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DSP技術を使用したSNRの改善
キャリア周波数のない光OOK(キーリングのオン)システムを構築しています。[ただし、シンボル間にガードタイムがあるため、連続した「1」メッセージはDCとは対照的にパルス列になります。画像を参照してください]。基本的に、シグナルの存在は1を示し、シグナルの欠如はゼロを示します。レシーバーとトランスミッターを同期する正確なクロックがあります。システムは低いSNRで動作し、DSP技術を使用してSNRを改善するのが好きです。 少し質問があります: ハードウェアで選択的なサンプリングを行います。言い換えると、チャネルを連続的にサンプリングするのではなく、信号を見る確率が最大の場合にのみサンプリングします(つまり、これは光パルスであり、ADCが最後にサンプリングするようにADCの時間を計りますアナログチェーン全体が安定していることがわかっているパルスの)。画像をご覧ください。 当然、この図面にはノイズは表示されませんが、そこにあります。これは特に低信号システムであり、主なノイズ源はショットノイズ、ジョンソンノイズ、およびアンプの内部ノイズです。(光学システムなので、Sun以外の干渉物はありません)。私のノイズの観測は、すべての周波数で類似していることを示しています。(少なくともスコープに表示されるもの) ソフトウェアで単純なしきい値比較を使用して、データが1かゼロかを判断します。もっと良い方法はありますか?私はいくつかの選択肢を考えましたが、専門家からの連絡をお待ちしています。 これまでのところ、次のオプションを検討しました。 連続ADCを実行し、立ち上がり時に統合を試みます:利点については完全にはわかりません(他の利点があるかもしれませんが、わかりません)。 ソフトウェアの一致フィルター:数学を本当に理解していないが、私が読んだものに基づいて、可能性 ガード時間中にサンプリングし、これを信号ADC値から減算します(これにより、さらに詳細な情報が得られる場合がありますが、確かではありません。ガード時間はノイズ測定になります) ハードウェアを同期デコーダーに変更すると、コストがかかり、時間がかかり、データレートが高速であり、同期復調器を取得すると、マルチMHz搬送周波数システムを構築する必要があるため、高価なボードになるため、うまく機能しない可能性があります。
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demodulation