電気工学

電子工学および電気工学の専門家、学生、および愛好家のためのQ&A


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ファインピッチのSMT部品をはんだ付けするために使用するツール、機器、およびテクニックは何ですか?
smd部品のはんだ付けに関して多くの質問が行われた可能性がありますが、具体的な答えは見つかりませんでした。 これらの小型部品をはんだ付けする際に、時計メーカーのレンズまたは他の種類の拡大鏡を使用しますか?大きな画像を見るのに最適なものは何でしょうか? パッドがパッケージの下にあるコンポーネントをどのようにはんだ付けしますか、私はリフローオーブンを所有しておらず、これらのパッケージを無視しようとしましたが、それはもうできません。BGA、iLCC、CSPを手作業ではんだ付けする技術はありますか。 ピンセット、はんだごて、はんだワイヤ、明るい/照らされた職場を除いて、どのツールを使用しますか。あなたが見つけた、違いのある怪物を作る適切な「サードハンド」はありますか? はんだごてに使用する特定のチップ厚はありますか、はんだワイヤのゲージはどうですか? プロトタイピングの場合、PCBの作成が常に実行可能とは限らない場合、これらのコンポーネントをベロボードにはんだ付けしますか、それともブレイクアウトボードを購入しますか? あなたの経験と知恵に基づいて、これらにさらに追加することができます... あなたの番。


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ストリップボード/ベロボード/マトリックスボード設計ソフトウェア
私はマトリックスボード上の小さなプロジェクト用のシンプルなレイアウトを試作していますが、紙にすべてを描くよりも良い方法があるはずだと考えました。マトリックスボードを狙ったものはありますか? 私はストリップボード用に次のソフトウェアを見つけましたが、マトリックスボード用には明確に何もありません: DIY Layout Creator ストリップボードデザイナー Stripboard Magic(放棄されたようですが、ここにそれについてのページがあります) VeeCAD Stripboard Editor Limited無料版、TinyCADとの統合に最適 VeroDes これ以上私が逃した?推奨事項はありますか?


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分圧器の抵抗値を選択する方法は?
出力電圧は2つの抵抗値の比によって決定されること、および両方の抵抗が同じ場合、出力電圧はすべて同じになることを理解しています。しかし、抵抗値を選択する根拠は何ですか?抵抗値を選択するために出力電流を考慮する必要があります。


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公式の電気絶縁テープとは何ですか?
一見明らかな質問ですが、絶縁テープを12ユニットまたは24ユニットの箱で販売する電力会社があります。ものに対するかなりの需要があるようです。 私が今まで見た商用製品では、絶縁テープを使用していません。コネクタ、はんだ、熱収縮などを使用します。電気コードを使用して、ワイヤーコアを撚り合わせてテーピングすることで家を配線できるとは思いません。別の長さでねじってジョイントをテープで覆うことにより、ランプシェードフレックスを延長することは想定されていません。 私はロードピンのレベルとコンクリートスラブを設定するためにたくさんのものを使いました。それはとても良いことです。10KVスプライスのビデオを見たことがあり、テープを大量に使用していましたが、DIYショップのものではなかったようです。 絶縁テープの承認された使用が何であるかについて興味がありますか?そして、もしなければ、なぜ電気工事が禁止されないのですか? プレスを止める... 蛍光灯のフィッティングを付けました。イギリスのDIYストアであるウィックスの店です。これは指示からです:- これは、小売デバイスで言及されている断熱テープの最初の例です。私は今それが何であるかを知っています...
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電子が動くことができるのは、閉じた経路だけだと疑問に思うでしょうか?
まず第一に、電気回路がどのように機能するのか、その背後にある物理学について何も誰にも話せないという自信はないということを述べさせてください。 しかし、回路内を電流が流れるために閉じた経路が必要であり、導電性の閉じたループがない場合は何も起こらないという事実につながることを何度も読んでいます。 そして、私はそれを決定的な真実だと考えましたが、私は何かについて疑問に思います(そして、私はここで理性の道からひどく遠いかもしれません)。 非常に高い周波数の信号(電流)が流れるトレースを含む回路基板を設計する場合、信号の反射などを考慮する必要があります。反射が純粋に物理的な用語で構成されているかはわかりません(ただし、反射信号は、元々トレースを介して送信された一定量の電流であると想像してください)が、明らかに高周波信号をトレース(またはワイヤ)に送信すると、特定の条件下で信号が下に移動する可能性がありますtrace(wire)は、何かに跳ね返り、それが最初に戻ったところまで戻ります。何かから再び跳ね返る可能性があるため、トレースの長さを何度も往復しながら跳ね返り、死ぬまでどんどん小さくなります。 これは私の頭の上のものに過ぎず、そもそも公正な理解を得たことがないものです。しかし、この非常に高い周波数の状況にシナリオを制限する場合、信号または電流を元の場所に反射できる場合、なぜ閉ループがあるかどうかに関係する必要があります。 壊れたループは、そのような電流が跳ね返るパスを提示できませんでしたか? 私はこれらの複雑な問題に対する洞察のレベルが比較的非常に低いことを知っていますが、なぜそれが不可能なのか今はわかりません。誰かが私を啓発できたらとてもうれしいです。 私はそれをサポートするものが何もない単一の仮説を持っていますが、おそらく非常に高周波のシナリオはトレース銅の利用方法を変えて、何らかの点でそれ自体が閉ループになるようにしていますか?


