電気工学

電子工学および電気工学の専門家、学生、および愛好家のためのQ&A

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今日の技術で送電網をゼロから開始できるとしたら、どれが最も効率的な選択でしょうか?ACまたはDC?
最近、私は長距離伝送、海底リンクなどのためのHVDC伝送システムの多くの利点について読んでいます。ACがDCよりも選ばれた歴史的理由は、主に変圧器の発明によるもので、AC電圧を簡単に操作できるため、長距離にわたる高電圧伝送が可能になりました。 ただし、水銀バルブ、サイリスタ、IGBT、およびDC伝送を可能にするこれらすべてのコンポーネントの発明の後、純粋にDCネットワークがあれば、すべてのAC / DC整流器を取り除くことができると考えてきました私たちの電子機器。これにより、エネルギー効率が大幅に向上し、リソースのコストを大幅に節約できます。 我々はやり直す機会があった場合は、DCベースの伝送システムは、より良いかもしれない1つの選択、またはACはまだトップに来るのでしょうか? 1:より良いとは、よりエネルギー効率が高いことを意味します。


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コンピューターシステムでデジタル0が0Vではないのはなぜですか?
私はコンピューターシステム設計コースを受講しており、教授は、デジタルシステムでは、デジタル0とデジタル1を表すために使用される従来の電圧は年々変化していると語っています。 明らかに、80年代には5 Vが「高」として使用され、1 Vが「低」を示すために使用されていました。現在、「高」は0.75 V、「低」は約0.23 Vです。彼は、近い将来、0.4 Vが高、0.05 Vが低を示すシステムに移行するかもしれないと付け加えました。 彼は、これらの値が小さくなり、消費電力を削減できると主張しました。その場合、なぜ「低」を正の電圧に設定するのに苦労するのですか?真の0 V(電力線から中性、私は推測する)電圧に設定しないのはなぜですか?

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抵抗器の中身は?
抵抗器はどのように電流/電位を「抵抗」しますか? 私はそれが基本的な質問であることを知っていますが、他の人も疑問に思っていると思います。

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バッテリー寿命の計算方法
バッテリー駆動製品の実行時間を計算するにはどうすればよいですか? ここに私が持っているものがあります: 2 AA、1.5V、2700mAHバッテリー Iq 25 uAの電圧レギュレータ 電圧レギュレータEff = 80% アクティブ電流= 50mA スリープ電流= 1uA デューティサイクル= 99.9%(時間の0.1%のみアクティブ) アクティブ電圧は3.3V 私は現在のルートを行って、答えを得ました。私は電力ルートに行き、全く異なる回答を得ました(日と年が異なります)。 これどうやってやるの?
32 power  batteries 

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予算上の趣味の電子機器に適したオシロスコープに関する意見
私は次のツール購入としてオシロスコープを入手することを考えていますが、私が探しているものやオプションが何であるかを本当に知りません。理想的には、スタンドアローンのものを好むでしょうが、ディスプレイ用にPCに接続するデバイスはより安価で、より多くの機能を提供するでしょう。現在、私のプロジェクトはかなり単純ですが、あまり早く成長しないツールを購入したいと思います。 これまでのすべての回答に感謝します。これは多くの情報です。

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デバウンスボタン
最近記事を読みましたボタンのデバウンスについてが、たとえばArduino(ATMega mC)で作業するときにこれを念頭に置いておくべきかどうか疑問に思っていましたか?私はそれが問題であると思います、特に割り込みを扱うとき それでは、コードのバウンスを検出する方が良いでしょうか、それともハードウェアでこれを処理する必要がありますか?詳しく説明してください。
32 button  debounce 

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初心者向けの組み込みプログラミング:ArduinoまたはRaspberry Pi?[閉まっている]
私はコンピューターサイエンスの学生で、組み込みプログラミングと電気工学に関する知識を広げたいと思っています。 ここでは、Arduinoマイクロコントローラーなどのツールを使用することから始めるのが良いことを読んでいます。 私は主にJavaおよびPythonプログラマーですが、C ++である程度の経験があります。さらに、ArchLinuxをいじくりました。 私がやりたい小さなプロジェクトは、Arduino / PiでWi-Fi経由で電球を制御することです。 私が読んだことから、PiとArduinoの両方は学生向けですが、低レベルでコンピューターがどのように機能するかを理解したい私のような人にどちらが適しているのかわかりません。 初心者として多くの質問にぶつかるので、大きくて役に立つコミュニティ(Piがいると聞きます)は大きなプラスになります。 それでは、どちらが自己学習初心者に適していますか?ArduinoとRaspberry Piのどちらですか? 前もって感謝します。 編集: あなたの多くの偉大な答えとこれらの価値ある 記事から、私は以下に来ました 結論 Arduinoを組み込みプログラミングのエントリポイントとして選択します。Arduinoは、Piよりもシンプルなシステムであり、金属に近づけることがより簡単にできるためです。 深化することには価値があります:コンピューティングの低レベルの詳細については、後でAVRまたはmbedマイクロコントローラーを調べてさらに学習することができます。 どちらのデバイスでも、オペレーティングシステムなしでプログラムすることができます(最初は)。 また、1つのPiを使用してArduinoを制御するプロジェクトを見つけました 。両方のデバイスが非常に手頃な価格であり、Piで実行できるLinuxのパワーを使用したいので、このことは興味をそそります。 さらに、Arduinoの実験中に電気工学についてさらに学ぶのに役立つこの本を見つけました。 Arduinoで電球プロジェクトを行うのは難しいようです。しかし、それは大丈夫です。他のやる気を起こさせるプロジェクトを考えたり、ここやここでインスピレーションを得られると確信しています。 回答ありがとうございます。

