異なります。 対戦相手は通常、エンドゲームとウェッジフォーメーションでより困難な時期に直面するので、一般に、このポジションを従来のウェッジフォーメーションポジションのように、キングサイドアタックの可能性があり、一般的に有利なエンドゲームにトレードダウンする必要がありますか、それとも他のニュアンスがありますか?このタイプの位置を従来のウェッジ構成から逸脱させますか?

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専門家のチェス分析における最初の既知のコンピューター発見エラー
勝者が完全に反対である、コンピューター検索によって反証された公開されたエキスパートチェス分析の最初の既知の例は何ですか?つまり、あるプレーヤーの勝利であると結論づけた、ある地位のチェスのグランドマスターによる広く知られている公表された分析ですが、後でコンピューター検索により、実際には他のプレーヤーの勝利であることが判明しました。これは間近ですが、私は見解の勝ち負けの逆転の例を見たいと思っています。明確にするために、以前に受け入れられた分析が間違っていることを初めて発見したのを探しています。その発見はコンピューター検索から生じました。
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