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CPUはどのようにしてサイクルごとに複数の命令を配信できますか?
ウィキペディアの1秒あたりの手順では、i7 3630QMが3.2 GHzの周波数で最大110,000 MIPSを提供すると述べています。(110 / 3.2命令)/ 4コア=コアあたりサイクルあたり〜8.6命令ですか?!単一のコアがサイクルごとに複数の命令を提供するにはどうすればよいですか? 私の理解では、パイプラインはクロックごとに1つの結果のみを配信できるはずです。 これらは私の考えです: 内部周波数は実際には3.2 GHzよりも高い CPUの一部は非同期で、私のような謙虚な人間には理解できない コアごとに複数の同時パイプラインがあります パイプラインは1クロックあたりの結果以上を提供でき、命令はパイプラインステージをスキップでき、複数のプリフェッチャーが対応できます 私は何かが欠けています


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歯を磨くと7セグメントLEDディスプレイがバラバラになるのはなぜですか?
この質問は馬鹿げているように聞こえるかもしれませんが、非常に深刻です(オタクですが、認めなければなりません)。目覚まし時計の前で電動歯ブラシを使用すると(大きな赤いLEDディスプレイが付いているものの1つ)、数字がばらばらになっているように見えます。どうして? 現在の目覚まし時計では、最初の3つのセグメント(a、b、c)が1つのグループを作成し、他の4つのセグメントが別のグループを作成します。印象的なことは、両方のグループが逆位相でゆっくりと振動しているように見えることです。種類のすべてのディスプレイでグループ化が同じであることを断言することはできません-そして、私はこのLEDディスプレイを自宅に1つしか持っていないため、今は確認できません-しかし、過去にはさまざまなディスプレイでこの錯覚を見てきました。 この幻想は魅力的だと思います(私はオタクだと言われました)。それがなぜなのかを理解したいと思います... 1)歯ブラシの振動が眼を軌道に沿って振動させているため、画像が動いているように見えます(指で横に目を触れて、画像全体が移動)、2)セグメントの定期的な更新。私が見ている2つのグループは実際には同期して点滅する2つのバーのグループに対応していると思われるので、実際には2つのグループがあります(しかし、なぜ彼らはそのように移動しますか?)3)周期的な知覚的な「リフレッシュレート」。車のホイールが一定の速度で回転しているとき、車のホイールが静止しているように見えるものに似たもの。 私のエレクトロニクスの能力はゼロに近いと言わなければならないので、私の質問は皆さんにとって些細なことかもしれません。7セグメント表示のラインセグメントの更新はどのように行われますか?サイクリングですか(a、b、c、d、e、f、g、a、b、c ...)?では、どうして2つのグループが表示されますか?LEDはどの周波数で点滅しますか?これらの質問のいくつかは目覚まし時計の仕様に依存することを理解していますが、基本的にあらゆる種類のLEDディスプレイでこの錯覚を見たので、歯ブラシ(マイクロ波、VHSビデオレコーダー)で通り過ぎました(そう、物語はずっと前から始まっています)この馬鹿げた錯覚を理解するためだけに使っている歯ブラシを購入しましたが、実際に気づいたのはティーンエイジャーの頃でした)...)、そこには一定のものがあると思います...


