ポーンの対立:緊張を捕らえるか、追い越すか、それとも離れる?
対戦相手がポーンをポーンの1つが捕獲できる位置に移動した場合、それを捕獲するか、それを押し越すか、ボード上のテンションを残して別の動きをするかをどのように決定しますか? ポーンの構造、ゲームフェーズ、プレーのスタイル(オープンゲームやクローズゲームの好みなど)によって答えが変わる可能性があることを感謝します。また、過去をプッシュすることは必ずしもオプションではないことを知っています(ブレークムーブ、安全でない四角へのプッシュ)。しかし、決定を容易にするための指針となる原則はありますか?この主題を扱った本やビデオはありますか? 理想的には、一般的な原則に関する答えが欲しいのですが、それを説明するのに役立つ場合に備えて、必要に応じて参照できるサンプルの位置をいくつか示します。(代わりに独自の位置を使用することもできます!) ゲーム1:黒がd5を演じ、白が移動する NN-NN ホワイトはd5で攻略するのか、e5までプッシュするのか、それとも緊張を解くのか? ゲーム2:黒はd5を演じ、白は移動する NN-NN 捕獲(交換)、押し越し(前進)、緊張からの脱出(Nc3 / Nd2など)は、すべてフランス人に人気のある行です。最も好ましいラインを決定するのに役立つ一般的な原則はありますか?(Nc3が最も一般的ですが、それがキャプチャまたはプッシュに有利である理由を説明する原則は何ですか?) ゲーム3:黒はd5を演じ、白は移動する NN-NN ホワイトはd5で攻略するか、c5までプッシュするか、それとも緊張を解くべきか? ゲーム4:白はe4、黒は移動する NN-NN ポーンをf4に押し込むと、ポーンが補正なしで放棄されるので、ブラックをe4でキャプチャするか、別の動きをする必要がありますか?