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LEDはどれくらい効率的ですか?
一般に、ワットあたりのルーメンに関連する効率が見られますが、LEDの実際の典型的な効率は、電気エネルギーの入力から光エネルギーの出力までという点で何ですか?どのような変換が適用されますか?
32 led  efficiency 


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オーディオアプリケーションに対数ポットを使用する必要があるのはなぜですか?
Spehro Pefhanyからのこの回答を読んで、本当に興味を持ちました。そこでSpehroは、オーディオアプリケーションには対数ポットを使用する必要があるとコメントしています。それでグーグルで検索しました。 私が見つけた最高の記事は、「オーディオポテンショメータとリニアポテンショメータの違い」というタイトルの記事[1]でしたが、現在は元のWebサイトから削除されているようです。 そこで彼らはこう言った: リニアとオーディオ ポテンショメータ、または電子工学の愛好家への「ポット」は、抵抗の変化の速さによって区別されます。線形ポットでは、抵抗の量は直接的なパターンで変化します。途中で回したりスライドさせたりすると、抵抗は最小設定と最大設定の中間になります。これはライトやファンの制御には理想的ですが、オーディオの制御には適していません。ボリュームコントロールは、人間の耳に対応する必要がありますが、これは線形ではありません。代わりに、対数ポットは曲線上の抵抗を増やします。中間点では音量はまだ中程度ですが、音量を上げ続けると急激に増加します。これは、人間の耳の聞こえ方に対応しています。 まあ、私は満足していません。 人間の耳が線形でないことはどういう意味ですか? ポット抵抗のログ変化は音波と人間の耳の働きにどのように関係しますか? [1] 元の(現在壊れている)リンクはhttp://techchannel.radioshack.com/difference-audio-linear-potentiometers-2409.htmlでした。

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Game Boy Advanceのようなデバイスはどのようにフレームレートを達成しますか?
私は、AVRマイクロコントローラーと小さなOLEDディスプレイをベースにした独自のハンドヘルドゲームデバイスを設計しています。 128x64ピクセルのモノクロディスプレイから始めて、毎秒60フレーム以上で快適に描画できます。 最近、私はそれを作り直して、RGB OLED、128x128ピクセルを使用しました。実際に考えすぎずに、約4 FPSしか達成できなかったことがわかりました。少し考えて慎重にリファクタリングした後、他に何もしなくても大丈夫なら最大12fpsになります! 私の質問は-GBA(Game Boy Advance)のようなデバイスはどのようにしてほぼ60fpsのフレームレートを達成したのですか?別の「グラフィックスプロセッサ」を使用することを考えましたが、それでも表示データを転送するのがボトルネックになることに気付きました。 また、これらの画面のほとんどが持つ傾向のある8ビットパラレルインターフェイスを使用することについて疑問に思いました。これは、シリアルとビットのようにハードウェアパラレルインターフェイスを持たない現代のMCUを除き、8倍のスピードアップにつながる可能性があります叩くと、速度が大幅に向上します。 他にどのようなオプションがありますか? 現在、USART-SPIを介してSSD1306 OLEDコントローラーに接続されているATmega1284Pを使用しています。それがモノクロ版です。 カラー画面はSSD1351で、元々ハードウェアSPIに接続されていませんでした。私はそれが十分な違いを生むと確信していませんでした、全体的に遅すぎるだけです より高速なMCUを入手できることは知っていますが、他にどのようなオプションを検討できるかを知りたいと思います-GBAプロセッサは私の1284よりもかなり遅いです!

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この奇妙なコンポーネントを特定するのを手伝ってください
車の警報システムを開くと、この奇妙なコンポーネントが見つかりました。私はそれが光に依存するものであると考えましたが、ボード全体が黒いプラスチックの箱で囲まれており、泥棒が電気システムの奥深くに到達して開くことを考える前にアラームが作動するはずです。 ここにいくつかの写真があります: これはどのコンポーネントですか?


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電子管テレビを叩くとどのように役立ちましたか?
古い映画(またはこれらの時代に再生される新しい映画)では、電子管テレビや画面の上部を叩く人がよく見られます。どういうわけか、画像を安定化/シャープ化するのに役立つようです。しかし、なぜ? 電子回路が期待どおりに動作しない状態から、鋭い機械的衝撃により期待どおりに動作するようになる理由はありますか?電子機器でこのような問題を引き起こす条件は何ですか?それが現れるアタリSTは(で説明したように「アタリドロップ」として知られるようになったものを実行することによって固定することができ、同様の問題に苦しんでWikipediaのこのセクションこれが原因接続不良にあると記載されているが)、いずれかが存在します同様の方法で修復できる他の障害モードとその理由

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