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USBデバイスが480 MBit / sより遅いのはなぜですか
動機 480 MBit / sの信号速度で、USB 2.0デバイスは最大60 MB / sでデータを送信できるはずです。しかし、今日のデバイスは[ Wiki:USB ] を読んでいる間、30-42 MB / sに制限されているようです。これは30%のオーバーヘッドです。 USB 2.0は、10年以上にわたって外部デバイスの事実上の標準となっています。USBインターフェースの初期から最も重要なアプリケーションの1つは、ポータブルストレージです。残念ながら、USB 2.0はこれらの帯域幅を必要とするアプリケーションの速度を制限するボトルネックであり、たとえば今日のHDDは90 MB / s以上の連続読み取りが可能です。市場での長いプレゼンスとより高い帯域幅に対する絶え間ないニーズを考慮すると、USB 2.0エコシステムは長年にわたって最適化され、理論上の限界に近い読み取りパフォーマンスに達すると予想されるはずです。 この場合の理論上の最大帯域幅はどれくらいですか?すべてのプロトコルにはUSBを含むオーバーヘッドがあり、公式のUSB 2.0規格によると53.248 MB / s [ 2、表5-10]です。つまり、理論的には、今日のUSB 2.0デバイスは25%高速になる可能性があります。 分析 この問題の根本に近い場所に到達するために、次の分析では、ストレージデバイスからシーケンシャルデータを読み取り中にバス上で何が起こっているかを示します。プロトコルはレイヤーごとに分類されており、バルクアップストリームデバイスの最大理論値が53.248 MB / sである理由について特に興味があります。最後に、追加のオーバーヘッドのヒントを提供する可能性のある分析の制限について説明します。 ノート この質問では、10進数のプレフィックスのみが使用されます。 USB 2.0ホストは、複数のデバイス(ハブ経由)およびデバイスごとに複数のエンドポイントを処理できます。エンドポイントはさまざまな転送モードで動作できます。ホストに直接接続され、高速モードでアップストリームバルクエンドポイントを介してフルパケットを継続的に送信できる単一のデバイスに分析を制限します。 フレーミング USB高速通信は、固定フレーム構造で同期されます。各フレームの長さは125 usで、フレーム開始パケット(SOF)で始まり、フレーム終了シーケンス(EOF)によって制限されます。各パケットはSYNCで始まり、EOF(End-Of-Packet)で終わります。これらのシーケンスは、わかりやすくするために図に追加されています。EOPはサイズが異なり、パケットデータに依存します。SOFの場合、常に5バイトです。 新しいタブで画像を開くと、拡大版が表示されます。 取引 USBはマスター駆動型のプロトコルであり、各トランザクションはホストによって開始されます。SOFとEOFの間のタイムスロットは、USBトランザクションに使用できます。ただし、SOFとEOFのタイミングは非常に厳密であり、ホストは空きタイムスロット内で完全に完了できるトランザクションのみを開始します。 関心のあるトランザクションは、成功したバルクINトランザクションです。トランザクションはトッケンパケットINで始まり、ホストはデータパケットDATA0 / DATA1を待機し、ハンドシェイクパケットACKで送信を確認します。これらすべてのパケットのEOPは、パケットデータに応じて1〜8ビットです。ここでは最悪のケースを想定しました。 これら3つのパケットのそれぞれの間で、待ち時間を考慮する必要があります。これらは、ホストからのINパケットの最後のビットとデバイスのDATA0パケットの最初のビットの間、DATA0パケットの最後のビットとACKパケットの最初のビットの間にあります。ホストはACKを送信した直後に次のINの送信を開始できるため、これ以上の遅延を考慮する必要はありません。ケーブル伝送時間は最大18 nsと定義されています。 …

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