タグ付けされた質問 「education」

グラフィックデザインの学習または教育に関する質問。

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初心者デザイナーはどのようにしてタイポグラフィの文化を促進できますか?
私の教えの中で、私は新しい学生の間で再発している問題に遭遇しました。使いすぎた場合(Brush Script、Comic Sans MS、Papyrusなど)、フォントがいつ作成されたかは認識されないことがよくありますが、フォントは学校のマシンで使用できるため、初心者にとっても同じです。明らかに不適切だと思うフォントを使用しているのを見つけたら、コメントを付けます(または、他のデザイナーがそれらをからかうと感じて、後で知らないように見えるのを防ぐために...)。しかし、私はしたいですタイポグラフィの文化を向上させるさまざまな方法を提案します。 フィードバックを提供したり、タイポグラフィへの情熱を伝えたりする以外に思いついたいくつかのこと: 最近のタイプの例を紹介するMyFontsニュースに登録するか、Awwwardsからの2014+の最高のフリーフォントを見て、現代のタイプがどのようなものかを把握します。 史上最高の100の書体 (http://www.100besttypefaces.com/)へのリンクを提供します。ここから、各フォントの履歴についての言い回しがあることが特に気に入っています。 周囲から自分のサンプルを収集するように励まし、話し合う。


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自分の作品を批評するメンターを見つけるにはどうすればよいですか?
私は自己学習型のグラフィックデザイナーです。私はPhotoshop、Illustrator、InDesignを使用していて、仕事でこの大きなショックを受けるまではうまくやっていると思っていました。私はあるウェブデザイン会社で1年間働いていましたが、ちょうど今、私は経験が浅く、自分に割り当てられたタスクで失敗したと言われました。 今私の視点から、私は自分の才能を磨く方法を知りたいです。私には才能があることはわかっていますが、グラフィックデザインスクールに通っていたなら、勉強しておかなければならなかったであろういくつかの基本的な概念や原則を逃したかもしれません。私は自分の弱点を見つけたいと思っています。私は、自分の弱点を見つけて修正に導いてくれる優れたメンターを必死に求めています。

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キャラクターデザインのキャリアに向けてどのように準備できますか?
私は若い女の子で、特にキャラクターを描くのが大好きです。若い頃から絵を描き始めました。キャラクターデザインが大好きです。 さまざまなポーズや背景の人を描く仕事をしたいです。ゲームや映画の場合があります。どの大学の専攻が私にとって最良であり、この種のキャリアパスのために自分をセットアップするために今何に焦点を当てるべきですか?

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印刷デザイナーにウェブ用にデザインする方法を教えるには?
私はプログラマー(デザイナーではありません)で、マーケティング業界のさまざまなデザイナーと協力しています。典型的なプロジェクトは、デザイナーがWebページのデザインを考え出し、それを私(PSDファイルなど)に渡して、デザインをWebページ(HTML、CSSなど)に実装することで構成されます。 私がよく遭遇する問題は、多くのデザイナーがウェブを念頭に置いてデザインする方法を知らないということです。彼らは印刷物のためのデザインのバックグラウンドから来て、彼らはウェブデザインに同じように取り組みます、それは単に機能しません。「ユーザーがブラウザーのサイズを変更したときにデザインがどうなるか」、「タイル化可能な背景画像」、要素をすべての場所に配置する代わりにグリッド/列システムを使用してデザインしたり、「できません。すべてのブラウザで機能する複数の背景画像を持つDIVを持っている」、「12の異なるWebフォントを使用しない」など Webを念頭に置いてデザインを改善する方法をデザイナーにどのように教えますか?これに対するさまざまな課題やハードルに取り組むためのリソースや本はありますか?あるいは、単に経験から学ばなければならないのでしょうか?

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正式な教育を受けずに採用するためのヒントは何ですか?
細かいところまでは行きたくないのですが、私の人生は思いがけなく転じ、4年制大学に編入することができませんでした。私はAAの学位しか持っていませんが、ランダムなクラスを大量に取得し、いくつかの証明書を持っています。私は過去6年間、まったく関係のない仕事に携わってきましたが、傍らでかなりのフリーランスの仕事や、より個人的なアート/イラストを行ってきました。私は長年にわたって、個人的なプロジェクトからのものであるにもかかわらず、かなり良いポートフォリオを構築してきたと思います。私は自由時間のほぼすべてをある種のデザインプロジェクトに費やしています。 とにかく、私は実際のデザインの仕事を探し始めたいと思っており、インタビューを受けるためのいくつかのヒントを得ることを望んでいました。また、私は実際にはフルタイムのデザイナーとして働いたことがないので、履歴書をどうするかわかりません。私が言ったように、私が行ったすべての有料の設計作業は、それが見つかるたびにランダムなフリーランスのものでした。私のポートフォリオは少なくともかなり良いように感じますが、それには多くの時間と労力を費やしました。学位がなければ一流だと思ったので、それが大事だと本当に思っています。とにかく、私は本当に任意のヒントをいただければ幸いです。ありがとう。

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「ビジュアルライブラリ」とは何ですか。
コンセプトアートフォーラムを読んで、アイブは、コンセプトアーティストにとって最も重要なことの1つは膨大なビジュアルライブラリを用意することだという意見に会いました。その意見の文脈から、私はこれはあなたのハードドライブではなくあなたの頭の中の「ライブラリ」についてであると私は思います。 ビジュアルライブラリとは何か、なぜそれがそれほど重要であり、どのように取り組むかについて知りたいのですが。

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描画から
絵から始めたいのですが、文字通り経験はありません。描画のためだけにwww.digitaltutors.comのような高品質のビデオチュートリアルはあるのでしょうか。 硬い表面のオブジェクトから始めたいです。 また、鉛筆またはタブレットから始めることをお勧めしますか?
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