2
データシートから直接:これは本当に賢明なフィルター回路ですか?
Cirrus Logic CS42426-CQZは、カスタムUSBサウンドカードで使用したいオーディオコーデックです。そこからデータシートをダウンロードできます。 61ページのデータシートには、各A / DおよびD / Aチャネルの推奨回路がありますが、そのような複雑さの目的はわかりません。確かに、彼らは差動とシングルエンドの間で変換していますが、それを行うより簡単な方法もあります。 それらの回路図をいくつかのオープンソースシミュレーションソフトウェア(http://qucs.sourceforge.net/)にコピーしましたが、周波数応答は規定の目的にさえ合致しません。しかし、少なくとも可聴応答はややフラットです。 ADC入力:( わかりましたので、アンチエイリアシングフィルターの一部としてADC自体のCMRRに依存しています。その考えは好きではありません。) DAC出力: 実際のアプリケーションでそれらの回路を使用することについて彼らは実際に真剣だと思いますが、それについて何かが正しくないと思われます。私が言ったように、可聴応答はかなり平坦なので、携帯電話や他のRFがなくてもおそらく大丈夫に聞こえますが、OpAmps 101の古いクラシックを使ってもっとうまくやれると思います。 オーディオADCを20kHzの公称ゲインから300kHzのピークまで上昇させる正当な理由は本当にありますか?あるいは、DACが20Hzから0.5Hz付近まで同じことをするのでしょうか? 完全を期すために、ここにシミュレーションファイルを示します。それらをプレーンテキストファイルにコピーし、システムで問題がなければ拡張子を.schに変更し、Qucsで開きます。 ADC入力: <Qucs Schematic 0.0.18> <Properties> <View=785,329,2079,1333,0.883466,0,0> <Grid=10,10,1> <DataSet=DiffAmpIn.dat> <DataDisplay=DiffAmpIn.dpl> <OpenDisplay=1> <Script=DiffAmpIn.m> <RunScript=0> <showFrame=0> <FrameText0=Title> <FrameText1=Drawn By:> <FrameText2=Date:> <FrameText3=Revision:> </Properties> <Symbol> </Symbol> <Components> <GND * 1 1120 480 0 0 0 0> <VProbe In 1 …